The Impure 评测
他们看起来都一样,就像看到我们一样。地震和海啸摧毁了这座沿海城市。一群黑色的方形生物,日夜不停地在废墟中抢救他们的兄弟姐妹,甚至不惜牺牲自己的生命。
应用程序 ID | 896040 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Wingjoy Games |
出版商 | Wingjoy Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 7 八月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

29 总评论
26 正面评价
3 负面评论
大多数好评 评分
The Impure 已收集 29 条评测,其中 26 条好评,3 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Impure 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
88 分钟
看了下评论没一个人说选关卡的时候遇到了问题。嗯,是我忘了这个游戏本身就是解密类的了,按着x不断调整大小写,然而,,,设计者太用心了。中间不停,一口气玩了一个小时,还带一个同事入坑了,帮她指导怎么过。解谜类的之前就玩纪念碑谷之类的,这款的画风像永不言弃,但是内容比那个丰富许多。看我什么时候能破了第一章吧。刚玩给我说解锁了一个成就,然后我闯关后反而没提示解锁成就,好难过。还有12个成就需要解锁,我会聪明点的。。。
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好评
游戏时间:
94 分钟
认真玩了一个多小时,迫不及待的来评论。先说结论:推荐。分数:8.5/10
首先游戏机制很新颖,从开篇的前赴后继填坑到后来的时光回溯功能都很有趣,能看到很多经典的平台游戏和解密游戏的元素。
再就是画面,非常讨喜,很有末世风格,关键看着眼睛不累,适合长时间通关体验。
最后就是价格适中,买不了上当,买不了吃亏。
希望国产游戏越来越好。不说了,通关去。
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好评
游戏时间:
138 分钟
本身并不是非常偏向这个类型的用户,在朋友推荐下试了试,总体来看还是不错的,支持一下
玩了大概两个小时,卡在了1-6,难度对于我这种手残外加不太带脑子的人来说还是稍微高了点。。。。
挺喜欢这个美术风格的。。
另外操作手感也是真的不错,很多独立游戏的手感并不能调试到这么舒服的程度
最后。。默认的语言是英文。。需要设置后才能中文显示剧情。。。一开始没发现。。。有点怪
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好评
游戏时间:
194 分钟
关卡设计的很巧妙。难度真的很高。喜欢益智类游戏的还是值得一玩的。不过这类游戏其实更加适合手机平台,希望有手机版本。剧情不够连贯,以这种难度来说最好一个小关卡就可以配以剧情。因为过一关真的挺难的。思考时间过长,却没有剧情发展让人有些烦躁。
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好评
游戏时间:
33 分钟
神马!跳跃类游戏还要动脑子?
嗯是的。。。除了盘算距离、跳跃操控以外还需要先盘算好怎么跳,盯着屏幕看半天那种
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好评
游戏时间:
691 分钟
[h1]朋友,你一定要活下去。
——《不洁者》[/h1]
《不洁者》是一款像素风的解谜闯关类型的游戏,游戏具备精良的像素画风和精心设计的“超难”关卡。
玩家需要操作小黑块来到达指定的地点,而且必须在可破坏且不可复原的地方同时让3个小黑块到达,同时也能通过小黑块死亡的尸体来辅助后面的黑块成功越过障碍。玩家也具备“时间回溯”这个功能让游戏能够时刻的反悔之前的操作,这点是很良心的。
注意,本作难度极大,喜欢硬核且爱动脑的玩家可能会超级喜欢这个游戏,但是以休闲角度来看待游戏的话,这款游戏会让你玩得想吐血,本身游戏内容和玩法就简单易懂,因此这款游戏没有绝对的好评或差评,完全是跟着玩家的兴趣决定评测的游戏。
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[h1]本作优点:
精细的像素风与符合标题的游戏色调[/h1]
本作看似是个简单而又精美的像素风,想表达的内容却是黑暗的,而本作无论从画面还是游戏的色调、模式都能充分的体现出本作“不洁者”的标题,踏着朋友的尸体走过困难的障碍。OMG这也太真实太黑暗了。
[h1]精心制作的游戏关卡与简单的操作[/h1]
游戏关卡制作的十分精细,而且在给出反悔系统却仍难度大到使人奔溃,精细到玩家每一步都要想非常多的内容,比如走一个黑块你可能需要考虑后面3个黑块的死亡地点以及需要消耗的地图破坏点,而且游戏的操作惊人的只有走路和跳跃那么简单。能用及其简单的操作制作出如此复杂极难的解密游戏,这个游戏,非常的具备功底。
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[h1]本作缺点:
休闲个锤子[/h1]
我不知道为什么会在自定义标签里给出休闲这个词。本作无论从操作的步骤,思考的内容,甚至从游戏本身的内容来看这都完全不能当做一个休闲游戏来玩。首先及其硬的游戏模式就让很多玩家望而却步,其次我想玩家也不会在黑暗和压抑的游戏环境里体验休闲氛围的。
本作哪怕加入了时间追溯系统,它的难度也足以逼疯玩家让玩家劝退,简直脑浆都要被榨干,而且哪怕思路正确一个手残就会导致严重的失误(比如跳裂石),这种游戏被称为休闲?糊弄玩家呢?
[h1]洗脑恶心的背景音乐[/h1]
本身游戏就十分的困难让玩家头大,你多弄几个BGM不行么?哪怕压抑点也罢至少符合游戏背景,反反复复的就那么个BGM一直反复洗脑,玩家不旦要思考一堆过关方法还要被你那单调且难听的BGM洗脑,这遭罪受吗?我再问一下,到底休闲了个什么?
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[h1]游戏评分:6.7分(游戏过于难超级硬,并不休闲,别被标签骗了)[/h1]
👍 : 1 |
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好评
游戏时间:
93 分钟
当第一个盒子掉下去摔死,后面又出来一个新盒子的时候,我脑中响起了“My name is Connor”的声音……
其实我对平台跳跃游戏并不太那么感冒,不过在同事的推荐下尝试了一下,不过游戏难度对我来说可能稍嫌困难,所以我玩了一个多小时连一章也没有打通……
总体来说是一款不错的游戏,优点其他人已经说得很多,我来讲讲我认为不足的地方吧,希望开发者可以考虑:
1. 跳跃键很难按
游戏中提示的“Z”键是跳跃,这个键真的很难按;而实际上“W”也可以跳,但我就是因为接受不了“上 = 跳”的设定,所以从小就玩不来格斗游戏……实际上我认为最适合作为跳的空格键,在游戏中被安排了时间回溯的功能,但这功能其实并不常用,完全可以跟Z键换一下
2. 难度增长有些大
第一章的主题“不稳的地面”,在第一关就要求3个箱子过去,第二关就要求3个箱子过一段很长的路,对我来说难度真的太大了,差点退出游戏。可以考虑再增加一点过渡的关卡
3. 时间回溯系统其实比较鸡肋
回溯系统的灵感显然来自Braid,但Braid整个游戏的主题就是“时间”,并且能够逐渐增加有关时间的机制,而回溯机制最终能够成为解谜的一部分;而在The Impure中,这个机制其实只能起到存档点的作用,在新鲜感过后并没有多少令人深刻的印象(当然也可能我没有玩到后面的关卡,如果后面能利用回溯作为解谜机制,那就是很不错的设计)
总的来说,这是一款还不错的平台跳跃解谜游戏,价格也很亲民。如果你喜欢或是想尝试一下这类游戏,这是个不错的选择
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好评
游戏时间:
215 分钟
老实说,一开始是因为画风入手的游戏,本以为是剧情向解谜没想到实际上手后却是平台跳跃,自认为玩过不少平台跳跃类游戏,这款给人的感觉格外堵心,首先是容错率极低的过关方法,基本也只有唯一解,我玩到2-7左右存档丢失,也没兴趣再用前面的流程把自己折磨一遍。总体来说关卡的设计也算不上精妙,(感觉有点封面欺诈),美术也只是普普通通说不上好坏的像素风,音乐还算治愈,但玩的过程让人暴躁,由于容错率低的缘故时常会让人怀疑是自己操作失误还是用错方法,游戏中增加过关难度最常见的设计就是不稳定平台,然而这款游戏要求玩家对于操作的要求精细到每一格平台,甚至时间上也有要求,你没有感觉到游戏的乐趣,留下的只有按部就班做题式的枯燥。不建议花钱去入手,我承认我怨种。
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差评
游戏时间:
437 分钟
确实是最近国产游戏里,我所知道的,最考验技术的游戏,游戏画风简单但是不粗陋,方块有各种形象,甚至还有带黑框眼镜的??? 手感还不错,目标是利用关卡里的所有资源来把自己的三个小黑方块运到出口。 唯一的缺点应该就是只有音效没有音乐,因为过程太艰难漫长,就显得有些单调。
空格键的回溯功能真的是关键,否则难度真的太大了。
对手速没什么要求,还是考验玩家们对游戏的理解和接受能力,至于因为太难还没提示给差评的。。。难不成黑魂你打不过boss游戏还会给你弹出“快闪躲!!!”的弹幕吗,游戏的难度全在策略上,本身作者也说了是硬核游戏,但是人家做游戏还是给广大玩家玩的,不会那么难。我觉得真正玩一个游戏应该确实的享受到他的特色,失败就不断挑战,而不是卡壳就放弃。
第一个通关?第二章第三章感觉难度突增,有的关卡有些难。
tips:
高处摔下会摔死,但是会生成一个小尸体垫脚。
存在的东西绝大部分都是有用的,如果没用上卡关了思考一下。
我个人喜欢把游戏菜单里的轨迹调出来,分析一下路线 尤其是冰关
有的关卡巧用尸体貌似能偷鸡过去???
实在过不去的,分析分析再行动,别莽
boss没有那么难,坐等第三章boss
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😃 : 1
好评
游戏时间:
72 分钟
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=http://www.babagame.vip/][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1]
[quote=「BABAGAME」G君](总结
这是一款画风可爱丑萌的像素风格横版解密动作游戏,画面质量不错,细节用心,整体的美术视觉享受我给高分,音效方面给低分,只有单调的互动音效没有背景音乐。最核心的解密和动作方面,我给差评!不推荐大家购买,即使它是一款国产独立游戏,但相比其它解密动作游戏,简直堪称反面教材,萌新劝退经典!
吐槽:
1. 很多不知道是 BUG 还是设计者故意为之的小细节,让人很难总结游戏规律,比如第四关高处跳下有时不会死。
2. 极度吝啬的提示,很多关键提示根本没有,比如从高处跳下会死亡,这个应该算是本游戏的核心特点之一,其他同类游戏很少见到,然而它非常隐蔽,极难被发现,有时还会被出现的疑似 BUG 掩盖。
3. 卡关时没有任何解决办法,你跟不上设计者的思路活该你卡关,活该你抓狂爆炸过不去。
4. 极度不平滑的难度,第一到第三关,难度比较平滑,让人有迹可循,根据前面的总结规律可以思考出办法过去,然而从第四关开始就难度飙升,前面总结的规律基本没鸟用了,不能帮你过关。
5. 关于背景音乐,其实嵌入一首不断重播的背景音乐不难吧·····无声默剧可不是一种享受,特别是令人抓狂的游戏中。
6. 解密游戏如果不给玩家可以通过的足够提示,那就不叫解密游戏,叫迷人游戏。(装逼似的说几句没什么用的话就算提示了?麻烦好好学习下地狱边境,机械迷城。相比之下,本游戏实在没有什么破解谜题的成就感,经过努力思考后恍然大悟的喜悦感))
由于格式限制,此处为摘要版,欢迎大家前往 [b] [url=http://www.babagame.vip/archives/22150][/url] [/b] 查看本游戏的完整测评/攻略。
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差评