荒野大蛮神 评测
《荒野大蛮神》是一款开放世界、自由探索、模拟经营、趣味烧脑的角色扮演类游戏。玩家将会在尘封大陆这个开放的世界里面,自由的探索。
应用程序 ID | 998150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | FrozenStudio |
出版商 | FrozenStudio |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 策略, 模拟, 角色扮演, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 8 四月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

18 总评论
10 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
荒野大蛮神 已收集 18 条评测,其中 10 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 荒野大蛮神 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2098 分钟
好游戏,希望作者加入 属性说明,比如说明统御之类的。 其它建议我确实说不出来,耍了5个小时,只能说还没入门。但是好玩,很有意思。需要耐心的死很多次,然后可能还要重新打几次,才能入门。元素太多了,最喜欢这种游戏了。希望能细化的更好。还有我觉得这个职业问题我不是很懂,我选的农民,是不是属于比较难得一个职业,希望有附加说明。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2747 分钟
游戏有可玩的地方,但是操作真的难受,很不习惯,操作繁琐 ,界面也很别扭,没钱请美工我信了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
460 分钟
说一下玩的感受吧
一开始奇异的画风,看上去就像是乱拼乱凑的画面
让我一度想起了很久前玩过的游戏---神说,一样的天马行空,这些其实都不是什么毛病,玩久了就看习惯了
奥义技能做的有点杂,虽然每个技能效果都不一样,实际上除了某些点有些技能也比较少用到,精简一下会比较好
支线任务做的挺多,也挺杂的,接取任务是有上限的(不知道主线算不算在里面),假如没注意到,有些任务卡了,感觉就很凉凉,加个放弃任务的选项会更好
还有背包的问题,设置了背包空间还设置背包负重会显得很多余,而且背包格只有50个,根本不够装什么,可以选择把背包空间加大,再者,人物进行装备,那些装备竟然还占背包空间,真的迷
至于说什么类似页游,要氪金啥的,反正没逼着你充值,玩个单机哪那么多事
其实还是挺多东西可以探索发现的,目前也没玩多少,暂时说那么多
劝想入手的可以先玩一会体验一下符不符合口味,个人还是推荐的
虽然评测没人留意,也不知作者是不是只关注差评,还是想再提提,一、背包问题,格子空间与背包负重的双重设置很不合理,空间少,导致的频繁回家显得无比繁琐,游戏时间无限延长(暂时没发现空间可以增加),要么初始格子空间扩大,要么在后续添加能扩大的途径,而且已装备还占用背包空间也是奇怪的设定,二、碎片合成问题,太肝,白装扔背包都嫌占空间的情况下,合一个白装竟然要50碎片,先不说获取碎片的途径不多,白装的合成感觉没有意义,打个怪满地都是,要么增加点碎片转化万能碎片之类的,三、是不是得给怪的名字加些颜色区分一下战力,有时候莫名其妙就被伙伴拉的怪远程弄死,关键还不知道怎么死的,就很烦,其余不提了,能改就改吧,目前太肝,最多每天玩一会,再多玩就感觉没啥兴致了,重复工作太多,跑路来回太繁琐,还是挺看好这游戏的
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
143 分钟
想起以前做《神说》系列的那哥们 赶紧请个靠谱点的美工和策划吧 哪怕照抄elonaplus也行啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5186 分钟
操作手感真的蛋疼,宠物多了点不到地图,收集任务也是蛋疼,各种卡得原地鬼畜~内容还有点少,(((φ(◎ロ◎;)φ)))
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
41 分钟
诡异的画风,奇怪的人物和建筑比例。我不理解为什么要把画风弄得跟国产劣质页游一样。
攻击机制很奇怪,我选了战士,敌人完全不会在你攻击前去打你,必然是你打别人一下别人才会反击你设置成这样还不如回合制。
战力系统简直就是搞笑,这种无意义的东西出现在单机里面是为了什么?别人战力比我高我就打不过了???还是这是为了以后给人氦金用的?
还有一些明显来自elona的东西(比如核弹,博物馆),我不吐槽了,反正这一点也不是抄袭,但是你这做的太敷衍了。我升级一次博物馆就100金币?我在外面呆了不到半天一级博物馆就给了我上万金币,可以的(我就放了两个虾兵图鉴)。
碎片,钻石,各种宝箱。呵呵...好眼熟的东西,我不多说了,都知道这是什么鬼。
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
159 分钟
支援十八块去找个美工吧,完了一小时看了一下,这个游戏找个美工还有救,顺便简化一些并不具有娱乐性的过程,如果再能做成手机版会更有市场
👍 : 3 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
2824 分钟
初看像劣质的网游,玩下来发现有以前网页魔域和伊洛纳Elona,而且玩法很多,现在完成度还行,可以先买着给点信心,毕竟18块不贵,主要是大框架和玩法很有想法,我觉得好好做下去,起码下一个中国式家长
提几点建议
1.自动还击可以自己设定,遇到抢劫的远程,人都拖不动
2.希望几座城市能在下个大版本更新出来,新的人物,职业有些天赋和数据能实装起来
3.如果预算够,动作图画能在提升一下
4.希望添加同一种怪物概率刷新出变异的或者有颜色区分的高级,这样延长游戏寿命
5,8个宠物上场,有时候鼠标点不到门
6.可以放弃支线任务,新手太容易在这上面吃亏了
7.属性和技能实装
8.增加一个专卖精灵球的商店吧,每次都等刷新
有很多想法其实已经在你们的大框架里面了,能不能火就看你门的更新速度和更新诚意了,希望你们能坚持做下去,支持
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2015 分钟
我就直说了吧,不推荐 不推荐,不推荐严重不推荐。我是傻逼,真想玩类似的游戏可以去玩隔壁elona。另外补充一句这游戏已经放弃更新了。我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼我是傻逼
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
184 分钟
玩过elona,对这个游戏还是很期待的,但是玩了一个半小时之后删游,原因无他,即使有左手分担部分操作,右手食指也还是负担太重,绝大部分时间都在用缓慢的步速往返在漫长的、极其重复的路上,精神和肉体的双重疲劳让人选择放弃。
👍 : 13 |
😃 : 0
差评