KurtzPel 评测
KurtzPel是一款第三人称,二次元卡通风格,动作角色扮演游戏。 玩家可以在基于pvp和pve任务的战斗模式下与巨大的精英怪物战斗。玩家在战斗中使用Karma(用于指示武器和力量类型的方法)。每个角色使用两种类型的Karma。而且,每一种Karma都可以通过训练和改进来增强。
应用程序 ID | 844870 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOG |
出版商 | KOG |
类别 | Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 应用内购买 |
流派 | 动作, 抢先体验, 免费开玩 |
发行日期 | 30 四月, 2019 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, Turkish, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Thai, Vietnamese, Hungarian |
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3 总评论
2 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
KurtzPel 已收集 3 条评测,其中 2 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 KurtzPel 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1153 分钟
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👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
32 分钟
还行吧
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3561 分钟
说实话我不明白为什么这游戏不能像黑沙/MHW/PSO2/Soulworker/Warframe那样,操作由本地处理,效果结算由服务器处理。那样子至少操作体验是舒服的,不会有各种各样的抽搐,延迟高或者偶尔的丢包也不会直接断操作。别说网好网差,就算网好,动作游戏也经不起那点延迟,想想玩洛英的时候单刷和组队手感能一样吗?况且这游戏还只能组队不能单刷
洛英古老就不说了,上述游戏都能做到操作体验优先,一个2019年EA的目标是PVP系统为主游戏就不行了?开什么玩笑,之前让文案发各种声明道貌岸然,作为一个动作网游的核心问题却总是不提,实在优秀
若实在想玩死宅游戏,不想忍延迟的,推荐PSO2和非官方Soulworker。[spoiler] 此处非官方指Burning Soulworker, 坐标美国的SF,应该是最大口碑最好的了,客户端改自韩服,人数稳定渐增,discord人数2k [/spoiler] Kurtzpel?让它死吧,这样大概就会有更多人知道Blue Protocol了(
👍 : 2 |
😃 : 0
差评