Journey For Elysium Bewertungen
App-ID | 1036260 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Mantis |
Herausgeber | Cronos Interactive |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Simulationen, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 31 Okt, 2019 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |
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3 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Journey For Elysium hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
41 Minuten
Absoluter Schrott! Kein Snap Turn. Schon die erste Münze lässt sich nicht einlösen ...
Ich habe es für 5 Euro im Sale gekauft, selbst hier ist es zu teuer!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
73 Minuten
Journey for Elysium ist eher ein interaktiver, storybasierter "walking simulator" als ein puzzle Spiel, was für mich nichts negatives bedeutet.
Die Welt ist interessant gestaltet und die Interaktionen (besonders das Boot fahren) machen mir Spaß.
Die Rätsel sind sehr leicht und so wird das Spiel eine sehr chillige, schon fast meditative Reise durch unsere Vergangenheit.
Wer also Lust auf eine schön gestaltete, entspannte und vor allem auch bugfreie Reise hat, der wird mit Journey for Elysium zufrieden sein.
Das Spiel ist übrigends auch mit der Valve Index + Index Controllern problemlos und mit guter perfomance spielbar!
Punkte 7,5/10
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
354 Minuten
Hallo, nachdem es ein paar Benutzer den ersten Level (oder zweiten) gespielt und per stream veröffentlicht haben sah es sehr gut aus. Grau / schwarz / und bei den wichtigen Elementen farbig, soweit klasse, holt mich ab. (Tim Burton lässt grüßen.)
Ich störe mich erstens sehr an der Bootsfahrt, ich bin geübter Kanute und das haut überhaupt nicht hin aber man man kann es schaffen. Was mir aber richtig auf den Sack.... Was mich richtig stört sind solche "Rätsel" die einem gar keinen Hinweis geben.
Es gibt ein Rätsel mit einer "Harve" wo man gewisse Töne abspielen soll / muss. Wenn man mit dem "Finger" drüber streicht wird einem optisch dargestellt das man die Saite nutzt aber nichts, dazu muss man noch den Grab Button drücken damit es einen Ton gibt. Okay, ich bin recht überrascht das kein Hinweis kommt aber weiter geht es. Denn kommen zwei Abschnitte wo man über eine Art "Minenfeld" gehen soll, keinen Hinweis, nichts. (Ähnlich wie bei einem Schachbrett") Kein Hinweis, nichts wie man richtig geht, es kommt einen vor als wenn man "MineSweeper" spielt, okay, 2 Schritte vor, zwei nach rechts... Und Tot. Nochmal und nochmal und nochmal bis man sich wohl den richtigen Weg gemerkt hat. Wenn einem nichts mehr einfällt macht man sowas?
Ich würge mich durch das Spiel aber Spaß ist echt was anderes.
Da spielt man doch lieber "Form" oder "Twilight Path".
Resümee.
Positiv:
Strange schöne Grafik, keine Frage.
Ruhig, kein Stress, kein Zeitlimit (zumindest wo ich bin.)
Normal:
Englisch ist zwar kein Muss aber von Vorteil.
Negativ:
Die Boots / Kanufahrt. Ist ein Hauptbestandteil des Spiels.. Entspricht keines Falls realer Verhältnisse.
Die "Rätsel" sind am Anfang eher für Kinder gedacht aber dieses spätere sich merken auf welchen Feld du gestorben bist um denn dem auszuweichen ist einfach nur bescheuert.
Sorry, es wirkt wie "Wir haben eine coole Idee" aber die Umsetzung ist nicht so toll.
Vielleicht mit einigen Patches, aber so....
# Nachtrag:
Ich habe zumindest den Teil des Rätsels mit dem "Minenfeld" falsch bewertet, es gibt sehr wohl eine "Hilfe". (Steintafel mit dem richtigen Weg über und neben den Feldern.)
Aber hier kommt genau das was ich bei "Rätsel - Spielen" überhaupt nicht mag, nämlich Zeitdruck. Drücke 6 Schalter und denn kommen aus den Wänden Steine an denen man sich längs hangeln kann. Nach einigen Sekunden fahren die wieder ein und man stirbt / stürzt ab.
Ist nicht meins aber naja. Daher habe ich dem Spiel unrecht getan und revidiere ich meine vorherige Wertung. Mea culpa!
👍 : 3 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
174 Minuten
Journey for Elysium von Mantis Games ist eine Abenteuergeschichte im Jenseits. Auf den Weg ins Elysium müssen wir diverse Aufgaben meistern.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842477570
Journey for Elysium beginnt ganz unverfangen. Bis wir uns getrieben von einer Stimme und einem schwebenden blau leuchtender Kugel in den Tod stürzen ….
Eingebettet in einer fast nur aus Grautönen bestehenden Welt der griechischen Mythologie laufen und rudern wir nun den Fluß Styx herunter und erfahren immer mehr über die wirklichen Umstände unseres Todes. Begleitet werden wir nun von einer, nach eigenen Angaben, göttlichen orangefarbenen Kugel.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842476721
Journey For Elysium zieht uns direkt in seinen Bann. Die Umgebungen und auch das Leveldesign sind sehr gut gelungen und wir gucken uns gerne um, genießen die surreale Welt an den Ufern des Flusses. Die Grafik mit ihren gedämpften Farben hilft den irgendwie bedrohlichen Charakter der Zwischenwelt gut zu verdeutlichen.
Besonders toll ist es, dass wir, da wir ja auf einem Fluss unterwegs sind, die meiste Zeit rudern müssen. Das ist natürlich nicht so realistisch wie in Mirage Kayak, aber unser Boot lässt sich hervorragend über den Styx steuern. Aber auch an Land ist Aktion angesagt, wir müssen viel und hoch klettern, bekommen Pfeil und Bogen und sogar eine Harfe, um bestimmte Rätsel lösen zu können. Das Spiel auf der Harfe klingt engelsgleich und macht Spaß. So ein himmlisches Instrument habe ich in VR bisher noch nicht gespielt.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842477796
Im Grunde müssen wir in Journey for Elysium zwar oft nur einen Gegenstand zu einem bestimmten Ort bringen, damit wir weiter kommen, die Aktion die meist damit verbunden ist, entschädigt über die einfachen Aufgaben. Zu allem Überfluss leuchten die Objekte alle fröhlich in einem grellen orangefarbenen Licht, sodass wir sie nur schwer übersehen können.
Dadurch wirkt das Spiel auch eher wie eine Art erzählter Film, indem wir selbst der Protagonist sind und nicht wie ein reines Actionadventure. Genauso soll Journey for Elysium wohl auch erlebt werden und so funktioniert diese Erfahrung sehr gut.
Der einzige Wermutstropfen ist wohl, das das Spiel komplett in Englisch ist und nur englische Untertitel anbietet. Die Geschichte ist aber mit gutem Schulenglisch verständlich und das Spiel lässt sich wohl auch ohne Hintergrundwissen beenden, ist dann aber nicht so überraschend.
Will man nicht durch das Spiel rushen, dauert es knapp 3h. Dank der praktischen Kapitelauswahl muss man das Spiel aber nicht in einem Rutsch spielen.
Journey for Elysium ist eine tolle kurze erzählerische Nachtod-Erfahrung mit einer interessanten Geschichte und einem nicht unbedingt vorherzusehendem Ende. Empfehlung.
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[u]English:[/u]
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Journey for Elysium by Mantis Games is an adventure story in the afterlife. On the way to Elysium we have to master various tasks.
Journey for Elysium begins quite unselfconsciously. Until we are driven to our deaths by a voice and a floating blue glowing sphere .....
Embedded in a world of Greek mythology consisting almost entirely of shades of grey, we now run and row down the river Styx and learn more and more about the real circumstances of our death. We are now accompanied by what is described as a divine orange orb.
Journey For Elysium casts its spell on us immediately. The environments and the level design are very well done and we enjoy looking around, enjoying the surreal world on the banks of the river. The graphics with their muted colours help to clarify the somehow threatening character of the in-between world.
It is especially great that, since we are on a river, we have to row most of the time. Of course, this is not as realistic as in Mirage Kayak, but our boat is easy to steer across the Styx. But there is also action on land, we have to climb a lot and high, we get a bow and arrow and even a harp to solve certain puzzles. Playing the harp sounds angelic and is fun. I haven't played such a heavenly instrument in VR before.
Basically, in Journey for Elysium we often only have to bring an object to a certain place so that we can move on, but the action that is usually involved compensates for the simple tasks. To make matters worse, the objects all glow cheerfully in a bright orange light, making it hard for us to miss them.
This also makes the game feel more like a kind of narrated film in which we ourselves are the protagonist rather than a pure action adventure. This is exactly how Journey for Elysium is meant to be experienced, and so the experience works very well.
The only downer is that the game is entirely in English and only offers English subtitles. However, the story is understandable with good school English and the game can probably be finished without background knowledge, but then it is not so surprising.
If you don't want to rush through the game, it takes just under 3h. Thanks to the practical chapter selection, however, you don't have to play the game in one go.
Journey for Elysium is a great short narrative night-death experience with an interesting story and a not necessarily foreseeable ending. Recommendation.
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👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv