AntQueen 3D
Diagramme
50 😀     26 😒
61,52%

Bewertung

AntQueen 3D mit anderen Spielen vergleichen
$15.99

AntQueen 3D Bewertungen

Experience a game where you live through the cycle of an ant colony. You can dig your own tunnels, organize your colony, customize your army, but you need to survive every wave of attack!
App-ID1058740
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Les Technologies inVantage
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Indie, Strategie, Simulationen
Datum der Veröffentlichung1 Nov, 2019
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

AntQueen 3D
76 Gesamtbewertungen
50 Positive Bewertungen
26 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

AntQueen 3D hat insgesamt 76 Bewertungen erhalten, davon 50 positive und 26 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu AntQueen 3D im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 223 Minuten
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👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 381 Minuten
Wer sich für Ameisen interessiert wird das Game mögen. Mir macht es Spaß. Ich hoffe nur, dass der Entwickler am Ball bleibt.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1273 Minuten
Es macht eine Zeit lang echt Spaß, doch leider wurde das Spiel nie fertig :( WAS WIRKLICH WIRKLICH schade ist :( macht aber trotzdem echt Spasssss ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1668 Minuten
edit: 08.08.2020 Seems to be abonded too. Well, he has the money... Careful! Its the same publisher and DEV from the normal "antqueen" which is far from finished and not really playable without errors and lack of standard gameplay. He also abandoned that game. 3d Version: Still unplayable at a certain point. The UI is a total mess. edit 14.11.2019: I got banned from the forums today :D -the UI state today is a complete mess. -spawnrate of eggs way to slow, you have nothing todo at this point -underworld digsystem not a "nice" thing. -possible that the game needs some more years
👍 : 19 | 😃 : 3
Negativ
Spielzeit: 9979 Minuten
Was haben wir hier? "AntQueen 3D" - Ein Ameisen-Spiel... Erinnert sich jemand aus den Reihen der nicht mehr ganz so jungen Spieler an "Sim-Ant"? Ein großartiges Spiel. Und hier nun ist ein frisches, junges Spiel auf dem allerbesten Wege, sich als ein mehr als nur würdiger Nachfolger zu präsentieren. Die Grundidee ist nahezu identisch: Man startet mit einer einzelnen Königin. Das Ziel: die Erschaffung einer Kolonie, die sich entwickelt, die aufblüht, die allen Gefahren trotzt. Und diese Gefahren sind ebenso zahlreich, wie sie Beine haben: Spinnen - gewaltige Spinnen! Käfer - große Käfer und sehr große Käfer! Killer-Heuschrecken und - die (bisher) ultimative Bedrohung für deine Kolonie: eine Eidechse. Zugegeben: soweit es die Anzahl der Beine betrifft, scheint diese Eidechse gegenüber Käfern und Spinnen klar im Nachteil zu sein, jedoch stellt sie in der Tat die schlimmste Gefahr für deine Kolonie dar! Aber der Reihe nach: Es handelt sich hier um ein Simulationsspiel, in dessen Verlauf du aus einem einzigen Tier, der Königin, eine lebensfähige Population entwickeln musst. Das Spiel hat zum Zeitpunkt, an dem dieses Review erstellt wurde, erst kürzlich die EA-Bühne betreten. Es wäre daher naiv, anzunehmen, dass "AntQueen 3D" ein Spiel ist, das als fertig betrachtet werden kann. Aber die aktuelle Version ist einwandfrei spielbar, macht riesigen Spaß und hat bereits eine ganze Menge zu bieten. Es gibt zwei Spielmodi: eine Kampagne und den Sandbox-Modus. Werfen wir zunächst einen kurzen Blick auf die Kampagne: Diese endet derzeit bei Level 16 (bitte hier das Erstellungsdatum des Review beachten). Ausgehend von der Kampagnenübersicht sind (zum aktuellen Zeitpunkt) 30 Level in diesem Modus geplant. Das sollte Jedem ein Gefühl dafür vermitteln, wie weit die Entwicklung bisher fortgeschritten ist. Die momentan verfügbaren Level der Kampagne sind vollständig spielbar, sie spielen sich angenehm, flüssig, und sie erscheinen gut balanciert. Hilfetexte und klar definierte Ziele führen selbst den unerfahrenen Spieler sicher durch jedes Level. Die Aufgaben, die es hier zu lösen gilt, sind originell und abwechslungsreich. Die ersten 9 Level der Kampagne sind zugleich ein schrittweise aufbauendes Tutorial, das sehr elegant in die Kampagne integriert ist. Im Verlauf dieser ersten 9 Level lernt der Spieler alles, was er für den Aufbau und den sicheren Fortschritt einer Kolonie im Sandbox-Modus wissen muss. Nicht zuletzt aus diesem Grund ist die Kampagne nicht nur, aber ganz besonders für den Neueinsteiger zu empfehlen. Darüber hinaus erfreut die Kampagne in ihrem Verlauf mit einer kurzweiligen und unterhaltsamen Story, die zu Beginn jeder einzelnen Etappe vorwiegend durch Dialoge zwischen einzelnen Mitgliedern der Kolonie erzählt wird. Allein schon daran lässt sich erkennen, wieviel Liebe der Entwickler seinem Spiel widmet. Der Sandbox-Modus: Nun, dazu muss eigentlich nicht allzu viel gesagt werden: ein Sandbox-Modus. Freies Spiel, alles ist möglich. Allerdings: auch hier gilt es, aus einer einzelnen Königin einen Staat zu entwickeln - gegen alle Widrigkeiten, die sich im Laufe der Zeit deiner Kolonie entgegen stellen werden. Generell gilt hier wie wohl bei allen Aufbauspielen: Wer keine Geduld hat - Finger weg! Jeder, der sich mit Aufbauspielen beschäftigt und Spiele dieser Art mag und insofern auch spielt, kennt das: Aller Anfang ist schwer. So auch hier. Der Beginn einer neuen Kolonie ist zäh - und so soll es sein. Eine einsame Königin. Der Platz in dem von der Königin eigenhändig (eigentlich: eigenbeinig) sowie in größter Eile gegrabenen Nest reicht lediglich für eine Brutpflegerin und eine Arbeiterin. Und diese Drei wollen eine Kolonie aufbauen? Das kann ja heiter werden! Der Sandbox-Modus, wie auch zuvor die Kampagne, fühlt sich insgesamt gut und (weitestgehend) balanciert an. Wie man es von Aufbauspielen gewohnt ist, muss man besonders am Anfang Zeit, Geduld und eine kluge Strategie mitbringen, um erfolgreich zu sein. Man muss, besonders in der Anfangsphase, sehr sorgfältig ausbalancieren, mit welcher Gewichtung man Brutpflegerinnen, Arbeiter, Gräber, Soldaten usw. usw. erbrütet. In der frühen Spielphase wird man mit Brutpflege und Arbeiterinnen zurecht kommen müssen. Das Hauptaugenmerk liegt in der Aufzucht neuer Ameisen und - natürlich - in der Versorgung der Kolonie und ihrer Königin mit Nahrung, sowie der Erweiterung des Nestes. Freundlicherweise ist das Spiel so aufgebaut, dass man in den frühen Entwicklungsstadien der Kolonie von potentiellen Feinden in Ruhe gelassen wird. Das schützt vor Frust und gibt dem Spieler die Möglichkeit, zumindest eine lebensfähige Kernkolonie zu etablieren, bevor es richtig rund geht. Doch je weiter die Kolonie sich entwickelt, umso eher ist auch mit Bedrohungen durch Feinde zu rechnen. Wer zu diesem Zeitpunkt nicht wenigstens ein paar Soldaten zur Hand hat - naja... Aber auch hier gilt: die Feinde sind gut dem Entwicklungsstadium der Kolonie zu jedem Zeitpunkt angepasst. Bisweilen herausfordernd, aber man kann die Kolonie verteidigen - zumindest meistens. ;) Also unter dem Strich ein spannender Aufbauprozess, der immer fordernder wird, je weiter man voran kommt. Kommen wir zum Spiel insgesamt: Was mich persönlich ganz besonders positiv beeindruckt, sind im wesentlichen zwei Details: Erstens: Dieses Spiel ist das Resultat der Arbeit eines einzelnen Entwicklers. Zweitens: Die Genauigkeit und eine bemerkenswert große Nähe zum natürlichen Vorbild, mit welcher der Entwickler die verschiedensten Aufgaben innerhalb einer Ameisenkolonie, sowie auch viele Mechanismen im Zusammenwirken der einzelnen Arten, in diesem Spiel umgesetzt und realisiert hat. Fast möchte man glauben, der Entwickler hätte für ein paar Wochen bei Ameisen gewohnt, um zu beobachten, wie diese leben und was sie während des Tags so treiben. Natürlich ist das keine 100% bis ins kleinste Detail vorbildgetreue Simulation, aber die wesentlichen Abläufe sind (meiner Meinung nach) toll im Spiel umgesetzt. Allein die Vielzahl der einzelnen Arten von Ameisen in der Kolonie: Brutpflegerinnen, Arbeiterinnen, Gräber, Soldaten, Super-Soldaten (ja,ja!) und dann noch die lebenden Speisekammern, die in ihrem Unterleib Vorräte für die Kolonie lagern - alle erfüllen ihre spezifischen Funktionen. Es kommen, wie beim realen Vorbild, Pheromone zum Einsatz, welche die Lage von Futterplätzen und Wasserstellen, aber auch Gefahren und akute Eindringlinge anzeigen - und die Kolonie reagiert prompt auf jedes einzelne dieser Signale. Das sind durchaus komplexe Mechaniken, die bereits in dem frühen Entwicklungsstadium, in dem das Spiel sich aktuell befindet, sehr gut funktionieren. Es macht viel Spaß, die Strategie für den Aufbau zu planen und umzusetzen. Es macht noch mehr Spaß, wenn man erkennt, dass diese Strategie erfolgreich ist. Es macht mindestens ebensoviel Spaß, einfach nur die Kolonie bei der Arbeit zu beobachten. Das wird man, sowohl in der Kampagne als auch im Sandbox-Modus, recht häufig tun, da die Entwicklung aus einer Königin zum großen Volk natürlich einiges an Zeit benötigt. Aber es ist nicht langweilig. Was ich persönlich auch noch sehr positiv bewerte: Der Spieler hat absolute Freiheit. Man kann das Nest an buchstäblich jedem Ort auf der Karte anlegen. Das Nest muss durch den Spieler (in Zusammenarbeit mit den Ameisen) erweitert werden. Du selbst legst den Verlauf neuer Tunnel fest. Du selbst legst die Position sowie auch die Größe von Brutkammern und Lagerplätzen für Nahrung fest. Du bestimmst, wieviele Arbeiterinnen, Soldaten, Gräber etc. in deinem Volk leben. In diesem letzten Punkt allerdings, kann ein Kontakt mit Feinden dich möglicherweise zu kleineren oder größeren Korrekturen zwingen. Es ist nichts vorgegeben, jede Entscheidung liegt beim Spieler. Insgesamt: Klare Kaufempfehlung!
👍 : 37 | 😃 : 0
Positiv
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