PAGUI打鬼
图表
50

游戏内

979 😀     182 😒
80,22%

评级

将 PAGUI打鬼 与其他游戏进行比较
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$19.99

PAGUI打鬼 评测

台湾早期1954年代,一位被宫庙收留的孤儿,无意间听到自己的身世,于是在大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲的”奇幻之旅”
应用程序 ID986680
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 padendon
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 评论可用, 字幕可用
流派 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期8 十月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal

PAGUI打鬼
1 161 总评论
979 正面评价
182 负面评论
非常好评 评分

PAGUI打鬼 已收集 1 161 条评测,其中 979 条好评,182 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 PAGUI打鬼 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1493 分钟
非常好玩 无论单人还是多人 大鬼方法好多 不错 任务说话配音很有特色
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3760 分钟
游戏名字叫打鬼 结果逆天数值,鬼追人跑,变成恐怖游戏 10小时野队人类,无胜场是常态了 2025年7月16日加的缩圈机制,人类就没地方跑马拉松了 简称,人没马
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 902 分钟
作为一款民俗文化的游戏打鬼确实做的不错,虽然联机版有些地方做的并不理想,但是制作组非常听劝真的会去看大家的想法。晚上还能排到制作组一起游戏,并非是大家口中说的策划不玩游戏的那种。非常支持打鬼这款游戏,也希望这款游戏蒸蒸日上。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1603 分钟
多人模式你认真的吗?还给鬼增强不说别的鬼道人前期根本不跟你硬刚躲起来封印修复祭坛轻轻松松满怒气,魔化伽蓝前期就敢硬刚人方暴怒后更恶心。那个吊死鬼个个身法怪,这么弄还不如都去玩鬼方算了,之前人方还能赢后面更新后基本没赢过。不增强人方还各种削弱。真你牛魔
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 97 分钟
游戏都进不去玩个寂寞连续几次都是这样 ,除了第一次买了可以进去,后面游戏都进不去你还玩过毛线!
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 511 分钟
玩了有一段时间了,奔着中式非对称来玩的,特别喜欢这个玩法,里面很多中式元素,玩法也特别新颖,有时候又控制不住上线玩玩,真的很好玩这个联机非对称模式,可以打鬼,推荐入手
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 510 分钟
单机模式值得去体验,但是不适合干PVP就别做了,体验感稀烂,看见有新模式,新手开始玩,体验极差,手感实在没法玩,动作僵硬,当鬼被压着打,毫无体验感。角色的平衡性一塌糊涂,不如做PVE模式得了。
👍 : 3 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 2334 分钟
7.12平衡性一言难尽 小bug层出不穷 但是游戏总体是很好玩的 鬼玩门玩厕所马拉松能给人恶心死 新版本陷阱更新更是难绷 有懂防不胜防吃两个传送的宿命感的吗 7.14 无敌了 告诉大家一个特别逆天的 这游戏连续两次加强鬼 但是 鬼和人的后台胜率一直都是五五开 但是就是一直要加强原因竟然是因为哭弱 这次新加强全面加强鬼的生命值 白盾 攻击力配合7.14的鬼道人伤害bug 真的把人恶心完了 不是和弟兄开黑 没有车队 绝对不要买 现在这个环境谁来谁遭罪 切记要三排车队 双排连续两把遇到拔线的队友开局拔你怎么想 还有逆天恶性bug存在 如果你想体验小时候那种追人追不到的马拉松恶性感觉(ps人家还能回头扇你一巴掌) 速买打鬼 陆陆续续主播和日活也都少了 真的该
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 75650 分钟
玩打鬼两年半了,一直单机,突然出对战有点不适应
👍 : 4 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 7413 分钟
打鬼是一部被低估的民俗文化神作每个鬼怪出场都自带阴森音效,配合昏暗的灯笼光和破败的村子场景,瞬间把恐怖氛围拉满。符箓贴脸五类令牌的炸裂特效,甚至用各种道具向鬼怪的细节都做得很到位,既符合民俗设定又不失操作乐趣。剧情故事在我心目中更是一流,每个故事结局都能触动我的内心,尤其是第一章第二结局,背景音乐的恰到好处,在我内心是艺术品级别的神作,更是让我对亲情理解更深一步,对战模式有待优化,但还是很好玩,让我认识到了许多朋友,我们一起匹配对决欢声笑语,好不自在,希望打鬼越做越好越做越优秀
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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