Illville: Return instructions. Act 1 评测
Illville: Return Instructions is a 3D adventure set in a remote foggy and rainy English village. Follow the beam of the lighthouse to find your way home as you face different situations in this enormous investigative quest.
应用程序 ID | 727550 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | TushaWorks |
出版商 | TushaWorks |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 9 十一月, 2017 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | Russian, English, Spanish - Spain |

31 总评论
18 正面评价
13 负面评论
褒贬不一 评分
Illville: Return instructions. Act 1 已收集 31 条评测,其中 18 条好评,13 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Illville: Return instructions. Act 1 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
212 分钟
To Devs: Sorry, but this game is waste of time and also waste of money. The puzzle solving parts are terrible and the story is not logical at all. I spent 3.5h to finish this game but I want a refund.
测评正文:
画面 6
说实话,首先也是被官方CG中的画面吸引,本来想着独立游戏能有这样的画面表现实属不易,然而……
本作与著名恐怖游戏《Outlast》同样使用虚幻4(Unreal 4)引擎开发,但是画面表现却远远不如后者。
这按照官方截图的画质展示。本作并没有采用恐怖游戏所特有的阴暗色调。虽然似乎环境光遮蔽处理的一些问题导致不论如何看起来都仿佛是透过监控摄像头看到的画面。本身体现的画面来看,不论是光影特效,地面上杂物细节还是远处井盖隐约可见的蒸汽,看上去都有那么点意思。
但是如果再贴近点看如同墙纸一般的材质贴图,本想用来营造恐怖氛围的如同油漆一样的血迹,还有游戏开篇简直就如同照片一样的大叔脸(很遗憾这个人就是玩家操作的本体)
虽说本作使用了虚幻4提供的强大支持,这样的贴图材质质量确实很难恭维,我觉得甚至不能说达到使用起源引擎开发的《史丹利的寓言》的程度。
另外,游戏中笔者听到了在玩《尼尔:机械纪元》、《使命召唤:二战》、《刺客信条:起源》这样近期3A大作都没有出现的显卡风扇的悲鸣,似乎优化上存在一些问题,在进行2小时的游戏后直接过热触发了过热保护。后期将贴图降为中,并未发现明显不同。
总体来说,本作在画面上的发挥只能说是中规中矩,看在独立游戏的份上,给个及格分。
音效 4
本作的bgm只有一首,而且较为单调,无法起到很好的对气氛的渲染作用。至于配音出演,除了主角和从头到尾没有看到人的卡车司机,其他人的配音听起来总有种照本宣科的味道。音效方面基本只能听到主角单调的脚步声踩在不同表面上回音水平有细微差距,但也仅此而已。
(预警:耳机党请在第一次进行卡车场景会话适当摘掉耳机或降低音量,不然你会体会本作唯一的惊悚要素)
游戏性 3
本作到目前为止只发行了一章,仅有两个区域可供探索,根据官方的说法,游戏容量为1.5-3小时。但是笔者认为游戏的正常通关时间应该是3-5小时。
作为一款解谜游戏,本作的游戏性可以用“极其糟糕”四个字概括,解谜游戏往往通过谜题有意义的复杂性和趣味性来吸引玩家,但就本作来说,极其糟糕的解谜逻辑、缺少提示和谜题毫无意义的复杂性使得本作的解谜要素本身反而成了玩家的梦魇。本作解谜的基本流程就是:找东西,人物互动,找东西,场景互动,不知道找什么东西,不知道怎么互动。
本作更像是步行模拟器,但常见步行模拟器类游戏《史丹利的寓言》(The Stanley Parable)、《看火人》(Firewatch)、《弗吉尼亚》(Virginia)等都比本作优秀太多,因为此类游戏中解谜的目的是为了让玩家深入了解剧情,一步步的探求真相,这就是所谓“有意义的复杂性”。
另外本作对于玩家的英语水平有一定要求,因为场景的复杂性导致物件过多,如果缺乏一定英语敏感性很可能卡关。
至于游戏的剧情,可能是笔者不太能理解欧美人的逻辑,单就发售的第一章剧情来说,除了结尾挖了个大坑,完全不知道主角的解谜原动力在哪儿,主角想去什么地方,主角为什么想去那个地方。游戏开篇讲述主角来“病村”的原动力是跟玩什么卡牌有关系。
总而言之,本作的游戏性是相当糟糕的。
总评 3
画面还算可圈可点,然而单调的背景音乐和音效、解谜要素的低可玩性,成谜的剧情逻辑,导致本作只能收获差评。我不知道70元人民币的定价是怎么想的,总之本作没有个90%的Off笔者是绝对不推荐尝试的。
优点:
+还算不错的画面
缺点:
-音效单调
-可玩性很低
-剧情看不懂
-[spoiler]浪费人生[/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
差评