像素修真 - Pixel Xiuzhen 评测
《像素修真》是一款风格特异的Roguelike单机游戏。以东方神话为背景,经历无数次渡劫与轮回,最终飞升成仙。
应用程序 ID | 907240 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cloudmoon Studios |
出版商 | Cloudmoon Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 8 八月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

25 总评论
17 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
像素修真 - Pixel Xiuzhen 已收集 25 条评测,其中 17 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 像素修真 - Pixel Xiuzhen 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
170 分钟
感觉没有那种传送不能畅快的肝啊
希望增加自定角色的系统。角色外观要是能跟着装备和功法产生变化就好了~
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
342 分钟
有个问题,装备商店,炼化为什么能炼化已装备的武器衣服????没见过一键炼化会炼化已装备物品的,希望改进
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
328 分钟
不建议大家购买这个游戏,进入游戏后所谓的新手指引简陋无比跟没有一样!里面的制作丹药的材料也没有任何提示说明如何获得!炼化装备简直摸不着头脑,没有任何对玩家说明,一没留神我还不知道怎么回事,自己装备栏里的装备居然都炼化没了,也不知道是怎么不见的!这个游戏也就勉强算是个半成品!另外一提里面的配乐十分违和,一个中国的修仙游戏居然用欧美式游戏的配乐,简直差评到火星上去了!对这款游戏十分失望!
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
730 分钟
昨晚好好的,今天早上起来,点继续游戏,无限加载……不能玩了,难道是我昨晚退游戏之后直接关机的缘故?云存档破损?
现在已经开新档了,开了新档就正常了,可惜我刷了3个多小时的存档没了
不过游戏真不错,好玩的!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
438 分钟
有一种4399横版小游戏的感觉,不过还是要支持一下。部分功能存在一些不协调的问题,但还是可以玩下去。玩法开发不够深入,比如炼丹,为什么不根据炼丹等级炼制不同的药?比如炼制装备,明显是大家熟悉的强化,可以考虑融合啊、重置属性感觉重置装备属性比较好。渡劫模式很新颖。总体后期刷刷,很枯燥。这种刷刷的模式做成放置类型比较受欢迎。横版的回合制有些怪怪的,希望制作人加油!支持你们更好的作品
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
335 分钟
打发时间的游戏,不要报太多期望
优点:
技能和转生系统有点儿意思,后期也有新东西
缺点:
整个游戏就是任务练级-换装备-炼丹-天劫-转生无限循环,战斗系统无聊的很时间长了很枯燥,后期全体技无限A,一下不够就再来一下;
副本遇敌还要走路拖时间是有多无聊;
前期队友还能当个靶子补补刀什么的,后期就是在旁边喊666的...
bug不少,副本卡死丢装备什么的时有发生,个别功法自动降级;
数据没有详细说明,破甲破法霸体金身什么的效果只能猜个大概,回复吸血护体发动概率什么的连个面板数据都没有,装备炼化成功率怎么不显示呢?紫升橙爆个十几次很正常似得。
至于玩法,转生激活5个内功+8个外功+全部身法.外功(剑掌刀奇门)尽量选同一系的堆伤害,带回血全伤的技能选个练级。渡劫只需要血厚药多,他属性都是为练级服务的,更新顺便加个宠物系统吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
185 分钟
这游戏完全就是未完工的产品,界面简单粗糙,没有任何剧情!没有几个NPC!没有几个地图!没有几个副本!没有几个任务!没有几种怪物!就是介绍里的循环任务刷了两个就让人昏昏欲睡,因为完全没有任何惊喜,只有重复的枯燥,麻烦能不能多添加点元素,游戏需要改进的地方太多了,物品鼠标放上面或点击都没介绍,给人观感就很LOW了,游戏吸引我的门派NPC就不能有两句对话吗,和木头人一样,副本和剧情副本就不能曲折一点吗,没故事内容,没有流程,没剧情BOSS扔几句狠话,点进去就是干砍,里面什么普通任务,精英任务就不能不要暗雷吗,能不能添点令人眼前一亮的内容,比如说开个阴阳眼发现怪物隐藏在树后,房前什么的,或是和npc对话揭穿怪物,当然前提是任务介绍有提示;能不能加点捉宠洗宠什么的,让游戏多点耐玩性,当然是你游戏里的怪物得丰富一下,种类太少了;能不能加点奇遇任务,能不能多弄些地图,多些生动的NPC,能不能和NPC结婚生孩子盖房子,既然你主打的亮点是类网游,那麻烦把元素完善下。游戏不退款了,当作支持了。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
694 分钟
存档有问题,加载“继续游戏”后,游戏存档的角色功法技能等级会无故变动,明明都20级的等级居然又变成了5级,坑!这整么玩下去啊。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1904 分钟
刷到大乘以后部分噩梦副本开始报错莫名卡死,且后期内容单调重复。希望:1、请优化NPC的AI,战斗全程只会普通攻击,还经常花样作死,金丹就拉着我去打洞虚副本;2、增加游戏内容,建议增加一些门派大比,秘境开放的随机事件,延长游戏生命;3、出打造系统,打小怪爆点材料,可以自己打造命名个性武器装备,打造过程中做个小游戏,根据游戏完成度定武器装备的品级;4、出妖兽养成系统,副本里随机出珍贵妖兽,妖兽打死爆珍贵材料,也可以活捉养成,作为战斗助力;5、完善现有游戏的细节,比如炼丹不要点一下配方界面点一下炼丹,改成不换配方就默认一直练或者自动练,后期进入副本有时候怪物显示不全,有白方块儿,还会卡死,希望尽早修复。PS:很多玩家都是修仙迷,该类游戏有很大的前景,真心希望此游戏能像隔壁的国内游戏《三国志:汉末霸业》一样,常更常新,而不是消费我们的国产情怀。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
146 分钟
不推荐买,坑钱的烂俗页游设计思路,上架steam充值钻石的环节省去。于是游戏的缺点暴露无遗,玩法单一到想哭,为了强行延长游戏时间,合成成功率,升级成功率等,这都什么鬼?看看时间已经2018年了,如果是个页游,这吃相难看到仅次于《逆水寒》。既然想要游戏时间,请多花点心思再玩法上,刻意做一些“劝退”设计,成功的劝退了我,并且还激发起我写这边评测的兴趣。1、既然有新手指引,请做的更便捷一点,完成一个环节自动提示下一个环节,而不是把NPC设计成一个傲娇(你不来找我,我就什么都不说,哼!)2、无尽的刷刷刷,普通任务、精英任务,宗门任务,循环着刷,我的肝是没问题,可我的时间比你原想像的值钱,在可以自由传送地图之前,就是各种跑图刷任务,刷钱、刷怪、刷炼制、刷药材、刷炼丹,什么都是刷(想想就已经感觉想吐)。3、恶心的失败率,是不是想起无数款已经死去网游的身影?+1、+2、+3然后升级失败,装备报废。只能重新存材料继续砸。于是乎你不得不去大量的收集材料升到+4,然后再收集大量N次方的材料升到+5依次类推……请问设计者,您会想要玩这样一款网游或者单机游戏么?当然还有4、5、6点,我已经懒得吐槽了。我最想吐槽的其实只有一点,那就是吴亚古是我见过最糟糕却自我感觉最良好的游戏策划。原以为他只是背了《侠客风云传》的锅,但《金庸群侠传5》我开始怀疑他的能力。当在这款游戏中出现“大雅古剑法”之后,我确信他能力不但不入流且极其自恋,28元钱算我对吴亚古的最后施舍。我在这立誓,此生不在玩任何一款和吴亚古有关联的新游戏。
👍 : 14 |
😃 : 0
差评