Mysterious Realms RPG 评测
应用程序 ID | 752800 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Itharius |
出版商 | Itharius |
类别 | 单人游戏, Steam成就 |
流派 | 独立, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 25 十月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Polish |
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1 总评论
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差评 评分
Mysterious Realms RPG 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
241 分钟
还算有趣的传统地牢RPG小游戏,加入了一个比较新颖的调色释放技能机制
装备系统太过简陋
遇到了一次闪退,因为没有自动存档机制,非常影响游戏体验
史低6元,值得一试,但内容不够丰富,一段时间后可能会感到重复乏味
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
259 分钟
游戏还是蛮好玩的,战斗系统很有特色,但是战斗过程中碰到一个不知道是不是bug的问题:不能选中敌人,然后导致无法进行下去了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
663 分钟
出乎意料的好玩,全成就了。
战斗系统太特别了,有一种卡牌战斗跟回合制放技能结合的感觉,很复杂,但是上手以后了每回合都很快乐,决策点好多,任何时候都不能无脑打。
4种颜色的水晶(还有1种类似joker牌的银色可以当作任何颜色用),都放在一套牌组里,每回合手牌(水晶)抽取至5张,用剩下的回和结束后不扔,牌库减低了就洗牌重新抽,这一套非常卡牌,外加颜色系统。每张水晶的攻击力都可以在村庄升级,装备也可以在村里更新或者地牢里捡。
每个怪每回合都有对应的弱点颜色,针对性使用的话可以造成额外伤害。
一般情况下,1个角色每回合仅限使用2张水晶牌(有的技能可以额外增加),除了造成伤害以外,还可以获取对应颜色的能量,用来释放技能。
每个技能都需要1~2点水晶,并且有一定的颜色需求,比如有的是需要1点任意颜色的水晶能量,以及1点红色或蓝色的能量,合集2点。如果该回合凑不齐任何技能所需能量,或者都在cd,只能在该回合放弃技能了。
敌人也同样需要水晶能量来释放技能,这个主要是看每回合轮换的水晶主题,所以要优先杀死能激活技能的敌人。
所以技能的搭配也要考虑颜色消耗的问题。
每回合每人还可以使用1次物品道具。
技能设计也很有趣,有比较常规的高伤、aoe、buff和debuff技能,也有融合了卡牌游戏的技能,比如:
“丢弃最左边的1张牌,对目标造成一定伤害,如果该水晶的颜色与当前激活的主题色一致,则额外对剩余所有角色造成一定伤害”
“对自己造成一定伤害,在空牌处按从左到右的顺序抽2张牌”
“对目标造成一定伤害,并额外获得最右边1张牌的颜色的1点能量;如果释放这个技能使用的水晶能量包含了当前的激活主题色,则额外获得1点该主题色的能量”——这个技能就非常考验策略了,大多数时候我会把红色留在最右手,用来搭配仅需1点红色能量的战士高伤技能,运气好能再得到1点能量时,还可以考虑换成释放一个双色技能。
目前这个销量非常非常非常可惜,这个玩法的思路让我看到了无限的可能性,它不应该只有2个职业、3个地牢和4种颜色。
100%的好评率虽然虚高,但我愿意当下一个维持它如此成绩的人。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评