Magic Tower 评测
灵感源于《魔兽争霸Ⅲ》中的塔防RPG地图,核心玩法是从敌人身上掠夺资源。本作不只是单纯的小偷,更考验各种防御塔之间的搭配以及防御塔伤害与敌人血量间的均衡。
应用程序 ID | 727460 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 夕 |
出版商 | 夕 |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 31 十二月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |
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1 总评论
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差评 评分
Magic Tower 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
104 分钟
666
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
662 分钟
没找到 跳过逃亡模式的方法...只想玩塔防.
逃亡模式有很严重的bug,明明已经跑到地方了,就是不结束.
-----更新---
最新版本可以只玩塔防了, 逃亡模式bug也已经修复.改成赞
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
71 分钟
这个塔防虽然开发者说是受到魔兽塔防的启发,但实际上我一点魔兽塔防的感觉也没玩出来(魔兽各类塔防千局+,虽然算不上多么老资格,但这句话应该还是有资格说),机枪塔的存在意义不明,而且控制效果体现很差,比如眩晕塔的眩晕几率无力吐槽。虽然这并没有给这款游戏带来太高的难度,但严重降低了游戏体验。刷钱塔的作用没有体现出来,后期塔的价格和能量获取速率过快,这是一种平衡问题。
小游戏十分单一,整体游戏内容十分单调,应该说游戏性低于中高质量的魔兽塔防地图。属于那种玩了一次就不想玩第二次的。而且速度条即使拉满也一点都不快,与之相不匹配的则是怪物的高血量,这是无意义的拖时间。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
39 分钟
感受到了作者的恶意 居然还能控制台力跳关 还能在当怪物时候直接传到终点逃跑。。。
还有成就系统确实有bug 是退出游戏之后才会出成就
还有点最边上的塔有时候默认视角按不到升级 得转下鼠标滚轮
能不能改动下视角加入旋转?比如war3和星际2里insert或者delete左右旋转视角?
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
78 分钟
首先说一下评分,7/10,还算不错的独立游戏,但是因为是EA版本,还是有很多改进的空间。
贴吧看到在宣传,国产独立游戏,最近这种人多了,第一印象是卖情怀,点进来看了价格,毫不犹豫先买为敬。6块钱甚至不够一顿早饭,能开心玩上几个小时就值回票价了。
据说是war3 rpg改编,一直作为暴雪黑我是不怎么碰war3的,rts宁愿玩帝国时代,扯远了。总之就当是普通的塔防游戏来玩,第二关变成虫子算是很惊喜了,至少可以算是亮点。关卡设计中规中矩,标准塔防套路,不过我只玩了半个小时,还不清楚是不是只有这一种地形,觉得可以增加地形,如果有创意工坊就更棒了。能量塔类型也算多样,看说明也能基本搞明白连招。
好话说了不少,还是扣了3分,说说建议吧。
1、操作很僵硬,wasd移动视角和滚轮缩放很僵硬,如果能直接自动拖屏应该好一点,点击时候如果能右键取消应该手感更好。同时关卡的Round XX一直都在,影响视线;
2、炮塔和怪物没有详细的说明,只有简介,例如炮塔射程啊伤害都不清楚,升级也不知道提高了什么;
3、怪兽快跑模式只有第一人称,建议增加第三人称或者查看小地图功能,应该游戏性更好一点;
4、GG就GG,放一个咖喱的ID,不怕侵权吗;
5、右上角的Speed翻译成撕逼的真的没问题吗?
别的想到再说,总是还是推荐的,挺好玩的小游戏,还便宜。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评