Steel Dungeon 钢铁地牢
图表
10 😀     2 😒
67,93%

评级

将 Steel Dungeon 钢铁地牢 与其他游戏进行比较
$3.99

Steel Dungeon 钢铁地牢 评测

杀戮机器入侵了!驾驶你的载具进入钢铁地牢,同他们战斗。rougelike射击游戏,支持手柄与键鼠操作
应用程序 ID945500
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 NeutronStar.studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立
发行日期2 十月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

Steel Dungeon 钢铁地牢
12 总评论
10 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Steel Dungeon 钢铁地牢 已收集 12 条评测,其中 10 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Steel Dungeon 钢铁地牢 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 120 分钟
要么缺子弹,要么没燃料。唉遭不住
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 14 分钟
游戏后期兵太多了,被围起来了毫无办法。不过步步升级战车,刷刷刷的爆破还是很爽的。 相比起价格来说,还是可以入手玩玩。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9 分钟
作为一款独立游戏,感觉游戏的游戏性还是很不错的,适合用来打发时间。如果能加入中途存档就更好了。游戏有比较好的引导,让玩家能够注意要去完成目标。游戏有一种小时候在街机上玩坦克大战的升级版,很有意思
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 49 分钟
游玩时间不长,斗胆写一下评测,仅供参考。 首先可以说游戏的核心玩法是有很意思的。还没点开这个游戏的时候以为是一个注重节奏感的快节奏游戏,开始后才发现是一个偏向硬核的射击模拟游戏(坦克模式操作+后坐力+子弹散射+子弹有限)。每小关之后可以花费获得的金币解锁随机出现的物品(无人机赛高!)。 下面主要是想提几点意见供制作组参考。 1.有时候经常不知道自己坦克车头在哪,容易误操作。 2.由于渲染风格的问题,导致敌人在背景下不是很明显。 3.每关结束的随机道具是否太少了?如果能多几个道具供玩家选择就太好啦。 4.貌似音乐的出现有些突兀。 5.镜头转动让我这个不晕3D的玩家也开始有些晕了。。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 74 分钟
我手残,没打到很后期,解锁摩托后爽歪歪,速度加爆打不过就跑,游戏整体打击感很爽,尤其是双枪开起来的时候; 个人觉得键盘操作比较舒服,总的来说还是非常值得一玩的,打着很爽快
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 459 分钟
玩这款游戏的时候其实给我一种小时候玩坦克大战的感觉,不过这个游戏要更加的真实,在操作坦克的时候真的是有一种开车的感觉(当成驾校模拟器来玩?),尤其是倒车的时候,真的是非常的真实,感觉熟练掌握这款游戏之后科目二真的能稳稳的过。武器系统也做的挺好的,双枪射击给人一种非常爽的感觉,20多种武器的搭配也很好的增加了游戏的可玩性和玩家的操作方式,Rougelike类型的过关模式做的也可以,敌人的种类和地图也是多种多样(地狱模式下敌人都带预瞄的你敢信,TM的打的贼准,抖M玩家强推好吧),有些Boss的设定我觉得还是非常的有创意。打击感和特效也做的不错,到后期发展起来了,开无双的时候爽的一批。 当然还是有一些不足的地方,比方说UI的细节有些地方不是特别的好或者操作不是那么的舒服,希望开发者之后可以改进,不过作为一款只有2个人挤业余时间开发的独立游戏,我觉得已经不容易了,你问我支不支持,那我肯定是支持的啊。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 309 分钟
因为我不是经常接触赛车类游戏,所以上手这款游戏有点捉急,但是在不断摸索的途中,发现这游戏还蛮容易上手的。下面就谈谈我自己的看法: 1.某个炮塔(游戏里面的战车都是双炮塔)子弹打空换弹夹的时候不能切枪(每个炮塔都可以带两把武器,但是只有一把起作用,可以切换),有点委屈 2.每关的限时目前我只发现有奖励的作用(你通关速度越快,获得的奖励越多),并没有所谓的追兵,如果奖金时间不多的时候,你可以放心用急救技能把血补满再进下一层 3.游戏不能缓存当前游戏进度,一退出就没了(但是游戏会根据你打到的最高层数解锁区域),所以少侠们有事要溜就按“esc”或者打到商店页面挂着 4.刚开始摸这个游戏的朋友肯定会分不清自己的子弹,敌人的子弹,buff朝自己飞过来,敌人朝自己飞过来,money朝自己飞过来,社保游戏不都这样嘛,放轻松 5.没油的时候,你进下一层会刷强力怪,所以还是多买油 6.打怪爆出来的money很快就会消失,所以尽量和怪保持某个适当距离 7.注意地图中的功能箱子,骷髅头是爆炸(可以清场),感叹号里面有一个红色圆球(和打爆敌人兵站是同一种的)捡了就触发一次强力特殊攻击,加油箱就是加油啦,红十字回血,绿色的箱子打爆会掉很多立场方块,子弹就是加子弹,应该没有列举完,不过并未大碍。 8.wad三个键同时按比只按w要快很多(跑直线) 9.一直没有找到敌人对我方的打击感。。。。除了丝血危机,屏幕闪红抽屏马赛克的的时候,战车扣hp的时候会有人物的话蹦出来(有护盾的时候没有,人物的话都很符合人设) 10.激光枪和火焰枪打不爆箱子,就很气 这个游戏让我射得很爽,技能的设置(战车有两个技能,其中一个是大招,可选人物有两个技能)和搭配也很有趣,不过打了几个小时我发现了两个bug(影响了游戏体验的bug),但是都是我刻意找的: 1.大概是把准心放在地图外,然后跑到对角上去,然后用大后座武器对着墙角射(鼠标不要动,让它不归位),你就可以靠着后坐力穿出地图 2.好像是在空格进商店的同时点到了装备更换的位置,然后就把战车攻击给卡出来了,然后大后座武器把车移到了地图外,再点击下一关,就会传送到dark♂领域(下一关的地图外的某个被空气墙围住的区域) 恳求制作组随便找一两个亲友做一下人物的配音,大招的吉他音效让梆硬的我瞬间捞耙(软掉),很尴尬 当前这款游戏虽然还有一些瑕疵,但是还有很大的改进空间;虽然这个游戏只是由两个人的工作室做的,可能更新会有点慢,但是现在入手价格和目前游戏的游戏性已经是相称的了!!! 所以———————————————————— 喜加一吧!想社保的年轻人们!!!!!这款游戏圆你一个社保梦! (不要吐槽人物立绘,要自己去体会,我是走程序射还是直接射?)
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
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