Foregone Bewertungen
Foregone ist ein schneller, flüssiger 2D-Action-Platformer mit legendärer Beute und unglaublichem Pixeldesign. Sammle ein Arsenal voll mächtiger Waffen und kläre eine faszinierende Story über Reue und Verschwörungen auf, während du dich durch feindliche Horden kämpfst und Calagan rettest.
App-ID | 1000760 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Big Blue Bubble |
Herausgeber |
Big Blue Bubble |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung |
Genres |
Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 1 Mar, 2021 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Portuguese - Portugal, Russian |
1 338 Gesamtbewertungen
1 094 Positive Bewertungen
244 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Foregone hat insgesamt 1 338 Bewertungen erhalten, davon 1 094 positive und 244 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Foregone im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
67 Minuten
Except the art (the visuals are just ok overall, but the assets are great), meh, uninspired, bland, repetitive. Refunding.
👍 : 6 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
141 Minuten
Rogue-like meets Item farming der übelsten Sorte, um die Spielzeit künstlich ins endlose zu strecken. Dabei kommt mehr Frust als Lust auf, denn schon ein paar Räume weiter machen die Gegner dann einfach so viel mehr Schaden, das die mühsam erfarmten Gegenstände wie wertloser Schrott wirken. Auch das Skill System ist ein Zeitfresser. Wenn man ewig nach guten Items farmen muss nervt dieses elende Rogue-Like Gemache, das man zu dem Ort laufen muss wo man gestorben ist, noch viel mehr. Ich halte von Rogue-like Spielen sowieso nichts und verstehe auch den Hype um die Lust am Frust nicht! Kann daher von diesem Spiel nur abraten!
👍 : 8 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
366 Minuten
Tag.
Fangen wir mal an. Was erwartet einen? Was habe ich erwartet?
Als großer Metroidvania Fan, war es keine lange Überlung diesen zu holen.
Nachdem ich nun Blasphemous durch hab, brauchte ich das nächste.
Man darf hier nicht vergessen das dass Game knapp nen 10er kostet aktuell.
Lassen wir den Punkt mal weg, würde ich dem Spiel eher eine 6/10 geben.
Das alte Castlevania/Metroid feeling kommt nicht so extrem gut auf. Es fehlen einige Dinge wie zb. eine übersichtliche Weltkarte. Man hat nur eine Zonenkarte. Ebenso kann man sich nur via Zauber heilen. Find ich ein wenig....meh...
An sich ist es ein gutes Spiel, man darf kein komplettes Castlevania erwarten oder ein Blasphemous.
Es ist ein solides Spiel was den 10er aufjedenfall Wert ist. Es macht Spaß, die Itemjagd ist auch ganz nett.
(Wobei ich denke das der Umfang des Spiels wirklich enorm klein ist)
Ich habe jetzt knapp 4 Std Spielzeit wovon ich knapp 40 Minuten AFK war.
Ich habe schon 6 von 8 Zaubern und eine Waffe des höchsten Grades auf der vorletzten Stufe.
Ich schätze einfach mal das ich das Spiel in etwa 2-3 Std fertig haben werde, das obwohl ich jede Zone komplett abgelaufen bin.
Die Zonen sind übrigens etwas.... "lieblos" gestaltet.
Wer bock hat, gönnt es Euch, wer mehr Umfang erwartet, der sollte lieber auf Bloodstained Ritual of the Night / Salt and Sanctuary umsteigen.
Wer was schweres erwartet auf Blasphemous.
Das Spiel hier ist übrigens relativ einfach, bin bisher einmal gestorben bei einen Boss, aber das kann vielleicht auch damit zusammenhängen weil ich ein enorm schweres Metroidvania zuvor gespielt habe und man seinen Spielstil dahingehend etwas anpasst.
Edit: Habs nun durchgespielt nach knapp 6 Std Spielzeit.
Negativer Faktor: Es gibt eigentlich nur 4 Bosse, die ersten 3, dann kämpft man nochmal gegen die selben ersten 3 die nur etwas stärker sind (gleiches Moveset) und dann kommt der Endboss.
Was etwas negativ ist....es ist doch sehr sehr sehr linear. Es gibt eigentlich nicht wirklich was zu entdecken. Natürlich gibt es da die kleinen Secret Rooms wo dann ne Armor, oder mal ne Waffe oder nen Katalysator liegt.....aber das is irgendwie....ziemlich lame.
Auch die Ausrüstung, ich weiß nicht....sobald man sein Zeugs in Rot und auf Max. Stufe gebracht hat, sind normale Gegner dank dem Lebensraub absolut keine Herausforderung mehr und es wird ein durchrushen.
Du bekommst etwas schaden? Kein Problem, hitte halt mal 2-3 Gegner und du bist wieder full HP.
Auch die Bosse sind etwas sehr leicht, gegen Ende merkt man, das die Nahkampfwaffe eigentlich bei Bossen nur einen Zweck hat: Munition zu generieren. Meine Sense hat bei Bossen nen Fünftel des Schadens meines Bogens gemacht, dann einfach Overdrive reinzünden und draufballern, ist man out of Ammo, paar Hits machen. 2 Hits, hinter dem Boss, 2 Hits, hinter dem Boss usw... (er dreht ja meist mit) dann wieder Schießen.
Von der Grundbasis nen gutes Spiel was allerdings enorm viel Feinschliff noch benötigt und Balancing.
Die Skills weiter auszuskillen und auch einige passive Skills sind komplett unnötig. 1% mehr ATK Speed aber 20% mehr Crit Dmg? Wo ist da das Verhältniss?
Ich finde 3% Atk Speed weniger Sinnvoll bei dem Spiel als 60% Krit Schaden.
Aber mal im Ernst, für nen 10er geht das Game fit.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
759 Minuten
Great game, eventhough I wish it would have been much harder right from the beginning. I'm not a big fan of being forced to play through a game on easy modes until it finally get's interesting.
Everything else is great, except for some few little mechanics (like attacking with Daggers or climbing on walls feels a little strange)
For the price it's a definite must-buy
9/10.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1345 Minuten
wow,
very nice flow, the skytree and the specials make the gameplay so fast i love it,
also the bosses are great and then the hole game looks wonderful too
beat it three times and thats not all ;)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
884 Minuten
I had a lot of fun with it. The pixilated 3D art is gorgeous and the gameplay loop is pretty fun. Especially the bosses were challenging, but fair. Though there's a loot system and some challenges to grind, I didn't really engage with those a lot and thankfully that wasn't necessary either. I feel like the controls take some getting used to and the dodge roll needed to be more responsive and cover a wider area, but you get used to it.
My one real gripe is the story. Foregone doesn't seem able to decide whether it wants to have one or not. You get sporadic textlogs and the occasional comment by the player character, but the world feels extremely shallow and the last minute reveal is completely inconsequential. There was the potential there for some drama and a main character with a unique struggle, but since that's all just background noise until the very end, it's just lost potential.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
526 Minuten
This game is awesome. The art is beautiful and the combat extremely fluid and relaxing. Control over character is smooth and progressing is very fast paced and a joy. I really like this, its just a well designed game. Its intuitive and really releaves some stress.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
420 Minuten
Ich war mir nicht sicher, ob ich dieses Spiel wirklich positiv bewerten sollte, aber am Ende überwog das positive.
Ich habe die Story durchgespielt und es war nicht immer einfach.
Leider waren aber die Bosskämpfe zu einfach. Die ersten beiden Bosse schaffte ich beim ersten Versuch, wo ich mir einen höheren Schwierigkeitsgrad gewünscht hätte. Die Bosse sahen (bis auf der letzte) optisch gut aus. Leider waren die Mechaniken zu wenig komplex. Sogar der Endboss hatte nur 5 verschiedene Angriffe.
Es gab auch ziemlich wenig Bosse, insgesamt 7.
Stattdessen erfordert das Spiel ein aufmerksames Auge um alle Geheimnisse zu entdecken. Da man bei Bossen erst bestimmte Fähigkeiten freischaltet muss man in frühere Gebiete zurückkehren um alle Geheimnisse zu finden (Backtracking). Es gibt einige Spiele, die sich dieser Möglichkeit bedienen und so gibt es auch einige Spieler die es mögen, ich gehöre nicht dazu.
Der Skillbaum ist sehr einfach gehalten und es gibt zusätzliche Missionen, die man in einer bestimmten Zeit erledigen muss.
Normalerweise sind das alles Dinge die mich an einem Spiel stören, was es auch in diesem Fall tut, aber trotz dieser Nachteile hat mir das Spiel trotzdem Spaß gemacht. Die Zeit die ich investiert habe, so kurz sie auch war, war nicht langweilig.
Wer in Backtracking keinen Nachteil sieht, ein Spiel auch in New Game+ wiederholen möchte, ein paar Bosse besiegen möchte ohne sich auf viele Mechaniken zu konzentrieren und ein Spiel spielen möchte bei dem man keinen Guide braucht um den Skillbaum zu verstehen, dem kann ich dieses Spiel nur empfehlen.
Alle anderen werden das Spiel wahrscheinlich so wie ich einmal durch spielen und danach zur Seite legen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
594 Minuten
I really liked this game. Combat is super fluid and intuitive and the level set up is very well thought out, you will experience zero frustration in this game. The graphics are nice, and the gameplay is fun. My only knock on it is that its a bit too easy and short. You do get your moneys worth tough.
I went into the game thinking it was a Metroidvania, but, even tough it has many Metroidvania aspects, like the learning of new skills etc. its more of a pretty linear action platformer. A good one, tough, so if you're looking for a few days of good fun, this is a game for you.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
932 Minuten
Foregone is an interesting experience and a solid game. Controls and gameplay feel smooth and enjoyable. It fetches a good portion of dystopia without digging all too deep there. Some elements are simply too cute. This game exposed very few bugs upon solving the game in casual style. None of them were troublesome in one way or another.
The visuals, graphic and sound deserve a thumbs up. Foregone has a strong emphasis on random properties for items with the possibility to adjust them some with another random chance. Though, this does not really increase the replay value.
Styles to play this game are given through a skill system but it's likely for players to stick to mobility and speed improvements. The random and skill oriented properties of equipment do not support styles however. That dictates a style, when a player gets skill properties for this and that. No matter, the difference has no significant impact, which reduces replay value.
The boss fights are entertaining and display some creativity here and there. Other modes of the game stick to 1 life only and 1 life only without "outpost" as ironman mode. The outpost is, where players usually work on their equipment and skill system. Solving the game and sticking to the save file allows to play it again with harder mobs and better equipment drops. It didn't really add some variety but it is okay.
Foregone is certainly worth a recommentation for metroidvania fans without too many roguelike elements. Solving it once felt rewarding. If that's true for additional modes and looped game files, that is to decide for each player.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv