No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 Bewertungen
No-brainer Heroes ist ein halbgares RPG-Spiel im Pixelstil. Als Lord musst du deine Stadt leiten, deine Helden rekrutieren, Levelmonster besiegen, Zufallsereignisse lösen, mächtige Schätze sammeln und schließlich böse Drachen besiegen.
App-ID | 1097420 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | 小团团工作室 |
Herausgeber | 小团团工作室 |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 29 Nov, 2019 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
No-brainer Heroes 挂机吧!勇者 hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
21448 Minuten
great semi idle game - youll need patience
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
19696 Minuten
gutes Game und wird auch nach 188 Stunden nicht langweilig^^
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
13481 Minuten
Als Semi-Idle-Spielchen ist No-Brainer Heroes genau das, was ich brauche und in vielerlei Hinsicht eins der Spiele, die ich gesucht habe. Aber leider gibt es ein paar Abstriche zu machen:
1. Der Progress ist extrem langsam.
Anfangs geht es gut voran. Die Macht meiner Charaktere wächst und die Itemupgrades kommen in einem guten Pace. Das ändert sich allerdings mit Stufe 100 schlagartig. Von da an muss ich Kristalle farmen, die der Zahl 9 sehr ähnlich sehen, um die Maximalstufe meiner Figuren zu erhöhen. Dazu habe ich zwei Möglichkeiten: Entweder farme ich mit einer Gruppe eine Stufe, die das jeweilige Item im Gepäck hat, und plündere es aus Kisten, die sich nach und nach zusammensammeln oder ich tausche sie gegen eine zusätzliche Währung, die es in der Handyapp sicher für Spaßdollar zu kaufen gibt. Das bremst das Spiel so unglaublich aus, dass es ärgerlich ist, zumal die Dropchance der Gegenstände ohnehin nicht die beste ist und der Progress sich auch noch verlangsamt, wenn die Stufen meiner Charaktere zu hoch für das Gebiet sind. Bis ich sinnvolle Fortschritte machen, ziehen Stunden ins Land - und da sich die Charaktere untereinander die Farben der jeweiligen Steine teilen können, muss ich darauf achten, dass in den Gruppen keiner doppelt vorkommt. Das ist ein schlechtes System, das nur darauf ausgelegt ist, den Spaß auszubremsen.
2. No-brainer Heroes bietet wenig Content.
Die Mobs wiederholen sich recht schnell und bis auf ewig langes Gebietefarmen bleibt mir nicht viel übrig. Da - wie oben bereits erwähnt - der Progress stark ausgebremst wird, muss ich das Spiel manchmal stundenlang einfach laufen lassen, ohne dass ich etwas Sinnvolles machen kann. Ja, es handelt sich um ein Idlespiel, aber man kann es auch übertreiben.
3. Das Upgradesystem ist seltsam
Nachdem ich mein Hauptlager aufgewertet habe, kann ich die restlichen Gebäude aufstufen und daraus schlussfolgert sich auch, dass sich die Stufen meiner epischen Gegenstände erhöhen lassen. Das ist natürlich auch wieder an Ressourcen gebunden, namentlich Staub und Kristalle. Habe ich nicht genug Staub oder Kristalle, kann ich meine Epics nicht aufwerten, die daraufhin hinter Händlerrotz fallen, da gerade in den höheren Stufen große Machtunterschiede zwischen den Items aufkommen. Manchmal haben sich zusätzliche Itemstufen freigeschalten und ich verstehe nach wie vor nicht, woran das gekoppelt ist, aber jetzt hinken meine Epics dem Händlerrotz hinterher. Ich kann unmöglich jeden Helden dauernd mit neuen Sachen ausstatten. Da verliere ich schnell den Überblick - und wenn ich dann doch mal gleichziehe, sitze ich wieder da und muss darauf warten, bis ich genug Staub und Kristalle habe, um den ganzen Müll aufzuwerten.
Das klingt alles schrecklich negativ, aber so schlimm kann es nicht sein, da ich bisher 123 Stunden in das Spiel geblasen und nicht geplant habe, alsbald damit aufzuhören. Auch wenn die Gameplayschleife monoton wie eine CD der Backstreet Boys ist, habe ich doch einen Narren dran gefressen. Solche Spiele werden so schnell nicht alt. Ganz im Gegensatz zu den Backstreet Boys. Ob die stolz auf das Gezappel von früher sind? Wie würde sich das heute anhören, wenn die auf der Bühne herumspringen und ihre Knochen krachen wie morsche Äste? Egal. Ich schweife ab.
Das hier kann man machen - ganz im Gegensatz zu einer neuen CD der Backstreet Boys. Bitte nicht machen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
18327 Minuten
Fun at first. A really good start. Till the first Boss. The 2nd is even worse and so on.
The bosses are only walls that let you grind for ages till you are powerful enough to kill them.
And even then your only hope is, that they dont use the "onehit" move that they all have and that kill everyone.
Or you grind more and more.
I am at boss 5 now and even my tank with best equip (you can only upgrade your items to a specific level and then you must kill the boss to update it higher) is a onehit. But all monsters before cant even scratch him. But the sector boss onehits again...
So level up is the only thing to get better now and i grind for a week now. Good that the game has auto combat.
The game get more unbalanced and boring the longer you play.
The later sectors have even the same names like some before. Most of the later heroes are way weaker then the first you get. Only a few of them are really powerful. So you play with only a bunch of them.
I dont want to know how much grind the game is, if i dont use the "most powerful" heroes all the time.
A good start and then the makers of the game only improved mindless the numbers of the monsters (like HP and Attack) and no balancing at all.
Dragon Cliff is the better game. Way more content with good balance and full of different strategies. Not like this game with tiny content that is stretched only with mindless grind.
I will count a few hundred hours at this game regardless (because it does all itself at the background) to get the last achievements. But i am really frustrated that the good start at this game was destroyed because of really lazy developers.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ