Spielzeit:
3507 Minuten
Passageway of the Ancients ist ein richtiger kleiner Indie- Geheimtipp
für alle Fans und Freunde von isometrischen RPGs.
Führe Deinen Helden mit einer Party bis zu 3 weiteren Mitstreitern durch eine liebevoll gestaltete Welt und Dungeons (in denen man sich auch gern mal verlaufen kann).
Es gibt aber eine Mini-Map sowie eine Gebiets- und Weltkarte.
Das Spiel hat bekannte grundlegende Mechaniken ähnlich dem alten Baldurs Gate und auch ein paar eigene Mechaniken.
Es ist alles nur in englischer Sprache verfügbar; nach und nach liest man sich gut ein.
Man sollte einen höheren Schwierigkeitsgrad gleich zu Beginn wählen, dann wird es nicht zu einfach (und evtl. langweilig). Die Kämpfe sind Echtzeit, man kann jedem Charakter seine Kampftaktik zuweisen und jederzeit während des Kampfes Pausieren, Heiltränke zu sich nehmen etc.
Man findet recht am Anfang zwei Teleport-Steine, welche man an je einem Ort platzieren kann und dann immer von A nach B teleportieren kann, dies ist in "mehr-stöckigen" Dungeons sehr hilfreich, um z. B. in die Stadt zu reisen, um Händler oder Heiler aufzusuchen. Apropos Händler: man findet wirklich viel loot bei gefallenen Gegnern, in Kisten, Truhen, sogar auf Tischen und in Betten (Geld, Schmuck, Waffen, Rüstungen, usw.) und hat oft volles Inventar und kann so bequem per Teleport immer Sachen verkaufen und/ oder identifizieren lassen.
Das Spiel wird seitens der Entwickler (Indie- Studio aus Texas) ständig verbessert , es kommen fortlaufend Patches und Updates, so gefällt mir das.
Das Spiel ist sicher nicht mit AA+ Titeln zu vergleichen, besitzt aber seinen ganz eigenen, leicht "schrulligen" Charme und weiß dem geneigten old- school- RPG´ler zu gefallen.
Es ist jetzt keine wahnsinnig spannende oder packende Story, aber es gibt viel zu erkunden und ich kehre auch nach kurzen Pausen immer wieder gerne zu diesem Spiel zurück so nach dem Motto "so, diesen Dungeon wollen wir heute aber schaffen", dann ist es aber meist alles so weitläufig und man merkt, die Karte wird nicht so schnell fertig abgelaufen, und -Achtung- die Gegner respawnen nach Verlassen eines Ortes, nur die bereits freigelegte Karte bleibt erhalten .
Von mir gibt es einen Daumen nach oben und für den Preis kann man nicht viel falsch machen. Für die Arbeit und Liebe zum Detail haben es das kleine Studio mehr als nur verdient, wenn das Spiel mehr Beachtung bekäme.
Eine 7/10 und mit dem Indie- Bonus eine 8/10 :-)
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