Steel Dungeon 钢铁地牢 评测
杀戮机器入侵了!驾驶你的载具进入钢铁地牢,同他们战斗。rougelike射击游戏,支持手柄与键鼠操作
应用程序 ID | 945500 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Roamers.studio |
出版商 | NeutronStar.studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 独立 |
发行日期 | 2 十月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

7 总评论
6 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Steel Dungeon 钢铁地牢 已收集 7 条评测,其中 6 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Steel Dungeon 钢铁地牢 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
120 分钟
要么缺子弹,要么没燃料。唉遭不住
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
14 分钟
游戏后期兵太多了,被围起来了毫无办法。不过步步升级战车,刷刷刷的爆破还是很爽的。
相比起价格来说,还是可以入手玩玩。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
9 分钟
作为一款独立游戏,感觉游戏的游戏性还是很不错的,适合用来打发时间。如果能加入中途存档就更好了。游戏有比较好的引导,让玩家能够注意要去完成目标。游戏有一种小时候在街机上玩坦克大战的升级版,很有意思
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
49 分钟
游玩时间不长,斗胆写一下评测,仅供参考。
首先可以说游戏的核心玩法是有很意思的。还没点开这个游戏的时候以为是一个注重节奏感的快节奏游戏,开始后才发现是一个偏向硬核的射击模拟游戏(坦克模式操作+后坐力+子弹散射+子弹有限)。每小关之后可以花费获得的金币解锁随机出现的物品(无人机赛高!)。
下面主要是想提几点意见供制作组参考。
1.有时候经常不知道自己坦克车头在哪,容易误操作。
2.由于渲染风格的问题,导致敌人在背景下不是很明显。
3.每关结束的随机道具是否太少了?如果能多几个道具供玩家选择就太好啦。
4.貌似音乐的出现有些突兀。
5.镜头转动让我这个不晕3D的玩家也开始有些晕了。。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
74 分钟
我手残,没打到很后期,解锁摩托后爽歪歪,速度加爆打不过就跑,游戏整体打击感很爽,尤其是双枪开起来的时候;
个人觉得键盘操作比较舒服,总的来说还是非常值得一玩的,打着很爽快
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
459 分钟
玩这款游戏的时候其实给我一种小时候玩坦克大战的感觉,不过这个游戏要更加的真实,在操作坦克的时候真的是有一种开车的感觉(当成驾校模拟器来玩?),尤其是倒车的时候,真的是非常的真实,感觉熟练掌握这款游戏之后科目二真的能稳稳的过。武器系统也做的挺好的,双枪射击给人一种非常爽的感觉,20多种武器的搭配也很好的增加了游戏的可玩性和玩家的操作方式,Rougelike类型的过关模式做的也可以,敌人的种类和地图也是多种多样(地狱模式下敌人都带预瞄的你敢信,TM的打的贼准,抖M玩家强推好吧),有些Boss的设定我觉得还是非常的有创意。打击感和特效也做的不错,到后期发展起来了,开无双的时候爽的一批。
当然还是有一些不足的地方,比方说UI的细节有些地方不是特别的好或者操作不是那么的舒服,希望开发者之后可以改进,不过作为一款只有2个人挤业余时间开发的独立游戏,我觉得已经不容易了,你问我支不支持,那我肯定是支持的啊。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
309 分钟
因为我不是经常接触赛车类游戏,所以上手这款游戏有点捉急,但是在不断摸索的途中,发现这游戏还蛮容易上手的。下面就谈谈我自己的看法:
1.某个炮塔(游戏里面的战车都是双炮塔)子弹打空换弹夹的时候不能切枪(每个炮塔都可以带两把武器,但是只有一把起作用,可以切换),有点委屈
2.每关的限时目前我只发现有奖励的作用(你通关速度越快,获得的奖励越多),并没有所谓的追兵,如果奖金时间不多的时候,你可以放心用急救技能把血补满再进下一层
3.游戏不能缓存当前游戏进度,一退出就没了(但是游戏会根据你打到的最高层数解锁区域),所以少侠们有事要溜就按“esc”或者打到商店页面挂着
4.刚开始摸这个游戏的朋友肯定会分不清自己的子弹,敌人的子弹,buff朝自己飞过来,敌人朝自己飞过来,money朝自己飞过来,社保游戏不都这样嘛,放轻松
5.没油的时候,你进下一层会刷强力怪,所以还是多买油
6.打怪爆出来的money很快就会消失,所以尽量和怪保持某个适当距离
7.注意地图中的功能箱子,骷髅头是爆炸(可以清场),感叹号里面有一个红色圆球(和打爆敌人兵站是同一种的)捡了就触发一次强力特殊攻击,加油箱就是加油啦,红十字回血,绿色的箱子打爆会掉很多立场方块,子弹就是加子弹,应该没有列举完,不过并未大碍。
8.wad三个键同时按比只按w要快很多(跑直线)
9.一直没有找到敌人对我方的打击感。。。。除了丝血危机,屏幕闪红抽屏马赛克的的时候,战车扣hp的时候会有人物的话蹦出来(有护盾的时候没有,人物的话都很符合人设)
10.激光枪和火焰枪打不爆箱子,就很气
这个游戏让我射得很爽,技能的设置(战车有两个技能,其中一个是大招,可选人物有两个技能)和搭配也很有趣,不过打了几个小时我发现了两个bug(影响了游戏体验的bug),但是都是我刻意找的:
1.大概是把准心放在地图外,然后跑到对角上去,然后用大后座武器对着墙角射(鼠标不要动,让它不归位),你就可以靠着后坐力穿出地图
2.好像是在空格进商店的同时点到了装备更换的位置,然后就把战车攻击给卡出来了,然后大后座武器把车移到了地图外,再点击下一关,就会传送到dark♂领域(下一关的地图外的某个被空气墙围住的区域)
恳求制作组随便找一两个亲友做一下人物的配音,大招的吉他音效让梆硬的我瞬间捞耙(软掉),很尴尬
当前这款游戏虽然还有一些瑕疵,但是还有很大的改进空间;虽然这个游戏只是由两个人的工作室做的,可能更新会有点慢,但是现在入手价格和目前游戏的游戏性已经是相称的了!!!
所以————————————————————
喜加一吧!想社保的年轻人们!!!!!这款游戏圆你一个社保梦!
(不要吐槽人物立绘,要自己去体会,我是走程序射还是直接射?)
👍 : 3 |
😃 : 0
好评