河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon) 评测
河图洛书:天龙八部》继承了河洛的标志性特色--玩家自由度高,首次创造了一个武侠风格的开放世界。河图洛书:天龙八部》以写实的美术风格和丰富的人物养成,让玩家探索广阔的武侠世界,创造属于自己的冒险之旅。
应用程序 ID | 952860 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 香港商河洛互動娛樂股份有限公司 |
出版商 | 香港商河洛互動娛樂股份有限公司, 方块游戏 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam创意工坊 |
流派 | 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 14 十一月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese |
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1 负面评论
差评 评分
河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon) 已收集 1 条评测,其中 0 条好评,1 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5413 分钟
什么垃圾游戏,18年出的,当年玩的bug满天退款了结果现在都25年了修了一堆bug还他妈剩下的bug就不管了出新游戏圈钱是吧?半夜忍着劣质的画面劣质的剧情顶着各种bug穿模玩到现在,终于被你幽默到了,河洛工作室,徐昌隆可真有你的,有被幽默到,帮我问候你妈,祝她早死早超生
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差评
游戏时间:
2334 分钟
游戏给九分,剧情给一分,综合不及格。玩到一半手贱查了一下结局,结果只有好人线一人回归和恶人线留下来两种,我买个游戏你还在教我做人吗?如果说侠客风云传的立意是拯救,那这部的剧情立意就是一坨屎,就是编辑夹带私活教玩家做人,cnmd浪费我时间,游戏挺好,为啥就不愿意像侠客风云传一样弄多结局模式呢?以为是大餐,结果是一坨翔,可惜,伤心,浪费我时间和金钱。
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差评
游戏时间:
166 分钟
不知道为什么不测试一下,在新手村从开始到卸载只打赢过两场战斗,不给玩家一个练级发育的空间?然后就是优化,其他bug就不说了,但是为什么会有主线剧情卡死坏档的事发生,难道新手村的剧情不应该是最早最用心做的吗,接受不了
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😃 : 0
差评
游戏时间:
8293 分钟
除了建模丑了点.音乐剧情都还行.比神界原罪那种乱七八糟的好玩多了
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好评
游戏时间:
6771 分钟
对新手很不友好,而且基本每个任务都得查攻略,天天看b站视频和贴吧攻略,玩得还是不舒服,个人觉得游戏难度和操作系统都很不适。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
872 分钟
我玩这种国产单机武侠游戏包容心很强的,但是我是没想到这个游戏是真会恶心人,彷佛我不是来玩游戏的,是过来被游戏折磨的,花钱找罪受,游戏优化就不说了,依托,各种BUG,人物僵硬的跟僵尸一样,建模做的跟学了两年半动画一样,不知道有没有毕业,同时,游戏性上,这个是让我最恶心的地方,游戏里面的引导少的可怜,地图跟儿童简笔画一样,也没有很清晰明确的标注,做个任务在问号区域晃悠半天,里面的支线解密也是无聊,很简单也很折磨,可交互的地方太少,导致需要各种猜测,接着是游戏养成方面,作为武侠RPG里面有关于武侠元素的养成系统拢共也就那两个很老套的天赋加点和武功秘籍学习,毫无新意,然后最劝退我的地方就是前期的战斗,有的主线遭遇战,没有任何提示进入战斗,猝不及防地开打,角色本来就是残血状态,进去就是被秒,导致我一直回档,游戏里面的野外怪判定范围也很迷,离得那么远也能展开战斗,总是一波打完走着走着又开始一波,前期很多遭遇战总是等级比敌人低,我以为是剧情杀,毕竟敌人三十多级,我二十级也没到,结果就是直接BE,太恶心了,也没有什么地方能刷经验(也许有但是没有提示我也不知道在哪里)一本秘籍得打很久才能解锁一个技能,战斗还得提心吊胆打,每次都是丝血赢,还把1000药全吃完的情况下,原谅我真的不能支持这部国产单机武侠游戏,因为这个游戏实在是太烂了,不是任何打着这个标签的游戏都能获得玩家无条件支持的,玩家也是花钱玩的,你可能没有完全做好,但是你既然把他上架了并且标注价格了,你就得承担花了钱去游玩的玩家的差评,我承认第一次看见这种3D类型的武侠RPG心里很是高兴,制作人选择了最新颖的风格,而不是像素了,但是玩了几天我连一周目都不想打完,劝退,我也就不想多说什么了,尝试是好事,但是你不能把他直接做成答辩摆出来让玩家尝试,你可以多投入资金研发优化,可以定价到三百多四百多,只要你做好,我肯定会支持,但是你做成这个样子我也是有理由怀疑你压根就没想着好好做,就是单纯拿噱头圈米然后润走,投入在这个游戏里没有一丝热爱全是贪婪。
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差评
游戏时间:
5039 分钟
有好玩的地方,半个开放世界,但是如果你是成就猎人就别点开了这B游戏了,成就设计简直反人类,非常多反复而且刷的要死的成就,而且刷的是很多无意义的东西,杀狼蛇等动物1000头是怎么想出来的,为了增加游玩时长也不用个个成就都是这样吧?CS。
还有优化这么多年过去了还是不好BUG还是挺多,还是会卡场景卡死,真的无语。
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差评
游戏时间:
2273 分钟
怎么说呢,以前我一直有个武侠梦,直到被群侠传所吸引,这么多年过去了,儿时的我也已为人父,但那个大侠的情怀还是久久不能忘怀,但是我对这作真的蛮失望的,游戏指引做的很差,可能是我还在前2作和群侠传中无法跳出的原因吧,也可能是我年纪大了,精力不够用了吧,总之对这作的各种表示不满,还是让时间停留在金庸和武林群侠传的那个年代吧。
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差评
游戏时间:
4465 分钟
如果有中评的话会给中评,现在打推荐是预期确实达到了。
本人是剧情党玩家,对战斗养成有兴趣但不大在意,玩武侠游戏就是想跟伙伴们一起纵横江湖,探索世界,体验爱恨情仇。大地图感觉还是不错的,特别是有的地方第一次看没什么动静,后面来发现多了个人给你任务,让人觉得这个江湖确实不是死的。任务和部分地点会触发队友戏份我也蛮喜欢的。不过剧情只能说差强人意吧,人物多故事多势力多,但每个地方都浮光掠影的,并不深。当然,这也和主角“天外来客”的身份有关系。
如果体验就是上面的内容,我会毫不犹豫地打推荐的,不过这游戏在很多时候会带给你很不好的体验,比如自动存档太少(前期丢过一次两个小时的档);大部分主线剧情都有连续大战中间不存档,导致最后死了就要花好久从头再来;天书碎片和最终战难度差距太大,坐牢刷了好久的级,心情烦躁——最终打老虾米还死了,就差一个闪避,我实在忍不住开了风灵月影。本来我是想把游戏有名的mod都玩一玩的,前期还考虑过玩二周目走邪线,但真通关了之后只觉得好累。再见吧。
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好评
游戏时间:
9374 分钟
差强人意
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差评