DAISENRYAKU PERFECT 4.0 评测
大泉乐系列 30 周年纪念作品!在这款回合制单人战争模拟游戏中,您将在 300 多张地图上与超过 1500 个不同单位作战。Daisenryaku Perfect 4.0 可让您塑造自己的游戏体验,这在该系列 30 年的历史上是绝无仅有的。
应用程序 ID | 868410 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Systemsoft beta, Inc. |
出版商 | Systemsoft beta, Inc. |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 1 十月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

9 总评论
3 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分
DAISENRYAKU PERFECT 4.0 已收集 9 条评测,其中 3 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 DAISENRYAKU PERFECT 4.0 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5530 分钟
buggy game
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
39 分钟
武器数据极不平衡
👍 : 11 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
6 分钟
我虽然全款买了这个游戏160多块,但实际上我并没有玩上,一运行游戏就停止运行了,查了一下说是日文版有这个问题,英文版UI刺眼并且我不懂英文,也找不到汉化包,只好退了,虽然我很想玩并且我是MD大战略的玩家,无奈这个游戏没做中文版或者可运行的日文版
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6738 分钟
久闻大战略系列大名从来没有玩过。 看了那么多差评都把我吓坏了,幸好还是坚持试了一下,被电脑虐了几盘后逐渐掌握了各种兵器的特点的游戏机制,游戏就变得好玩了,尤其是逐渐理解了各种现代兵器在战斗中的价值和意义。
👍 : 7 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
59 分钟
在通读了全部的评测和讨论后,在下在退款和保留之间犹豫了很久。最终,在下还是选择了保留此游戏。
首先说说定价问题吧。据说US区原价 60USD 左右,至于日区价格,官网上说是7800円。本人身在NZ,看到的本地价格是 78NZD 。由于我的账单位置一直在没有改,计价是按 CNY 结算且游戏在打折,所以我购买时的价格是 40%off 的 163CNY,即 97CNY。
有了这个前提作为铺垫,下面我就可以说说我对于这个游戏的看法了:[b]我要是花了足足够买好几个大作的钱买这么个玩意,我也要给差评,而且要黑这个公司一辈子。[/b]这可真的不是一笔小钱了,这么多钱买啥不好,买这么一个画面过时、操作不畅、教学云里雾里、游戏核心极度过气的东西,换谁要给差评的,所以我对于评测大部分持负面态度表示理解。
然而啊,我是以大部分人的1/4左右的价格买的这个游戏。在这个价格下,以在下的一己之见,虽说仍然偏贵,但是是可以接受的。至少,就这个情形,我是不会气愤到去讨论区声讨开发商并质疑其智商以及是何种傲慢驱使他们如此自大的定下这样一个愚蠢的价格的。但是,这不代表我在个人态度上推荐这个游戏。我推荐这款游戏是有先决条件的,即至少在和我差不多的价格下购买这款游戏。至于不能达到这个条件的情况,本人十分不推荐入手本游戏,至少要三思而后行。
👍 : 5 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
23 分钟
已退款。
掌机的版本操作都可以很便利,可是到了PC上反而操作难度逆天……
这版本还没有战役,都是沙盒。要不是玩过那么多旧的版本,一上来就沙盒简直不知道干什么。沙盒里装备完全是自己配置,自由度过度。没有战役那种解题的乐趣。
体验之前觉得看评测这么差不太相信,玩一下真心觉得评论写得真委婉。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
318 分钟
熟悉机制之后挺好玩的,里边还有辽宁舰,东风导弹,希望NS也出英文版
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5 分钟
8102年了,我不知道说啥.
日语版打不开,只能切英文版,切了英语要下载4m.会删除日文版,切回日文要下1.8个g.简直有毒
- 狗屎一样的ui
- 狗屎一样的配色
- 狗屎一样的分辨率
- 狗屎一样的模型
- 狗屎一样的日厂
- 狗屎一样的售价
- 不推荐,没有别的选项,就这样.
👍 : 33 |
😃 : 7
差评
游戏时间:
27 分钟
首先恭喜大战略首次登陆steam平台
总得来说非常忠实地继承了前几作的传统,不过换个角度来说和换汤不换药差不多。本质上这和十几年前的大战略共用的是一个内核,而一个内核不经过大改沿用十几年注定了这款游戏会有很大的问题。
首先是UI。鲜艳的背景颜色搭配淡色字体非常辣眼睛,英文版这个问题尤其严重,看久了很容易眼花。
接下来是武器种类与数据。这次官方也与时俱进地加了很多新武器进去,同时也加入了诸如谢尔曼、百夫长之类非常经典的老武器。表面上看起来种类丰富,然而实际上同类武器的同质化非常严重,往往是改了个名字改了个外形然后就没啥区别了,或者准确地说区别非常小,某些数据差个1、2点是根本体现不出差距的。同时因为价格设定的原因,老旧武器在游戏里完全没有存在意义。同价格的老旧武器是决定打不过新武器的。这就导致不会有玩家选择购买老旧武器玩人海战术,同种武器里买个价格比较贵的那种就不会有问题了。
画面上继承了SSA社的传统,非常不怎么样。不过对于战棋游戏来说画面确实不是第一位的,而且辨识度还行,各种地形能明显区分开,不过同一套美术风格沿用好几代很容易让人审美疲劳,将来可以考虑采用类似卫星照片的风格。
战斗画面使用的是经典的2d画面,看上去就像两队纸片一样。不过这倒真不是什么坏事,因为SSA社的3d画面做的和屎一样,与其让他们做屎一样的3d战斗画面还不如继续看纸片互殴wwww
最后说一句平衡的问题。大战略总的来说就不是一款注重平衡的游戏,基本上想玩得轻松就无脑选美国的单位就行,当然其他国家也会有些特色单位。不过考虑到大战略自带编辑器,实在受不了的话可以自己改数据。
👍 : 39 |
😃 : 0
差评