My Cabin And I 评测
应用程序 ID | 957490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 橘喵喵 |
出版商 | 橘喵喵 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 休闲, 独立, 模拟 |
发行日期 | 18 十二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

17 总评论
16 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
My Cabin And I 已收集 17 条评测,其中 16 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 My Cabin And I 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
9 分钟
优化太差穿模太恐怖
我其实没玩到内容,因为没有一板一眼按照新手教程走被卡死了四五次重启之后就不想玩了
让人很烦
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
27 分钟
挺可爱的模拟养成游戏 需要通过不断装饰自己的屋子和交 友 来进行剧情 可爱++++++
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
139 分钟
关注橘喵喵妹子的游戏,
画风很可爱,物料也很多,相比之前美工有进步。
作为一款肝完之后放松的游戏不错。
期待以后的作品吧!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16 分钟
游戏还不错,目前内容有点少,期待之后的更新。有点地方有穿模,视角不能移动 背景太单调了 纯颜色没装饰……
还有一些设定比较蛋疼,比如家外面只能自动寻路,不能自己移动
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
154 分钟
整体来说是很休闲的游戏,操作容易,升级容易,赚钱也容易。
可是!!!
1. 点击移动人物时有延迟。
2. 打工点击物体时非常困难。穿模情况:垃圾躲在植物和桌子下各种角度都点击不了。还有宠物屋,只要两只动物卡在游戏区,食物区和厕所,基本这些地方在任何角度都点击不了。装饰房子的时候界面难以操作,要把物件放在指定位置也是各种调角度各种按。
3. 种树界面也不友好。界面能种树的地方只是能停留在人物所在位子的最大化界面。列:要种屋子前的树,需要出门路上的界面种一次和回家路上的的界面种一次才能确保所有空位都有种树。
希望下次更新会好好优化也非常期待主线的后续以及各种小游戏~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
79 分钟
之前玩过橘喵喵酱的游戏啦~
也很喜欢可爱的画风,
提点意见吧~
1希望在强制让你回家睡觉之前给个机会吃东西
2路上走路时间太长,可以加快一点走路速度
然后游戏很轻松,确实有治愈到!
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
40 分钟
今天是平安夜,首先祝大家平安夜快乐圣诞节快乐。
在忙碌的夜里写下这篇测评,希望能够帮到你们。
首先这个游戏是一款单人制作还未完成的游戏,具体类型是养成类(肝)。
画风独特,偏向可爱,游戏内容比较丰富。(NPC超可爱)。
再就是货(肝)币机制,通过(肝)玩小游戏来获取货币,
货币用来装扮主角以及世界,货币是这个游戏必不可缺的。
其次,问题来了。在教学中,视角不可控,
请不要把椅子放在会遮挡梳妆台(用来改变玩家形象)的地方,
也不要把椅子放在会挡住烹饪桌(用来补充玩家能量)的地方,
会导致鼠标无法完成(点击不到)教学所需要的步骤,
从而导致卡死BUG。
第三,独特的画风。这种画风嗯...各有所好,可能有的人很喜欢,有的人接受不来吧。
游戏里的穿模现象也较多,边角毛糙等等,都会让人想起在童年时光,用自己稚嫩的手画出来的感觉。
游戏性一般,和同类型的比缺点也很明显。
最后,从缺点来说吧,游戏的发行和制作都是一个人,
[spoiler]作者很努力了,请大家以包容和对国产游戏的希望来吐槽她就好了[/spoiler][b](请好好评价游戏)[/b]。
这也是一款显得急躁不安的游戏,在以高游戏品质作为享受的今天,这游戏并不讨好。
重点是没有明确的优点,足以吸引玩家游玩。一个好游戏,要么是有内涵(故事线等等)要么是爽快(无脑[spoiler]奶子[/spoiler]等等)。
该游戏内涵,嗯,苗头和方向是好的,但是实际上差强人意。
实际游戏操作起来磕磕碰碰,没有特别顺畅的感觉。
我是边玩边写评测的,第二个BUG是偶尔读取游戏后,主角和你玩起了捉迷藏[strike]消失不见了[/strike]。
其实我对游戏的看法,是足以让人得到满足的消遣,将其称为游戏。
有的人喜欢突突突,玩CS就很开心(转起来的不算);
有的人喜欢养殖,玩模拟农场就很开心(车翻了的不算);
有的人喜欢Hentai,玩黄油就很开心(变态的不算);
有的人喜欢国产,玩太吾就很开心(国产加油);
有的人喜欢硬核,玩缺氧就很开心(玩到缺氧);
我喜欢玩起来能够学习的游戏,能够感受到作者的游戏,所以我也很[spoiler]难[/spoiler]开心...
话说的很多,谢谢你能看到这里,言而总之。
总结起来就是,游戏评价为一般[strike]甚至有点点失望[/strike],但是其方向和苗头都是好的。
希望作者的心态能够保持积极向上,坚持学习,也希望新作品能够再接再厉。
6/10
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
320 分钟
我做了一个梦。在一段轻松欢快的音乐声中,梦中出现的是猫系大头儿子、大头猫、萌系猫玩偶和一个看起来和猫并没有什么关系的穿着华丽在选定界面仔细一看鼻梁处似乎还留有板刷胡(?)的疑似女性人形生物,而我竟然变成了他们其中一个的样子。在经过一座小屋时又被一股神奇的力量所吸引,我毫不犹豫地走进小屋,在看到屋内如此空旷后,便掏出两百块买下一把椅子放置其中。这之后,我又被一股力量吸引到了森林中的一家神秘餐厅,那个老板居然还说他认识我?难道我们的相遇是命中注定?这更加坚定了我留在这片森林并永久入住那座小屋的决心。什么,你说闯空门、强夺民宅?别乱说,游戏都是我买的,那房子、老板、老板娘,还有餐厅里像极了著名牌手安度因的批发实心桶装橘色猫咪什么的,当然一开始就是为我准备的啊。
而这,就是我身为一个贫[spoiler]贼胆[/spoiler]穷[spoiler]包天[/spoiler]的冒险者,偶然进入一个梦幻世界后放下屠刀,改头换面,作为一个爱猫人士与旁白(?)[spoiler]从此YY[/spoiler]幸福生活的开始。什么,你说为什么是旁白?那当然是因为具有神秘色彩的事物才更加有吸引力啊。比如说围绕在我小屋周围有时在我起床后还会调皮地吞下整个屋子的蓝灰色虚空,再比如,旁白或许会穿着那种曾为古代西方皇帝特制的服装,听起来就很有吸引力。
所以,你还在等什么,现在购买,只需花费14元,就能在steam上的My Cabin And I永久拥有一套免费房产!开局还送喵喵币,助你更快打造一座美好小屋!发家致富,在梦中实现幸福梦!
[spoiler]对不住,我编不下去了[/spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 7
好评
游戏时间:
603 分钟
无意中发现的一款好玩的游戏,趁着下午没课就偷摸肝了起来【明明期末作品还没画完】
这是款非常轻松欢快的游戏,可选角色都非常萌和可爱,而且之后也可以搭配各种各样的饰品来提升自己的魅力。画风非常可爱,音乐轻快好听,人物走路的样子也非常有趣有特色。
主人公“我”并没有来到森林和森林里的一切记忆,需要自己去给餐厅道具店花园宠物店的人帮忙,来提升好感度,从对话中找到关于自己记忆的线索,随着线索一步步的增加,记忆的谜团慢慢解开。
另一方面,“我”还可以用帮忙赚来的钱来买家具装饰自己的房子。家具都很可爱而且齐全,而且不止内部可以装饰,阁楼和花园也同样可以进行进行装饰~钱赚的多了还可以买宠物来提高舒适度,宠物们也都非常可爱的~
在家里还可以买一些食材进行烹饪,烹饪菜单也很多样,做出来的食物可以增加自己的体力和饱腹度,每开出一个新的菜单就有一种小小的成就感~不同的食物的效果也是不一样的。
另外还可以种树,森林的道路上基本上都可以种树【我已经快种满了】树的种类也非常多,刚种下去一些不觉得有什么,长大之后看起来非常壮观而且好看,可以选择种一些植物。
得到所有线索之后你才会了解到剧情是什么,玩完也会让自己思考,在人生的努力过程中是否失去了什么,错过了什么。如果意识到了,就要去把它们找回来。
而且这是作者的毕设啊!大佬呜呜呜,我发现bug提建议后立刻就改了,真的非常贴心~独立做游戏真的非常难,能做出来这样的游戏要付出难以想象的精力与耐心。真的非常赞了,期待作者更多的作品~
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
122 分钟
“什么?游戏是休闲养成嘛?”
“不可能!”我的肝一脸警惕地说道。
“你玩了一小时才6级?”
“对啊!”我的肝恨恨地啐了一口。
“这里面的好感度需求好多啊!”
“等下,这里面的好感度其实就叫好【肝】度吧!”
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作为一款独立游戏来说,这款游戏或许并非主流或是有吸引力。然而作为一款休闲小游戏(特别是由女生单人制作的)而言,总体来说还是很不错的!也许无法从立绘、操作、引擎等方面来评测,但是吸引到我的一点是其作品所传达的情感。
私以为着重情感表达或是理念输入的游戏不一定是好游戏,但是好游戏却一定会有其独特情绪感染——而这大多也是诸多著名的游戏所吸引玩家的特质,我把这称为“游戏性”的“现实输出”。小屋的初衷很明显的在游戏情感上给了玩家一定的关慰,这是很多“冷冰冰”的独立小游戏都缺乏的精神——“一款游戏并不仅仅是一款游戏”。
那么小屋这款游戏带给我一种什么样的情感呢?
可能是淡淡的温馨吧。
毕竟小成本游戏中,能够自己肆意装饰自己的小屋子(甚至还能打工赚金币或是路边种树——种树好评!)这点并不多见hhh。而且旁白对话属于可爱风(本就自带治愈功能),贴图虽然简单,但也能看出有氛围营造的意思。音乐轻松明快,但是在场景转换期间还是略显单调,建议多添加几种不同风格的bgm。还有新手教程期间的小bug和人物建模还要略微加强。至于任务系统,虽说是后期动力之一“线索”的推进条件,但也还是有些单薄,建议加一点经营类的小任务来保证游戏后期的趣味性。最后要说到操作性和视角问题,个人觉得如果有能力的话可以把键盘操作也加进来,毕竟键鼠操作更让人有代入感不是嘛hhh(比如人物行进过程改用wasd来进行替代、视角可以用alt来进行360度自由转换等)。
总而言之,【小屋和我】作为一款浅度游玩的小游戏来说还是值得一试的,初步估有效游戏时间在4到5小时左右。18的定价个人觉得还是略有小贵。至于游玩时的心情,也是比较愉悦加好奇的。
好评+1!国产独立游戏加油!
[spoiler] 关于作者有男伴的事情让本汪留下了心碎的泪水呜呜呜[/spoiler]
👍 : 15 |
😃 : 1
好评