Spielzeit:
366 Minuten
Tag.
Fangen wir mal an. Was erwartet einen? Was habe ich erwartet?
Als großer Metroidvania Fan, war es keine lange Überlung diesen zu holen.
Nachdem ich nun Blasphemous durch hab, brauchte ich das nächste.
Man darf hier nicht vergessen das dass Game knapp nen 10er kostet aktuell.
Lassen wir den Punkt mal weg, würde ich dem Spiel eher eine 6/10 geben.
Das alte Castlevania/Metroid feeling kommt nicht so extrem gut auf. Es fehlen einige Dinge wie zb. eine übersichtliche Weltkarte. Man hat nur eine Zonenkarte. Ebenso kann man sich nur via Zauber heilen. Find ich ein wenig....meh...
An sich ist es ein gutes Spiel, man darf kein komplettes Castlevania erwarten oder ein Blasphemous.
Es ist ein solides Spiel was den 10er aufjedenfall Wert ist. Es macht Spaß, die Itemjagd ist auch ganz nett.
(Wobei ich denke das der Umfang des Spiels wirklich enorm klein ist)
Ich habe jetzt knapp 4 Std Spielzeit wovon ich knapp 40 Minuten AFK war.
Ich habe schon 6 von 8 Zaubern und eine Waffe des höchsten Grades auf der vorletzten Stufe.
Ich schätze einfach mal das ich das Spiel in etwa 2-3 Std fertig haben werde, das obwohl ich jede Zone komplett abgelaufen bin.
Die Zonen sind übrigens etwas.... "lieblos" gestaltet.
Wer bock hat, gönnt es Euch, wer mehr Umfang erwartet, der sollte lieber auf Bloodstained Ritual of the Night / Salt and Sanctuary umsteigen.
Wer was schweres erwartet auf Blasphemous.
Das Spiel hier ist übrigens relativ einfach, bin bisher einmal gestorben bei einen Boss, aber das kann vielleicht auch damit zusammenhängen weil ich ein enorm schweres Metroidvania zuvor gespielt habe und man seinen Spielstil dahingehend etwas anpasst.
Edit: Habs nun durchgespielt nach knapp 6 Std Spielzeit.
Negativer Faktor: Es gibt eigentlich nur 4 Bosse, die ersten 3, dann kämpft man nochmal gegen die selben ersten 3 die nur etwas stärker sind (gleiches Moveset) und dann kommt der Endboss.
Was etwas negativ ist....es ist doch sehr sehr sehr linear. Es gibt eigentlich nicht wirklich was zu entdecken. Natürlich gibt es da die kleinen Secret Rooms wo dann ne Armor, oder mal ne Waffe oder nen Katalysator liegt.....aber das is irgendwie....ziemlich lame.
Auch die Ausrüstung, ich weiß nicht....sobald man sein Zeugs in Rot und auf Max. Stufe gebracht hat, sind normale Gegner dank dem Lebensraub absolut keine Herausforderung mehr und es wird ein durchrushen.
Du bekommst etwas schaden? Kein Problem, hitte halt mal 2-3 Gegner und du bist wieder full HP.
Auch die Bosse sind etwas sehr leicht, gegen Ende merkt man, das die Nahkampfwaffe eigentlich bei Bossen nur einen Zweck hat: Munition zu generieren. Meine Sense hat bei Bossen nen Fünftel des Schadens meines Bogens gemacht, dann einfach Overdrive reinzünden und draufballern, ist man out of Ammo, paar Hits machen. 2 Hits, hinter dem Boss, 2 Hits, hinter dem Boss usw... (er dreht ja meist mit) dann wieder Schießen.
Von der Grundbasis nen gutes Spiel was allerdings enorm viel Feinschliff noch benötigt und Balancing.
Die Skills weiter auszuskillen und auch einige passive Skills sind komplett unnötig. 1% mehr ATK Speed aber 20% mehr Crit Dmg? Wo ist da das Verhältniss?
Ich finde 3% Atk Speed weniger Sinnvoll bei dem Spiel als 60% Krit Schaden.
Aber mal im Ernst, für nen 10er geht das Game fit.
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