UFO2: Extraterrestrials
2

Spieler im Spiel

89 😀     64 😒
56,38%

Bewertung

UFO2: Extraterrestrials mit anderen Spielen vergleichen
$34.99

UFO2: Extraterrestrials Bewertungen

Sind Strategiespiele mit starken RPG-Elementen Ihr Ding? Haben Sie Spiele wie Xcom: UFO Defence, die Fallout-Reihe, die Civilization-Reihe, Heroes of Might and Magic? Und jetzt sind Sie auf der Suche nach etwas Neuem, um Ihre Sehnsucht nach rundenbasiertem Spielspaß zu stillen?
App-ID1049850
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Chaos Concept
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge
Genres Strategie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung15 Jun, 2021
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen German, Spanish - Spain, English, Czech, Russian

UFO2: Extraterrestrials
153 Gesamtbewertungen
89 Positive Bewertungen
64 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

UFO2: Extraterrestrials hat insgesamt 153 Bewertungen erhalten, davon 89 positive und 64 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu UFO2: Extraterrestrials im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 12347 Minuten
Sehr gutes Taktik-Spiel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1987 Minuten
some minor bugs, but still very nostalgic!
👍 : 2 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 77533 Minuten
Als alter Hase, der mit den ersten X-Com-Titeln aufgewachsen und sie alle gespielt hat [X-Com: Enemy Unknown, Terror from the Deep, Interceptor und Apocalypse] kann ich nur sagen, dass diese Neuauflage sehr gelungen ist. Der erste Teil UFO 1 Extraterestials [die älteren Standard- und Gold-Versionen] war schon sehr gut, doch es geht noch besser, wie man in diesem Teil ersehen kann. Zum einen wird das sehr gute aus dem ersten Teil [UFO 1 Extraterestials aus der Standard- und Gold-Version] übernommen und mit den guten klassischen Elementen aus dem good old X-Com kombiniert, welche natürlich noch besser gemacht wurden [z. B. sind die Photonenwaffen bis auf die Flugzeug-Kanone nicht nachbaubar] man kann diese aber als Beutewaffen benutzen. Auch die Musik, welche aus dem über 30-jahre alten Original [wenn man die Vorentwicklung etc. etc. etc. mit einbezieht] stammt und ein wenig überarbeitet wurde, ist enthalten und auch viele andere Elemente [mehr Verhöre, mehr Außerirdische, coolere Kampfkarten usw.]. Zum anderen werden komplett neue Elemente eingeführt, die in allen Vorgängern [der alten X-Com-Reihe, der neuen XCOM-Reihe und der alten UFO-After-Reihe] fehlen. Diese sind z. B. realtime Kämpfe auf dem Geoscape [Phoenix Point ähnlich], wo auch die Basen mit eingreifen, sobald das UFO bzw. die UFOs in der Nähe sind. Aber auch Granatwerfer, Upgrades an Munition für die bestehende Ausrüstung und vieles mehr, was sich nach und nach ergibt. Zudem gibt es, wie beim neuen XCOM, Phoenix Point sowie dem noch stark in Entwicklung befindlichen Xenonauts 2 ein Tutorial, welcher das Spiel in jedem Schritt erklärt. Im Gegensatz zum neuen XCOM oder Phoenix Point braucht man es in UFO 2 ET nicht selbst durchspielen, da es nicht in die Story eingebunden ist [man kann diese auch in den beiden genannten Teilen weglassen, aber dann entgeht einem ein großes Stück der Anfangsstoryline]. Auch bei Xenonauts 2 ist das Tutorial etwas anders aufgebaut, denn es ist anders in die Storyline integriert, d. h. es greift nicht in die spätere Hauptstory ein. In UFO 2 Extraterstials läuft das Tutorial automatisch ab, wenn man auf den Weiter-Button klickt und alle vorherigen Infos verinnerlicht hat. Zudem kann man es jederzeit abbrechen. Die Storyline ist wie in den Origianlen [alte X-Com-Reihe] nur durch die Verhöre ersichtlich. Ich finde das gut, denn auch solche Klassiker gehören einfach in unsere heutige Zeit. Ein anderes Spiel, das auf das selbe Prinzip setzt ist das grafisch weniger ausgefeilte, aber dennoch sehenswerte Xenonauts und der noch stark in Entwicklung befindliche Nachfolger Xenonauts 2. Ein weiterer Vorteil des Spiels ist, dass es einen nicht erschlägt. Man kommt Stück für Stück rein und wird nicht, wie bei vielen anderen Titeln oder dem Vorgänger UFO 1 Extraterrestials (Standard-, Gold- und neue Platinum-Verison) üblich, sofort vor die Wahl "Friss oder Stirb" gestellt. Das macht dieses Spiel perfekt für Anfänger und Wiedereinsteiger sowie dem Mainstream. Nach mindestens 6 bis maximal 9 Monaten Eingewöhnungszeit, wobei dies vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängt, welchen man im Spiel gewählt hat (9 Monate sind es bei Mittel, soviel kann ich schon sagen) geht es dann für den Spieler so langsam aber sicher zur Sache. Also mehr Fairness von den Entwicklern kann man nicht erwarten. Auch bietet es viel Stoff für Modder, die UFO 1 ET mit den Elementen des zweiten Teils nutzen wollen. Leider wurde UFO 1 Extraterrestials (die neue seit 2023 erhältliche Platinum-Version) nicht auf die wichtigsten Elemente von UFO 2 Extraterrestials aufgewertet (z. B. den Geoscape mit den ersichtlichen Basen, die Basen helfen den Abfangjägern auf dem Geoscape, einfache Upgrades für Truppen und Fahrzeuge, Sekundärbasen können nichts selbst produzieren usw.). Ein Modder-Team [Tywiggins und Csilk] hat den Entwicklern schon unter die Arme gegriffen, um etliche Bugs in UFO 2 Extraterrestials zu fixen und zum zweiten einige coole Contents / Features mit einfließen lassen. Diese Modifikation, welche die noch nicht einstellbaren Elemente der integrierten B-Man-Contents / Features in UFO 2 Extraterrestials nun zugänglich machten, heißt X-Modifikation. Diese große Modifkitation wertet das Spiel nochmals richtig auf und die Entwickler nutzen diese ebenfalls, um einige fehlende Ideen einzubringen, bevor er offiziell das Spiel bereicherte. Doch allzuviel wird an Mods noch nicht eingebaut, denn der letzte kam Ende 2022 hinzu, welcher aber optional ist. Er bereinigt noch weiter übersehene Bugs und einige Inhalte, die z. B. noch nicht erforschbar sind. Dieser kam von Nah und nennt sich UFO 2 ET Mod VonNah. Mit diesem ist die UFO 2 Extraterrestials-Basisversion "Battle for Mercury" derzeit bestmöglich spielbar und fehlerbereinigt. Zudem ist UFO 2 ET DLC-fähig, was der erste Teil, gemeint ist damit UFO 1 Extraterrestials (Standard-, Gold- und leider auch die neue Platinum-Version) nicht war und immer noch nicht ist. Der Grund warum nur Bugfixes und die wichtigen nun einstellbaren leichten Contents / Features von dem Modder-Team und dem Modder kommen wird nachfolgend ersichtlich. Das Hauptspiel sollte in 2 Versionen kommen, der jetztigen "Battle for Mercury" und "Shadows over Earth". Beide Versionen waren vorhanden, doch "Battle for Mercury" sollte dann doch durch "Shadows over Earth" ersetzt werden. Letztgenanntes sollte noch mehr neue von den Entwicklern erstellte Elemente mit einbringen, doch das denke ich und es ist auch bestätigt werden die Entwickler mit dem DLC bzw. den DLCs nachreichen. Denn wenn man bedenkt, dass man noch 2 oder 3 Jahre hätte warten müssen, bis "Shadows over Earth" fertig gewesen und alles funktionsgeprüft würde, wäre das für die Community zu viel geworden. Von daher ist es richtig gewesen, das Basispiel "Battle for Mercury" jetzt rauszubringen und den Rest mit einem oder mehreren DLCs nachzureichen sowie weitere Überraschungen einzubauen. Viele sehen das in ihren Revies anders und sagen das Spiel sei in dieser Version langweilig, das Spiel habe keine Action und zu wenig Atmosphäre, der Sound sei zu öde usw. Doch dabei übersehen Sie die wichtigsten 2 Punkte: 1. das Gesamtkonzept, welches nicht nur Grafik, Sound und Effekte beinhaltet. Das ist genau der Fehler, den bis auf 2 oder 3 Ausnahmen die großen Spieleschmieden falsch machen. Zu den Ausnahmen gehören Paradox [mit seinen Partnern], 2K [vor allem hier Firaxis] und Blizzard. 2. die Ausgewogenheit zwischen Anfängern / Wiedereinsteigern sowie Mainstream und der Spieler-Elite. Hier kann man es nicht jedem Recht machen, doch wofür gibt es die Schwierigkeitsgrade und für die Spieler-Elite den Iron-Man-Button. Das selbe gilt auch für den Mitbewerber, Xenonauts 2. UFO 2 Extraterestials ist im Grunde ein sehr solides Spiel, das noch einige kleinere übersehene Schwächen hat, dennoch viele Meilensteine einbringt, an denen sich die großen Entwickler messen müssen. Auch ist es wie schon erwähnt erweiterbar und kann fehlende sowie neue Ideen mit DLCs nachreichen ohne die Hauptstory zu gefährden. Zudem ist es die perfekte Platform für einen UFO 1 Extraterestials Refit mit seinem Tech-Baum, welche leider in der Überarbeitung nicht auf den neuesten Stand [Features, Überraschungen, Grafik, Sound etc.] gebracht wurde, die vor 18 Jahren und dem Gold-Upgrade noch nicht möglich waren. Die Contents / Features von UFO 2 ET wurden bis auf 2 leider nicht übernommen. Anmerkung zu UFO 2 Extraterrestials: Die DLCs werden mit der Basisversion "Battle for Mercury" verbunden und zur modernen Basisversion UFO 2 Extraterrestials "Gold - Shadows over Earth" aufgewertet. In dieser sollten die Probleme im erweiterten Tech-Baum gelöst sein. UFO 2 Extraterrestials kann ich problemlos empfehlen inkl. erweiterten Tech-Baum. Schaut euch meinen AAR mit den 7 wichtigen Regeln an (Streitmacht.com oder Strategycon Interactive [SI-Games]), um die noch vorhandenen leichten Kränklichkeiten des erweiterten Tech-Baums zu minimiren bzw. zu umgehen.
👍 : 20 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4269 Minuten
Das Spiel ist nicht gut, aber auch nicht schlecht. Kann man sich gerne kaufen, wenn es im Angebot ist, ansonsten sind 30 Euro viel zu teuer! LG
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 21409 Minuten
I whish I could write a positive review but I can't. I'm increasingly getting fed up by the bugs in tactical missions, unfair AI and catastrophal balance. I can tell that there was certainly more planned for the game but it seems open ends got cut off and the half finished game released. Balance: In the beginning you get an upgrade for your ammo and a tad later a new alien weapon and also an upgrade for that but the alien weapon and ammo is way too heavy and unprecise compared to your own weapon. So you are stuck with your old weapon against mobs which take 10-20 shots to be killed, if you're lucky. Later you also get rockets and grenades which do a good job but kill yourself when used in closed combat. Great. So you end up either shooting rockets or using the stun rod when the mob is close for the most part. And most aliens in mid game and later have area effect attacks and use grenades unlike UFO1ET. Bugs: Mobs are often shown in incorrect positions and when attacked you do no damage but waste action points and ammo. Need to reload and try again. Or you shoot at something and something else gets damaged. So the balance issues and bugs force you to "cheat" at times to survive and finish your missions and that is something I really dislike. Also production cost mismatch between item list of possible productions and actual cost. It appears to me that someone loves to keep vital game information in 2 places which occasionally get out of sync. Total No Go. After reading who took part in development I was already sceptical about the result, He already derailed the genious original UFO1ET with his "improvements" in the Gold Version, not to mention the unfixed bugs. Also the game is IMO too expensive. If at all get it a massive discount.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 7250 Minuten
Sehr schöner Nachfolger, alles bleibt beim Alten, nur schicker. Toll das hier endlich einmal nichts verschlimmbessert wurde. Fans vom alten UFO sollten unbedingt zuschlagen. Für mich fast besser als das Original!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2863 Minuten
Na für den Preis von knapp EUR 30 einfach nicht empfehlenswert. Die Bewegungen und die Steuerung sind sehr ruckelig. Die Optionen und Verwaltung war schon in den UFO-Versionen der frühen 90'er besser. OK grafisch wurde geringfügig aufgemöbelt, aber bei weitem nicht was heute (selbst für ein Taktikspiel zu welchem dahinter der Spielspaß Priorität hat) möglich wäre. Grundsätzlich für nen 10-Euro-Titel, zur Sammlung, OK. Alles andere muss man leider abraten! Eher zu empfehlen wäre hierzu "Xenonauts 1 oder 2" ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 5033 Minuten
Für mich ist es einfach das perfekte (klassische) UFO-Spiel. Alles drin was ich mag, läuft bei mir problemlos. EMPFEHLUNG!
👍 : 5 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 274 Minuten
Ich habe mehrfach gelesen, dass UFO2: Extraterrestrials schon vor langer Zeit hätte veröffentlicht werden sollen, es aber immer wieder Verzögerungen gab, Keine Ahnung ob das stimmt, allerdings macht das Spiel durchaus den Eindruck NICHT als 2021 Release durchzugehen. Ohne Frage ist es vom Gameplay her ein ganz traditionelles UFO, der "Vorgänger" UFO: Extraterrestrials bekommt es mit ähnlicher Grafik (da kein Wunder, weil schon 2007 veröffentlicht) dennoch deutlich besser hin. Also spielt lieber den ersten Teil. Falls doch jemand in dieses Spiel reinschauen will würde ich auf mindestens 75% Rabatt in einem Sale warten. Der Listenpreis 30€ ist in jedem Fall weit überzogen!
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 65 Minuten
Wenig inspirierter UFO-Klon. Keine Story, wenig Atmosphäre, nervige immer gleiche Musik im Geoscape, lange Leerlaufzeiten. Pros: Bessere Grafik und man kann die Attribute der Soldaten manuell verteilen. Für 30 € viel zu teuer, entweder im Sale holen oder einen Blick auf Xenonauts, Phoenix Point, die neuen Xcoms oder gleich das Original werfen. Bei mir war die Luft nach 1 h raus.
👍 : 18 | 😃 : 0
Negativ
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