Spielzeit:
228 Minuten
[h1] Der Grind(er)[/h1]
[quote=] Devious Dungeon habe ich ausschließlich auf dem Steam Deck gespielt, was auch ohne große Probleme klappte. Man muss lediglich beim Start und beim Beenden des Spiels den Touchscreen benutzen.[/quote]
Eine Geschichte hat das Spiel nicht wirklich, mehr als zwei Sätze im Intro ist nicht drin, aber dafür hat es andere Stärken.
Äußerlich ist das Spiel keine Schönheit, die riesigen Pixel stören aber auf dem Steam Deck deutlich weniger.
Dafür sieht man viel Detailverliebtheit im Spiel, da jede angelegte Waffe und Rüstung ein eigenes Aussehen haben.
Das Spiel ist ein Action-Roguelite, d.h.: Wir spielen bis zum Tod und dann können wir die gesammelten Ressourcen wieder nutzen und an bestimmten Stellen in den Verlauf wieder einsteigen. Diese Stellen gibt es immer nach 3 geschafften Level, oder nach jedem Boss.
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Die Level sind zufallsgeneriert und unterscheiden sich jedes Mal voneinander. Unser Ziel im Level ist es einen Schlüssel für den Ausgang und den dazugehörigen Ausgang zu finden. Auf dem Weg dorthin müssen wir an vielen Gegnern vorbei und sammeln dabei auch alles Mögliche an Gold ein.
Von den Gegnern gibt es viele Arten und sie werden mit der Zeit auch immer schwerer. Jeder Gegner hat eine Angriffsfolge, somit ist erstmal für Abwechslung gesorgt, aber man wird im Laufe des Spiels so viele davon erledigen, daß man sie nach kurzer Zeit schon auswendig kennt.
Alle drei Level, oder beim Neueinstieg, nachdem man gestorben ist, können wir in einem Shop Ausrüstung aller Art kaufen: Waffen, Rüstungen, Schmuck, Tränke.
Diese steigern alle unsere Werte auf die eine oder andere Art, somit werden wir mit der Zeit immer mächtiger. Und das müssen wir auch werden, um die nächsten schwereren Abschnitte zu überstehen.
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Das ist auch die Kernmechanik des Spiels: Gegner töten, Gold einsammeln, Ausrüstung erwerben, wieder einsteigen und wieder von vorne.
Wie angedeutet, sammeln wir Gold in den verschiedenen Bereichen: Entweder durch zerschlagen von Objekten, oder durch das Töten der Gegner, es gibt auch versteckte Schatztruhen, die es zu finden gilt, in denen Schätze stecken, die viel Gold wert sind.
Außerdem, bekommen wir durch das Erlegen von Gegnern Bossen Erfahrungspunkte, die unsere Stufe mit der Zeit erhöhen. Beim Stufen aufstieg dürfen wir auch jedes Mal einen Punkt auf unsere Werte vergeben und so zu erstarken.
Zusätzlich kann man in sehr vielen Abschnitten geheime Bücher finden, die uns viele Erfahrungspunkte bringen, daher ist die Suche danach sehr wichtig.
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Gold und Erfahrung sind die beiden Sachen, die wir trotz Tod behalten dürfen, somit wird unser Charakter immer stärker.
Die Bosse im Spiel haben alle ein Angriffsmuster, wenn man das gelernt hat und genug Mächtig genug geworden ist, sind sie keine große Herausforderung mehr. Wenn doch, dann sind wir noch nicht stark genug und spielen ein paar frühere Ebenen erneut, die sind ja nach dem Durchspielen ja zugänglich.
Kein hervorragendes Spiel, aber doch ein schöner Zeitvertrieb für alle, denen es nichts ausmacht, manche Stellen immer wieder zu Spielen.
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