Far from Noise 评测

Far from Noise is a narrative set on the edge of a cliff, where two characters discuss what it means to balance between life and death.
应用程序 ID706130
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 George Batchelor
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立
发行日期14 十一月, 2017
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Far from Noise
4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Far from Noise 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 74 分钟
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 79 分钟
挺有趣的小品 不过流程非常短,也就一个半小时,13块购入还可以
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 160 分钟
没什么复杂的画面与剧情。没有什么比静静的看着夕阳更重要的事情了。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 164 分钟
明人不说暗话,我不喜欢。 我一直以来对于故事只发生在一个场景的作品情有独钟,因为当外界条件受到相当强的限制时,能否讲出一个有趣的故事就是对于作者功力的考验了。我还可以不吝啬地说留白的结尾是神来之笔。大部分模型非常简陋,但是海天一线以及随着时间渐变的美术效果非常惊艳。 游戏最大的败笔就是内容或者说剧本,通篇都是非常虚无缥缈的嬉皮禅意哲学思考,很难让人把握重点集中注意。剧情并非完全天马行空畅想,中间也会出现一些根本无法让人产生兴趣的无聊小意外事件,由此来引导出新的废话连篇。本作所谓的单一场景真的就是完全静止的场景,situation基本上就没有产生变化,除了talking stag过来使独白变成了对话。整篇故事其实并没有什么主线,如果比作散文就是形散神也散了。你永远不知道他下一步会发生什么,你也不知道现在发生的事情和之前到底有什么关联,甚至包括对话。他没有一个循序渐进起承转合的区别,每一段好像都可以独立成章,但是独立成章之后有没什么意思。他让我想起了小王子,同样叙事不是重点也不吸引人,全靠哲学和比喻解读。也可能是我的问题,我也不喜欢小王子。 这是个1h通关的游戏而我硬生生玩到了3h,除了阅读速度捉急之外,天知道我切出去走神多少次。本作的阅读难度不在于生词,而是他喜欢使用复杂句式,以及本身就是装神弄鬼的禅意哲思。其实剧本也有一定质量,writer水平相当高,只是这个表演形式放在与电影非常接近的电子游戏中相当不占优势,没有叙事的视觉效果简直就是一场灾难。(但是总感觉我玩过反例 大概是这个游戏刚出的时候我就收到了steam的推送并且加入愿望单,还鬼使神差地上3dm下了一个盗版打开看了看。当时的英语阅读水平肯定是无法从这种avg中感受到乐趣的,也就这么一直搁置。前几天想玩大海大衣,突然想起来有这个游戏,但是怎么也想不起来名字。找以前的电脑也找不到任何浏览和下载痕迹,从steam里搜游戏类型relaxing和atmospheric没搜到我真是丢雷楼某,结果人家标签是casual,你tm告诉我casual和relaxing区别在哪??? 真是多谢坛友,我那么模糊甚至错误的描述都能找到这个冷门独立游戏,就很想说It was that moment I realized AI would never replace human-beings. (And Billy knew from that moment on, he must marry Jennifer.XD 好不容易找到了结果不喜欢还真是抱歉了= =。
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
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