Ritual on the Eve 前夜祭 评测
学园祭的前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】的怪异现象,过去的死者在虚假的幻境中, 向生者叙述怨念,企图寻求解脱,亦或者是报复。
应用程序 ID | 896670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 阿道 |
出版商 | 0Cube |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 动作, 模拟, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 8 八月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese |

65 总评论
54 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分
Ritual on the Eve 前夜祭 已收集 65 条评测,其中 54 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Ritual on the Eve 前夜祭 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
24 分钟
游戏很好玩。
剧情还行,人物画面演出都还行
说实话谜题难度并不算高 想想差不多都可以解出
就是 追逐战难度太高了!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
255 分钟
所以有谁能告诉我
为什么解锁不了第五本书
我近乎是按照攻略走的路线
前四本都保证看过
可为什么????why?
我已经不像再从头打一遍了
本来以为是恐解的 结果让我记忆犹新的确是跑酷???
我只能说 3分给剧情 3分人设 1分玩法
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
827 分钟
关于学园祭的传说,融合了爱丽丝梦游仙境的要素,感觉还是挺有趣的,游戏追逐战难度比较高,多多少少又有点《魔女之家》的感觉,氛围效果还算不错,想达成真结局就必须读完五本魔女的故事书以及收集完十个碎片
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
160 分钟
很有意思的游戏,解密有些困难,真结局达成一定要在女仆追逐战后直接返回三楼国王斩首的房间阅读魔女故事五和拿取环碎片,追逐战难度适中,不是特别困难(因人而异)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
374 分钟
这追逐战之前为什么还有这么长的剧情,而且追逐战有点难,剧情还是可以的主人公很萌,但都被追逐战毁了玩到后来只有烦躁根本。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
102 分钟
游戏流程很短,一会就通关了,追逐战感觉不像测评里面那么多人说的超级难,整体还是很不错的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
385 分钟
可以作为恐解游戏追逐战的反面教材列入教科书,很反胃。
每次开始打都得看动画的、看低级jump scare的、怪物跟主角移速几乎一样的 、频繁加入初见杀的、完全没有容错率的、起跑点跟存档点相隔十万八千里的、明明流程不长却整整四次的、贯穿整个地图的、在从未探索过的区域展开的、满地都是隐藏大洞撞到愣一下就得被追上的、像马拉松一样长的、不看攻略背板就得做上死几百次觉悟看了也记了个寂寞的、圣母玛利亚玩了都得把耶稣摔死的令人恶心生气反胃作呕的恶趣味追逐战。
另外剧情跟前夜祭没啥关系,冲着学院元素来的非常失望。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
39 分钟
如果你要选择加大追逐战难度就改成及时存档或者设置存档点的时候走点心,死一次之后还要重新来一遍真的非常恼火。
并且所谓的难度极高就是摆非常多的小物件拦路和毫无意义的重复探索
游戏做的是挺精致的,但是关卡设计完全浪费了这个优秀的外壳
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
174 分钟
剧情还行 人物画面演出都还行
说实话谜题难度并不算高 想想差不多都可以解出
[h1] 就是 追逐战难度太高了!! [/h1]
[b] 尤其是女仆那段玩儿的一度想退款
如果GAMEOVER的话最好直接从追逐战开头直接重新开始 不再重新过剧情
怪的速度太高 按shift跑 过新图读图慢都会被追上over 必须背板跑个百八十遍才能过
就想过图 如果在开门前没先准备好摁方向键 当你看到图长什么样已经晚了在门口就会被追上
而且上一个图已经把怪遛特别远了
到一个新图立马怪出现在身后
稍微慢半秒
且不提前在看到图之前就按着正确方向键 的话
就 GAMEOVER
――很难受啊马飞 [/b]
[h1] 【把朋友叫来家里玩 本来想快樂 现在已经暴跳如雷 劝我退款 说容错率太低 warframe跑图都没这样的!!!真是追逐战天才!!真是安排的恰到好处!!非得每次追逐战 每次都得看剧情!!不是木偶剧场给药膏就是染手套!!还不让我跳过!!!啊啊啊啊啊啊啊啊Σ怪还会走近路超小道!!!!啊啊啊啊啊啊啊啊】 [/h1]
[strike] 不知道为什么启动游戏的时候就直接开始直播了.....然后本来好几个人在看 后来追逐战人走光了... 逐渐凝固 [/strike]
想想 呃 还是推荐吧 虽然玩儿游戏的朋友还是在鼓捣我差评退款
建议如果怪跑的快就能把上一个图甩掉的距离继承到下一张图
不然就怪稍微跑慢一点
或者是设置追逐战难度选择
或者死的次数越多 怪越慢 越容易
其实还是想体验游戏 枯燥无味的追逐战难度太高实在乏味
[strike] (对于不常玩儿RPG的玩家实在有点过度为难) [/strike]
👍 : 23 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
481 分钟
[b]概括:非硬核恐怖rpg抖M玩家不推荐,对剧情有兴趣建议视频通关[/b]
常规游戏时间四小时,外加找攻略+看walkthrough+睡着了的拢共时间8小时,得出的不推荐理由:
[h1]对不起,您家的游戏操作难度实在是太高了[/h1]
估计会有朋友抱不平:自己手残怪游戏?
一般情况铁定是不会的,常人遭遇挫折之时,往往会被激发一种愈挫愈勇感,力求在clear过后无可比拟的成就感,前提是这个挫折不要一浪接一浪,排队赶着来……
正如几则评测中写的:[u]本作追逐战难度过高,容错率极低[/u]
※第一个考验走位的操作是二层关卡结尾,被挂画追着在满地头发的走廊,作为一个游戏中期常见的追逐来说,在我尝试了十多种不同死法路线后发现,可行的只有唯一一条“走回原屋里顺时针绕茶几一周后冲出房间逃出走廊”一条生路可走……
第一次关闭游戏就在这段反复死了四五次之后,当时退出过后接近一个多月都没再打开过这款游戏。时隔补票隔壁某游戏,我想起了这部打了一半的《前夜祭》,心想着这次必定十拿九稳手到擒来。第二层在背了一次板后终于过了,想到评测里的“该作追击难”,我想着应该不会有比这段更麻烦的关卡了吧……
※第二个考验在取得血手套后女仆的追击,这是一段又臭又长的战役,从音效响起,退出屋子要跑从进入整个场景起几乎所有的房间,从一楼到四楼,令人绝望的是无论在上个房间玩家已把npc甩开多远的距离,每次读图后人怪的距离会被重置……
这一段几乎崩溃,试了绝对有一个小时的时间才girigiri safe过关。
实话实讲,这段绝对是普通恐怖rpg里作为通关前最后一段的情节,难度甚至高出同类70%的游戏了。谁能想到,这竟不是结束。
※第三个考验是在回到学校场景,拿去职员室钥匙前的那段黑影追击……路上诸多陷阱,需要七拐八扭防塌陷。
为了通这段我大概背板走了七八次,死亡次数不下两位数,共耗时一小时上下。
最后打出了最普通的结局。
四个小时过去,我特别想问设计关卡的朋友几句话:
物理操作上的难点设置多又密集的意义何在?
npc被设置成自动追击最短距离的情况下,不支持手柄甚至不能走斜线的玩家容错率低到不能多走一格方向的游戏快感在哪?
最后最重要的一个问题:在假定玩家都是抖M的前提下终于通关了高难度的追击,为什么在多结局的选择的时候每次都要重新经历一次追逐战?
以及如此高难度的环节之前,甚至没有即时存档,每次重新挑战都要被迫重温一遍冗长的对话到底什么心态?
求求你告诉我毫无意义的、拖延进度的、磨人好感的关卡设计,如果目的是讲好一个故事,何必这样舍本逐末?
原谅我抱拳告辞选择视频通关了后面的几个结局【。
追击战之余,游戏玩法方面……头脑解谜关卡除了象棋部分,几乎没有需要动脑筋的谜题,这大概是个假的解谜游戏;
再说剧情……我仅代表自己,在经历了被官方恶心的关卡导致游戏体验糟到极点的情况下,无论怎样神仙的剧情都很难摆出一副完全接纳的好脸色。
何况这个剧情也并非那样经得起推敲:
①本作的标题叫《前夜祭》,可实际上除了游戏的开头是由学院的前夜祭引出之后几乎就再无关联;
②在时计兔出现后显然故事进入了典型的爱丽丝梦游仙境模式,也很标签式的出现了茶话会、名叫Alice的npc等,但到了后面,魔女和姐妹主导的剧情似乎也脱离了先前的铺设;
③莫莉、茉莉和艾莉的故事和开头结尾的学院画风差距太大,仿佛两个完全割裂的个体,各玩儿各的,让人出戏频频;
中二和日式对话其实不能算槽点,顶多是故事内容有些黑深残了,有一丢丢可笑……
莫莉根本就是抖M嘛,反正只要是萌妹子们聚在一起就算什么都不干也会有跟风者,何况还是三对任意cp的实妹百合呢。
[u]最后一段高亮:本作成就系统并未实装,以上评测时已是更新过后降低难度的版本。[/u]
发泄完也该夸了……想了半天,值得一吹的,除了结尾强行升华成多结局,甚至有好评的致郁结局之外……就是作者本人值得大夸特夸了。
我当真不觉得这是一部优秀的小游戏,虽然在游戏结尾,忍住负能量来发泄之前,作者小屋的彩蛋还是给了我很大的宽慰……
这是阿道dalao的第一部作品,根据他的描述确实是后期设定越写越大,作品还有诸多不成熟blabla……我十分感动,也在反思自己是不是太苛刻了。
但还是对不起了,下一部作品,我铁定还会支持,坏人还是我来当:
[h1]您的作品,操作难度实在太大了[/h1]
👍 : 26 |
😃 : 7
差评