The Impure
26 😀     3 😒
75,41%

评级

将 The Impure 与其他游戏进行比较
$4.99

The Impure 评测

他们看起来都一样,就像看到我们一样。地震和海啸摧毁了这座沿海城市。一群黑色的方形生物,日夜不停地在废墟中抢救他们的兄弟姐妹,甚至不惜牺牲自己的生命。
应用程序 ID896040
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Wingjoy Games
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 动作, 冒险, 抢先体验
发行日期7 八月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

The Impure
29 总评论
26 正面评价
3 负面评论
大多数好评 评分

The Impure 已收集 29 条评测,其中 26 条好评,3 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Impure 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 88 分钟
看了下评论没一个人说选关卡的时候遇到了问题。嗯,是我忘了这个游戏本身就是解密类的了,按着x不断调整大小写,然而,,,设计者太用心了。中间不停,一口气玩了一个小时,还带一个同事入坑了,帮她指导怎么过。解谜类的之前就玩纪念碑谷之类的,这款的画风像永不言弃,但是内容比那个丰富许多。看我什么时候能破了第一章吧。刚玩给我说解锁了一个成就,然后我闯关后反而没提示解锁成就,好难过。还有12个成就需要解锁,我会聪明点的。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 94 分钟
认真玩了一个多小时,迫不及待的来评论。先说结论:推荐。分数:8.5/10 首先游戏机制很新颖,从开篇的前赴后继填坑到后来的时光回溯功能都很有趣,能看到很多经典的平台游戏和解密游戏的元素。 再就是画面,非常讨喜,很有末世风格,关键看着眼睛不累,适合长时间通关体验。 最后就是价格适中,买不了上当,买不了吃亏。 希望国产游戏越来越好。不说了,通关去。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 138 分钟
本身并不是非常偏向这个类型的用户,在朋友推荐下试了试,总体来看还是不错的,支持一下 玩了大概两个小时,卡在了1-6,难度对于我这种手残外加不太带脑子的人来说还是稍微高了点。。。。 挺喜欢这个美术风格的。。 另外操作手感也是真的不错,很多独立游戏的手感并不能调试到这么舒服的程度 最后。。默认的语言是英文。。需要设置后才能中文显示剧情。。。一开始没发现。。。有点怪
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 194 分钟
关卡设计的很巧妙。难度真的很高。喜欢益智类游戏的还是值得一玩的。不过这类游戏其实更加适合手机平台,希望有手机版本。剧情不够连贯,以这种难度来说最好一个小关卡就可以配以剧情。因为过一关真的挺难的。思考时间过长,却没有剧情发展让人有些烦躁。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 33 分钟
神马!跳跃类游戏还要动脑子? 嗯是的。。。除了盘算距离、跳跃操控以外还需要先盘算好怎么跳,盯着屏幕看半天那种
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 691 分钟
[h1]朋友,你一定要活下去。 ——《不洁者》[/h1] 《不洁者》是一款像素风的解谜闯关类型的游戏,游戏具备精良的像素画风和精心设计的“超难”关卡。 玩家需要操作小黑块来到达指定的地点,而且必须在可破坏且不可复原的地方同时让3个小黑块到达,同时也能通过小黑块死亡的尸体来辅助后面的黑块成功越过障碍。玩家也具备“时间回溯”这个功能让游戏能够时刻的反悔之前的操作,这点是很良心的。 注意,本作难度极大,喜欢硬核且爱动脑的玩家可能会超级喜欢这个游戏,但是以休闲角度来看待游戏的话,这款游戏会让你玩得想吐血,本身游戏内容和玩法就简单易懂,因此这款游戏没有绝对的好评或差评,完全是跟着玩家的兴趣决定评测的游戏。 ——————————————————————————————————————————————————————————————— [h1]本作优点: 精细的像素风与符合标题的游戏色调[/h1] 本作看似是个简单而又精美的像素风,想表达的内容却是黑暗的,而本作无论从画面还是游戏的色调、模式都能充分的体现出本作“不洁者”的标题,踏着朋友的尸体走过困难的障碍。OMG这也太真实太黑暗了。 [h1]精心制作的游戏关卡与简单的操作[/h1] 游戏关卡制作的十分精细,而且在给出反悔系统却仍难度大到使人奔溃,精细到玩家每一步都要想非常多的内容,比如走一个黑块你可能需要考虑后面3个黑块的死亡地点以及需要消耗的地图破坏点,而且游戏的操作惊人的只有走路和跳跃那么简单。能用及其简单的操作制作出如此复杂极难的解密游戏,这个游戏,非常的具备功底。 ——————————————————————————————————————————————————————————————— [h1]本作缺点: 休闲个锤子[/h1] 我不知道为什么会在自定义标签里给出休闲这个词。本作无论从操作的步骤,思考的内容,甚至从游戏本身的内容来看这都完全不能当做一个休闲游戏来玩。首先及其硬的游戏模式就让很多玩家望而却步,其次我想玩家也不会在黑暗和压抑的游戏环境里体验休闲氛围的。 本作哪怕加入了时间追溯系统,它的难度也足以逼疯玩家让玩家劝退,简直脑浆都要被榨干,而且哪怕思路正确一个手残就会导致严重的失误(比如跳裂石),这种游戏被称为休闲?糊弄玩家呢? [h1]洗脑恶心的背景音乐[/h1] 本身游戏就十分的困难让玩家头大,你多弄几个BGM不行么?哪怕压抑点也罢至少符合游戏背景,反反复复的就那么个BGM一直反复洗脑,玩家不旦要思考一堆过关方法还要被你那单调且难听的BGM洗脑,这遭罪受吗?我再问一下,到底休闲了个什么? ——————————————————————————————————————————————————————————————— [h1]游戏评分:6.7分(游戏过于难超级硬,并不休闲,别被标签骗了)[/h1]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 93 分钟
当第一个盒子掉下去摔死,后面又出来一个新盒子的时候,我脑中响起了“My name is Connor”的声音…… 其实我对平台跳跃游戏并不太那么感冒,不过在同事的推荐下尝试了一下,不过游戏难度对我来说可能稍嫌困难,所以我玩了一个多小时连一章也没有打通…… 总体来说是一款不错的游戏,优点其他人已经说得很多,我来讲讲我认为不足的地方吧,希望开发者可以考虑: 1. 跳跃键很难按 游戏中提示的“Z”键是跳跃,这个键真的很难按;而实际上“W”也可以跳,但我就是因为接受不了“上 = 跳”的设定,所以从小就玩不来格斗游戏……实际上我认为最适合作为跳的空格键,在游戏中被安排了时间回溯的功能,但这功能其实并不常用,完全可以跟Z键换一下 2. 难度增长有些大 第一章的主题“不稳的地面”,在第一关就要求3个箱子过去,第二关就要求3个箱子过一段很长的路,对我来说难度真的太大了,差点退出游戏。可以考虑再增加一点过渡的关卡 3. 时间回溯系统其实比较鸡肋 回溯系统的灵感显然来自Braid,但Braid整个游戏的主题就是“时间”,并且能够逐渐增加有关时间的机制,而回溯机制最终能够成为解谜的一部分;而在The Impure中,这个机制其实只能起到存档点的作用,在新鲜感过后并没有多少令人深刻的印象(当然也可能我没有玩到后面的关卡,如果后面能利用回溯作为解谜机制,那就是很不错的设计) 总的来说,这是一款还不错的平台跳跃解谜游戏,价格也很亲民。如果你喜欢或是想尝试一下这类游戏,这是个不错的选择
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 215 分钟
老实说,一开始是因为画风入手的游戏,本以为是剧情向解谜没想到实际上手后却是平台跳跃,自认为玩过不少平台跳跃类游戏,这款给人的感觉格外堵心,首先是容错率极低的过关方法,基本也只有唯一解,我玩到2-7左右存档丢失,也没兴趣再用前面的流程把自己折磨一遍。总体来说关卡的设计也算不上精妙,(感觉有点封面欺诈),美术也只是普普通通说不上好坏的像素风,音乐还算治愈,但玩的过程让人暴躁,由于容错率低的缘故时常会让人怀疑是自己操作失误还是用错方法,游戏中增加过关难度最常见的设计就是不稳定平台,然而这款游戏要求玩家对于操作的要求精细到每一格平台,甚至时间上也有要求,你没有感觉到游戏的乐趣,留下的只有按部就班做题式的枯燥。不建议花钱去入手,我承认我怨种。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 437 分钟
确实是最近国产游戏里,我所知道的,最考验技术的游戏,游戏画风简单但是不粗陋,方块有各种形象,甚至还有带黑框眼镜的??? 手感还不错,目标是利用关卡里的所有资源来把自己的三个小黑方块运到出口。 唯一的缺点应该就是只有音效没有音乐,因为过程太艰难漫长,就显得有些单调。 空格键的回溯功能真的是关键,否则难度真的太大了。 对手速没什么要求,还是考验玩家们对游戏的理解和接受能力,至于因为太难还没提示给差评的。。。难不成黑魂你打不过boss游戏还会给你弹出“快闪躲!!!”的弹幕吗,游戏的难度全在策略上,本身作者也说了是硬核游戏,但是人家做游戏还是给广大玩家玩的,不会那么难。我觉得真正玩一个游戏应该确实的享受到他的特色,失败就不断挑战,而不是卡壳就放弃。 第一个通关?第二章第三章感觉难度突增,有的关卡有些难。 tips: 高处摔下会摔死,但是会生成一个小尸体垫脚。 存在的东西绝大部分都是有用的,如果没用上卡关了思考一下。 我个人喜欢把游戏菜单里的轨迹调出来,分析一下路线 尤其是冰关 有的关卡巧用尸体貌似能偷鸡过去??? 实在过不去的,分析分析再行动,别莽 boss没有那么难,坐等第三章boss
👍 : 8 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 72 分钟
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=http://www.babagame.vip/][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1] [quote=「BABAGAME」G君](总结 这是一款画风可爱丑萌的像素风格横版解密动作游戏,画面质量不错,细节用心,整体的美术视觉享受我给高分,音效方面给低分,只有单调的互动音效没有背景音乐。最核心的解密和动作方面,我给差评!不推荐大家购买,即使它是一款国产独立游戏,但相比其它解密动作游戏,简直堪称反面教材,萌新劝退经典! 吐槽: 1. 很多不知道是 BUG 还是设计者故意为之的小细节,让人很难总结游戏规律,比如第四关高处跳下有时不会死。 2. 极度吝啬的提示,很多关键提示根本没有,比如从高处跳下会死亡,这个应该算是本游戏的核心特点之一,其他同类游戏很少见到,然而它非常隐蔽,极难被发现,有时还会被出现的疑似 BUG 掩盖。 3. 卡关时没有任何解决办法,你跟不上设计者的思路活该你卡关,活该你抓狂爆炸过不去。 4. 极度不平滑的难度,第一到第三关,难度比较平滑,让人有迹可循,根据前面的总结规律可以思考出办法过去,然而从第四关开始就难度飙升,前面总结的规律基本没鸟用了,不能帮你过关。 5. 关于背景音乐,其实嵌入一首不断重播的背景音乐不难吧·····无声默剧可不是一种享受,特别是令人抓狂的游戏中。 6. 解密游戏如果不给玩家可以通过的足够提示,那就不叫解密游戏,叫迷人游戏。(装逼似的说几句没什么用的话就算提示了?麻烦好好学习下地狱边境,机械迷城。相比之下,本游戏实在没有什么破解谜题的成就感,经过努力思考后恍然大悟的喜悦感)) 由于格式限制,此处为摘要版,欢迎大家前往 [b] [url=http://www.babagame.vip/archives/22150][/url] [/b] 查看本游戏的完整测评/攻略。
👍 : 32 | 😃 : 0
差评
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