Boxing School 评测
拳击学校在 80 年代掌控一家拳击馆。你要雇用拳击手,教他们打拳击,并提升他们的级别。由《角斗士学校》开发商制作的管理游戏。
应用程序 ID | 939990 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Raptor Claw Games |
出版商 | Raptor Claw Games, Millendream |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 10 一月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |
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4 总评论
3 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Boxing School 已收集 4 条评测,其中 3 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Boxing School 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1809 分钟
好玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
16 分钟
we need chinese...
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2230 分钟
Es ist relativ cool nur nach ca. 35 Stunden sehr eintönig.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
113 分钟
非常无聊的拳击模拟游戏,不知道为什么能有这么多好评,也许是刚出的时候水军刷的。
游戏里能干的事情非常少,仅有的几件事还是没有技术含量的点点点。
队里的运动员都有训练项目,都不自己主动去练,每天都要玩家手点一次才去,人物数值上限能到多少也没有提示,有时候练半天发现数值没涨。其他各种功能,比如成立粉丝俱乐部、球探、赞助商等功能都非常粗浅,没有任何称得上策略层面的思考。
比赛更是原始粗糙,一共就四个选项可调,而且说实话很多时候看不出调与不调有多大区别,胜负基本上都是靠数值碾压/被碾压。
游戏进程基本上就是枯燥地每天点每个拳击手,点训练项目,到日子去比赛,偶尔调下选项,点Start、Start、Start(比赛每回合都要点一次),给比赛累了的拳击手放假两天,其他人继续练。突发事件和剧情非常少,半小时就开始腻了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评