Mars or Die! 评测
Control two characters simultaneously! Survive, gather, collect upgrades, fight all sizes of one-eyed Martians, build defensible outposts and conquer Mars, in this glorious mix between roguelite and tower defense.
应用程序 ID | 859440 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 34BigThings srl |
出版商 | 34BigThings srl |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 策略, 动作 |
发行日期 | 13 七月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Turkish, Polish |

73 总评论
38 正面评价
35 负面评论
褒贬不一 评分
Mars or Die! 已收集 73 条评测,其中 38 条好评,35 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Mars or Die! 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
127 分钟
暂时不推荐这个游戏!
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
78 分钟
卧槽,教程都那么难,不是人玩的
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
477 分钟
简评一句话:目前不建议入。期待后续更新。
写这篇测评的时候战役已经通关。还没有玩无尽模式。
以下为个人观点:
1、后期关卡太长,但是竟然没有SL(save/load)!!!死了就是重来,我开始太浪,后期又有误操作玩得心态爆炸。
2、地图有些地方没做好。我不是指地图太垃圾,目前战役里遇到3个地方体积没做好,有1个害我GG了一次!总体来说不影响体验,主要是斜坡等地方。
3、斜向攻击没做好。在斜坡上不管是怪物还是主角队都无法攻击上面或者下面的敌人,[spoiler]其实能往下打,因为人物模型都有高度[/spoiler],不是完全无法打到,可以理解为倾角仰角太小。
4、人物太少。主角队自始至终就两个人(教程阶段一个人),技能也是固定的,这个希望后续会有更新。
5、射击手感一般。或许是为了照顾手柄,只要准星移到大致位置就可以打中,但是这个移动的手感很不好,见仁见智吧,反正我是不习惯。
6、建筑太单一。作为一个塔防游戏,目前只有两种防御塔,个人感觉区别不是很大,[spoiler]都是夕阳红[/spoiler]。同样等后续更新。
7、救援太鸡肋。游戏里人物的氧气条就是血条,空了后另一个可以接触来救,给一点点氧气。但是空条后时间太短了,往往来不及救,[spoiler]不是一个人倒在荒野就是倒在怪物堆里[/spoiler],希望就这个能优化一下体验。
以上。
最后,希望能够支持多人联机和创意工坊啊!!!
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
21 分钟
教学关卡太长了 且又容易审美疲劳 能直接实战就好了 没有地图比较难受 有中文就好评 而且不怎么烤机器 。
!!!审美疲劳是个大问题!!! (这一点让我没有耐心玩下去了)
先关注一波,如果后面持续大更新再买
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
56 分钟
[spoiler] 恭喜你触发隐藏副本「每日 key 刷新点」[url=www.babagame.vip][b][u] 点击前往 [/u][/b] [/url][/spoiler] [h1][quote=「BABAGAME」傲慢与偏贱]
游戏难度从第五个战役后陡然提升,在第五个战役的时候我们已经可以切换控制两个角色了,当我们控制一个角色的时候另一个角色会自动收集资源/修复建筑。然而实际是另一个 AI 控制的角色通常在自动行动中被敌人轮番鞭挞至死……
游戏音乐动感十足,本来我以为游戏内容也会欢乐无比… 然而实际游戏确实是有些沉闷的。游戏中我们控制的角色以 WASD 移动,工程师鼠标左键攻击/侦察兵空格键启用防御护盾,Shift 冲刺(消耗氧气)。不过说真的,那 100 点的护盾瞬间就被轮殴至空… 侦察兵没有任何主动攻击的能力… 这我敢用它出门?
游戏整体难度略高… 至少我是觉得顾头不顾尾。不是不想,一个平台三个出入口,帮着左边的炮台防守,右边的被一下一下磨到爆炸,帮右边的后方忽然又失守了,而我只能看着左上角的建筑损毁的提示无奈甚至都不知道是哪个炸掉了…
游戏性确实比较低,考虑到火星这个题材,开发商本可以让游戏节奏再快一点,比如我们的角色可以用喷气背包跳跃上高台(或从高台上跳下去),让角色移动的速度快一些,谁说塔防游戏就不能有炮台陷阱之外的有趣战斗了?《兽人必须死》了解一下?
总结一下,游戏中自由选择防御地点、氧气=生命等设定我觉得很有趣, 但是战斗部分反倒是有些无趣,我讨厌死那些大眼怪了。
由于格式原因,完整评测请到http://www.babagame.vip/archives/15799
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👍 : 35 |
😃 : 0
差评