The Light Keeps Us Safe 评测
THE LIGHT KEEPS US SAFE is a procedurally-generated apocalypse in which only The Light can save us. Use stealth and evasion to avoid terrifying machines that patrol the desolate world, and employ the powers of Light to unpick their deadly traps.
应用程序 ID | 853240 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Big Robot Ltd |
出版商 | Big Robot Ltd |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 5 九月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, German, English, Spanish - Spain |

107 总评论
64 正面评价
43 负面评论
褒贬不一 评分
The Light Keeps Us Safe 已收集 107 条评测,其中 64 条好评,43 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Light Keeps Us Safe 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
506 分钟
八小时游戏,已通关。游戏没官中,由于很小众连个中文补丁都没有,全凭不到四级的底子硬啃,好在没有剧情,大概就是设定在智械危机的年代,你在地堡里,地堡大厅有五六个出口,每个出口去到外面都是一番不一样的末日景象,前期你需要到出口对应的室外场景闯荡,找屋子里的类似于洗衣机的带亮的存档点,互动完可以给你升级手电筒的零件,另外屋子里那种像珍珠一样的白光一定要收集,收集完原路返回给地堡大厅中间给那根管子。
手里的手电筒是对抗敌人和保护自己的最重要的东西。手电筒可以发出四种光,按键对应qwer上面的1234,第一种是照明光,捡到手电筒后自带,耗电很慢,可以直射蘑菇类固定怪让他们失去攻击力半分钟,直射巡逻怪可以暂时定住他们,但是只要取消照明或者你一扭头他们就会立刻进入抓捕搜寻状态,机制类似于scp173,所以不建议主动使用。第二种是蓝色的粒子束光,除有照明用光的所有作用外,直射巡逻怪三秒可以强行逼退它们一段距离,但是对于四条腿的大号巡逻怪效果不大,也可以照射陷阱开关让陷阱失效五六秒以方便通过,还可以照射保护磁暴线圈开关的保护罩以使其失效以方便关闭线圈,但是这种光耗电快,慎用。第三种是粉光,可以用在地堡和室外场景一些找不到路的地方,粉光会给你照出你看不见的路。在中后期场景有种看不见的怪,一定范围内会持续向你靠近,无法逼退,靠近你后会有类似于狗叫的声音,只能用粉光照才能使他们暂时进入畏光的硬直状态,但是无法杀死,所以照完赶快跑。最后一种是红光,能在地堡里和室外一些被类似于岩浆石头的东西封住的地方用,只有红光照射才能化开这些类似于结界的东西,游戏中后期地堡向外的一半出口得靠这个光打开,红光的耗电也很快,注意慎用。地堡里有手电筒的升级处,地堡通向室外的每个出口边上都有充电桩,起存档作用兼给电筒补满电。
敌人:漂浮式巡逻怪,最常见,移速慢,红光照到你后会持续进入追踪攻击状态;四脚式大号巡逻怪,不时发出嚎叫声,照射范围远,但是好像不会跑;磁暴线圈,向各个方向警戒,开关连着一块柱子,可以R切出酒瓶往远处扔,线圈会立刻攻击你扔向的地方三次,趁这时候立刻走过去到线圈下面【不要跑会被线圈发现】关掉开关,这个线圈变紫就失去攻击力了;警戒塔,上面有三个小球,监测到你在一定范围内三个小球会持续向你的方向直线追踪,跑不掉,只能通过绕建筑或者进入屋内来躲开,小球一小段时间后会重生在警戒塔上面;天空中飘着的超大号机器人,有多个追踪警戒,范围很大,在两关的室外场景会有,很难对付,只能跑出他的攻击范围才行,挨一下很疼,两下大残;长的像栗子一样的固定怪,主要用来挡路,类似路障,靠近后会有伤害,但是伤害很低,不算疼,只有接近到一定距离或用手电的粉光才能发现。还有些敌人不知道怎么描述,所以说不出来。。。
NPC:全程只有一个连字幕都不带的女NPC跟你说话,大概意思就是让你小心什么怪,一定要活下来,大残的时候还会说你在流血了巴拉巴拉
操作:
C蹲下走,很有用,磁暴线圈的探照范围还是挺远的,但是被磁暴线圈照到时只要距离不是特别近都可以立刻蹲下,线圈的攻击就会取消,很多感应陷阱都可以蹲下通过。但是这招对天空中漂浮的巨大号机器人不管用,只要被超大号机器人的探照红光照到,就会立马被攻击。
R切出酒瓶,扔向的地方可以吸引巡逻怪和磁暴线圈。虽然你的体力很不错,但是溜不了怪,因为怪追你的速度跟你跑的速度基本一样,躲怪只要进到屋子里怪就进不来了。F1补体力F2补血,体力食物跟血药全在室外的垃圾袋垃圾桶还有室内的柜子里搜刮,长摁F可以持续显示你周围一片区域可以搜寻的垃圾袋类东西的方向和大致位置。
游戏优化不好,我的8400+1050ti只能在第一个场景四十多帧,之后的场景撑死三十几,必须降分辨率保帧数,尽管这样,开着720P在大部分场景里也只能勉强30帧出头。。。玩着挺难受,而且从地堡里面到外面加载室外场景基本就是黑屏两分钟【难道我应该把游戏放固态里?】,死亡后的重载时间也很长,没有死亡动画,也没有加载动画,玩到中后期手电筒光都升级了就是不断地从室外场景找那个珍珠一样的漂浮白光然后回地堡给大厅中央的那根管子,中后期的场景基本每个场景都能收集七八个,估计前前后后送给那根管子大概三十几个白光,最后你站在地堡大厅的管子前,被白光吞噬了,或者说我变成了光。。?游戏就结束了。没怎么看懂意思,大概就是这样。这游戏从潜行玩法和独立游戏的角度来说我给7/10,虽然小厂开发者不易,但是消费者可不讲情怀,只认产品。再就是优化真的跟屎一样,体验并不好,不过闲的没事70买个乐子还是可以的,所以给个推荐吧。。。
👍 : 18 |
😃 : 0
好评