Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz 评测

This is the story about the creation of Jinguji Saburo and his humble beginnings.And yet, young Jinguji Saburo who is alone in the world, takes up the gauntlet for himself and for his late grandfather!
应用程序 ID836600
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Arc System Works
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 冒险
发行日期4 七月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Traditional Chinese, Korean, Japanese

Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz
9 总评论
3 正面评价
6 负面评论
褒贬不一 评分

Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz 已收集 9 条评测,其中 3 条好评,6 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Alternate Jake Hunter: DAEDALUS The Awakening of Golden Jazz 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 506 分钟
这推理真的很弱智欸
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 726 分钟
推荐云,不打骨折没必要买,这游戏让声豚很高兴,但是其他方面基本上不行
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 454 分钟
走访流means五六个地点跑来跑去问来问去,搜查基本上无意义,也没有什么推理空间,看了6个小时ppt吧 虽然故事发生在纽约,但是真结局的动机非常东亚 也许不该以这一部作为补全系列的开始,声豚付出了惨痛的代价(。)
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 737 分钟
回忆篇,确实很拉跨,但其他篇章还是勉强过得去的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 584 分钟
地点切换,来回来去的黑屏,不断的换地点找人.5分钟的剧情,能因为黑屏和拖沓延长到半小时 表现的像一个侦探游戏,实际上是一个文字小说. 然而故事也平平无奇. 对话无法跳过,无法手动存档.当之无愧的反人类游戏 配音和bgm是唯一可取之处了.打骨折可以购入试试
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 71 分钟
我幾乎玩了所有神宮寺三郎系列。 我不得不説,這一作真的很讓我失望。 海龜湯一樣的所謂推理,就跟以前NDS上一款文字游戲一樣。 這也就算了,你要弄個360全景調查,能否參考一下逆轉裁判那樣的形式? 我實在是有點不明所以。 最後,這一座真的不如GBA上的白衣少女來的好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 743 分钟
缺点:1.没有skip和任意节点读档的悬疑avg,想打真结局还得把一整章一句句重新看。这点太致命了。 2.意义不明的交互太多,诸如最后一章3连电话每次都要退到调查界面重新调查电话,每次回家还得到家门口调查门。 3.立绘差分太少,凶手都拿着武器站你面前了,立绘还是常态。 优点:1.360度全景照片水彩渲染场景+偏写实水彩角色立绘。 2.音乐给人一种郊游般的悠闲感,气氛不错。 总结:不能skip对于悬疑avg游戏太过致命,因此不推荐自己玩,感兴趣的话可以云一下(
👍 : 8 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 347 分钟
键位适配一塌糊涂,连鼠标右键返回和滚轮看历史记录都没有,键盘键位像直接映射手柄键位 调查环节更是坐牢,按照剧情指示连找6个地方都没找到人还非要说过场那几句话是什么脑瘫设计 这是推理游戏,所以我去不计较三个小学生分头追查杀人案的合理性,但是这一走一个空主角还停下来告诉我这是什么虫那是什么虫真的给我玩吐了 推理环节[spoiler] 一问三不知,捅肾倒是一捅一个准,这届小学生也太可怕了 抓凶手全靠凶手自爆我也是服气 [/spoiler] 打到第二章了,[spoiler] 男主对着老年痴呆嫌犯问了一通话之后又长出一个推理树,我真不知道你问了个什么出来,证明他是否犯罪的关键线索只有一条,但是无法证明事发时这条线索就已经存在[/spoiler] 第三章,[spoiler]哪来的泡泡信徒[/spoiler]主角还是很勇的,[spoiler]房间内部被人喷了油漆居然不调查是从哪里入侵的,心真大[/spoiler] 第四章剧情还算合格。 打完了,真相太生草了。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 576 分钟
一个教学章加正篇5章,一周目应该在8小时左右。决定能否通往真结局的重要选项最早出现在第三章末尾,如果打完了发现没达成真结局,可以直接读档,选择从章节处开始。虽然没有skip功能键,但是把自动播放速度调到最高,再点auto,效果和skip是一毛一样的,对话什么的都会快速跳过,但踩地图之类的还是得手动点。 本作是《侦探神宫寺三郎》系列第一部有官方中文并且移植PC的作品,然而中文网络上实在是一点水花也没有,日站上有详细攻略也没人搬运,我只找到了贴吧一个名为《神宫寺三郎代达罗斯 真结局触发条件》的帖子有简易攻略。在找攻略的过程中,我在各个游戏网站上看到了许多关于本作的差评,有人称之为“系列最差”,打完之后我想这个评价……倒也不为过。 先说优点,男主配音是中村悠一,虽然不是全语音,但是全程朗读,什么旁白、行动都有配音,占比还是相当大的。故事发生在美国,人物立绘使用的是与以往不同的美漫画风,场景是360度全景照片转绘处理的,主要地图在纽约和一个虚构的复古小镇,有着浓浓的美式风情。 完。 没错,一部推理游戏,优点只有配音和美术,你们就可想而知剧情有多拉跨了…… 首先感谢欢乐百世提供的中文化。但是很遗憾这个有着30年以上历史的老牌推理系列,首次以中文面貌与中国玩家相见居然是这样一部……粪作。台词和探索流程中有着非常明显、直白、无法回避的拖时长现象!我不负责任的大胆猜测,这部作品原本只有5小时时长,是生生拖到翻倍然后按正价卖的。拿来当作卖点的思考树,除了动画特效拖时长以外没有任何作用。剧情有多拖沓呢,以最要命的夏令营剧情为例(这一章只是回忆小时候,并不涉及核心诡计): 主角一行人要找A,先每个地图踩一遍都没找到A,然后分别找了B、C、D述说A不见了这件事,然后大家觉得分头找人效率更高,然后主角决定找B、C、D任一一位一起找A,再回到刚才B、C、D所在的地图,此时他们却已经不在那里了,于是……开始每个地图踩一遍找B、C、D中的任意一位! 干。 描述不完全准确,但是我已经不想回顾了,真的很狗屎。我觉得我每个地图都踩了3遍以上,还是360度的,一个2D游戏,给我转出了晕3D的效果,你牛。 但要说到核心剧情,倒也没有那么差。要素都有了,只是表达的很浅薄。如果删掉这些拖时长的狗屎环节,或许也能好好品味故事。提到日式推理一般就会想到新本格派,其实社会派也很有味道。17岁的神宫寺还没有旧作中“点支烟”的权力,未来的大侦探此时更像一位一腔热血的好心人,在为了爱与正义奔走……
👍 : 19 | 😃 : 0
好评
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