The Legend of Evil 评测

在这超战略塔攻擊游戏里毁灭所有人类,毫不留情!
应用程序 ID839520
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Springloaded
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 独立, 策略, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期19 十月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese

The Legend of Evil
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

The Legend of Evil 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 192 分钟
真的没有人玩这个游戏吗?这个游戏不是已经发售了10天了吗?3个小时了我终于打过了第7关,连个攻略都查不到,简中评测只有三条。求你们了,来个人玩玩,并告诉我这游戏为什么这么难好吗?
👍 : 0 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 60 分钟
为什么 你们能把一个塔防游戏设计的这么硬核 作者 你真的自己玩过这个游戏吗 太难了 第五关就这么难 对面兵源源不断的出 我方就只能出有限的那么五个 你认真的吗
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 183 分钟
暂时打了8关,耗时90分钟,也说说这个游戏: --游戏性: 总体而言关卡设计紧凑,在单纯建塔出兵模式之上还有一些需要角色移动的采集,还有对攻时间限制, 基本不会出现一般对攻游戏你建了个东西然后闲的慌的情况; 由于资源限制、环境位置、关卡时间限制和兵种问题,关卡需要及时拆塔换塔, 为数不多的建筑位置令建筑策略变得更重要,时间限制会让你觉得出的兵不够、建筑位置不够。 --难度而言,目前为止,感觉只要耐心去试错以调整建筑策略,应该不会有过不了的关卡。 吹个牛逼:我自我认为在这种类型的游戏方面我天赋和经验不到贴吧大神水平,但大概能算叫小出众吧。 但玩了的8关里面有2关是 在我直觉已经没有“优秀很多的解法”的情况下,时间只剩下10秒、20,秒时才得到胜利, 令我觉得这个游戏的关卡时间限制确实是比较紧张的。(估计再玩几关发现更多的技巧细节后回来玩可能就没那么紧迫了。) 在关卡设计方面感觉制作组确实是有用心的。 --买不买:价格有点偏高,入手前我脑中是魔兽3那些自定义地图中的建兵营出兵地图或者小游戏平台上的对攻游戏,事实上也差距不大。虽然在游戏性也不错,但像素风的画面画风、游戏模式的设计上都没有和小游戏平台上的游戏真正拉开差距。 Armor games上的一大堆免费小游戏水准太高了,对比下来游戏价格就偏高了。 不过36元也就一两顿外卖的钱,也不会感到肉痛,闲着买来耍耍也不能说亏,那就算推荐吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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