Rhythm World - Master Project 评测

《律动世界:触手养成计划》是一款结合了养成系统的音乐游戏,尽情沉浸在音乐的海洋中吧!游戏中包含20余首精品原创/授权歌曲和曲图,并且有超过百首的曲库会不断为大家更新=w=。你也可以选择用我们免费提供的曲图编辑器制作自己的曲图并且分享给他人。 在游戏中玩家可以和R酱进行互动,提升R酱数值可以很好在音乐游戏部分进行辅助!打出自己最好的全球排行榜,让全世界的玩家都能看到你~
应用程序 ID705150
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Extra Dimension
类别 单人游戏, 部分控制器支持
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期13 二月, 2018
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Rhythm World - Master Project
4 总评论
2 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Rhythm World - Master Project 已收集 4 条评测,其中 2 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Rhythm World - Master Project 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 184 分钟
短短玩的时间来写个评测。 首先,这个音游与上一作模式没有改变,还是mania的基本套路,6k模式里加入jub的玩法海星。我在玩上一作的时候感觉比较好的地方是曲库比较丰富。但是这款新游戏可能是因为刚发售导致曲库缺乏,这点我觉得海星。没什么值得可以批评的。 但是第二点我想吐槽一下结算界面。结算界面太过欠缺趣味,没有一种十分简洁大方的感觉。再者就是那透视下落的模式能不能任君选择啊。。我是看osu的mania看多,这种模式打起来比较难受。 第三点这游戏的画面着实堪忧。。优化工作任重道远。。。。 总结就是,打折入手可以,曲包酌情购入。最后支持国产音游给你个好评。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14 分钟
对不起,我真的没法昧着良心说它是一个正常的音乐游戏,首先画面掉帧我能接受,说句实话都是小事,但是,但是那个谱面啊,惨不忍睹,真的,有一个谱子可能是bug吧,就在音乐开始的一瞬间,miss+1,我翻来覆去找了好几遍呐,你开始的时候你在判定线里藏一个note是什么鬼啊???算了算了,可能是高端音游吧,欣赏不来,也不知道评论里好评都是怎么回事,溜了。
👍 : 4 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 108 分钟
1.曲面屏用户表示我好晕啊,背景动画能不能关一下 2.1070显卡能感觉到明显的画面撕裂,渴望一个垂直同步 3.曲包真的好少啊...创意工坊功能貌似还要收钱才能用...有点说不出话 4.作为音游本体来说,官方免费曲包还是有点少,而且说到底有几首曲子节奏感什么的确实比较奇怪 5.总体评分7/10 价格也勉强说得过去,额外收费部分略坑,有dlc地狱的预感
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 93 分钟
作为一个音游狗 对于这样的游戏出现还是感到很开心的 倾斜的轨道设计看起来很舒服 穿插了养成摇奖DLC等[spoiler]吸玩家血【误】[/spoiler]元素 不过游戏问题也不少 摇奖、成就、一些界面不知道什么原因的卡顿让人很不舒服 每首歌结束的最后也会卡顿 这些还都不是影响游戏体验的不足 最重要的是打击反馈严重不足 连续密集的音符时间一长会让人不知道自己到底有没有打对 打击感建议作者可以借鉴dj max的打对了才有音乐或者是初音的节奏音效 蓝色界面的光有问题 时间一长严重影响玩家视力 手柄的操作也不是很好(虽然xbox手柄确实不适合音乐游戏) 总的来说还有很多需要改进的地方 不过真的很高兴能看到pc端有这样的音游 希望开发商能做的更好
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111 分钟
我本人玩音乐游戏很多年,技术一般般。移动端几款音乐游戏,PC端osu,街机端sdvx都玩。我想就个人体验谈谈对这款游戏的看法。 首先是价钱,其实还好,就当支持开发者了,dlc买不买是个人选择,这点没有什么意见。 其次是主题,打歌界面有两种主题,效果很装叉,然而有两点:首先是并不能自由选择你所偏爱的一种,其次是太过花哨给读谱带来困难(主题,下落速度,打击效果共同造成的)。 然后关于速度调节,我没有研究制谱器,但是似乎每首曲子的最高下落速度与谱面的某个参数相关,所以很多谱面的最高速度是x10,然而即便我开满了,还是觉得太慢。 自制谱面导入问题,开发者似乎很在意官方的yhz格式,所以自制谱导入界面只能导入yhz这个格式;但是在谱面编辑器里,是可以导入osz的。也就是说,如果我想导入osz,我必须首先用制谱器导入,然后再导出成yhz,最后回到游戏,导入生成的yhz。个人觉得有点繁琐。当然也有可能官方想推yhz。但是目前曲库并不丰富,导入osz未尝不是一种丰富个人本地曲库的方法。 最后个人觉得打击感稍微差点。 以上仅为个人观点,仅供参考。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 38 分钟
讲道理一开始见到这款游戏,看着他们的宣传视频还感觉挺好的 上手读铺难度无限趋近于正无穷 妈耶这华丽的背景就是个噱头 上次面基被说成硬核美少女养成游戏可还行 请右拐stepmania 左拐 LR2 OSU???抱歉我不知道这是什么脑残东西,DT也不知道 体验极差 告辞
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 18 分钟
我个人比较重音游的核心部分,所以对养成部分很看轻,只说音游部分。 好像还有前作的?不过前作没玩过,所以不对系列作品置评,仅针对本作。 音乐:还是不错的,节奏感很强,旋律也很好听,拿来音游里面蛮不错的 谱面:高难度铺面配合弧形判定线异常捉急,当然我是键盘控制。(我还是承认技不如人吧) 另外开场时判定线上就有一个note是什么鬼?请好好添加前置静音。 仿jubeat的那种谱面模式,还是用触摸屏玩吧,别想太多。 关于自定义谱面,没有尝试,因为其他的缺点已经让我放弃了这个游戏。 判定:判定松还是严不太关心,我只关心准不准。 玩下来感觉还是蛮准的,但是不管开发者对自己的timing有多么自信,请给玩家调节时间偏移的权利(也或许是我没找到) 画面:也许是我的笔记本太渣了,少部分时刻有些许掉帧卡顿。 另外,有的歌把note颜色跟背景颜色搞那么相近真是捉急,看着眼瞎。 闪亮亮的特效真的很瞎眼 。 不知是否有自定义界面的功能,没有建议添加,比如去除部分特效。 建议隔列异色。 其他:没有note音,个人不喜欢,但是问题不大。 做成DJMAX或者IIDX那种仿佛演奏一般确实有难度,做成单调音效估计在这note密度下也会异常刺耳。 那么至少在判定特效的画面上做点功夫,至少给人更强一点的打击感(放到移动端也许还是不错的) 综上所述:做给移动端的游戏就好好放到移动端去,拿来pc上玩,没个触摸屏,真是玩蛋。如果你是看中养成部分的话,还是可以玩玩的。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 200 分钟
一个半成品游戏再加上一个必须得DLC就要将近100元,就现在的选曲情况和各种其他的琐碎项质量根本不值这个价钱,还有测试者有好好听过新上线的语音了么?失真了都。 游戏对受众定位模糊,核心不玩,作为休闲游戏价格不合理,不推荐购买
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2054 分钟
@MagicMeow怀疑我恶意差评的,要是我说这么多好评评测内容相似怀疑都是在恶意洗地,你是什么感受? 2018年3月2日16:15:56补充: 面板缩小后视错觉小了很多 2018年2月27日11:20:04补充: 开发者联系我说我提到的有问题的地方都修完了,所以本篇评测所包含信息剩余参考价值请自行估量。差评已改好评。 原文: 不知道其他端怎么样,PC端体验不太好 窗口模式鼠标闪烁,经常需要点第二下才有反应 打击感软绵绵的 对于玩过平面下落式的人来说,弧形轨道——同时击打的不同轨道的notes会因为视觉让大脑误判为先后击打 而另外一个模式键盘玩起来很别扭 另外无法调节时间偏移;速度选歌面板无法调节,只有游戏中进行中按出ESC菜单才有得调 另外就是有首曲子的谱面开始处即有一个note
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18 分钟
这个音游第一给我的感觉有点像普通手游的感觉,画面很粗糙玩法很普通而且曲目在创意工坊里还是比较少。但是里面都是日漫歌为多还是感兴趣。可是开始游戏里面还要登录这样设计就完全不好了给人第一感觉是个免费网游那样,希望开发者做下一个游戏能纠正一下吧。里面养成的小姐姐,我感觉还是没有养成的感觉。画师设计的人物还要修改一下毕竟我还是有点看不下去,游戏的玩法可以参照Intralism这个游戏,无论玩法和新鲜度都挺高。但是我还是不得不给个差评,毕竟这游戏整体我还是有点无法接受
👍 : 16 | 😃 : 1
差评
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