Pixel To The West 评测
Pixel To The West 是一款十分好玩的3D像素冒险游戏,剧情讲述的是孙悟空师徒在取经的路上忽然遇上了时空错乱, 从2D的游戏世界闯进了3D的世界里去了,师父被莫名的妖怪捉走了,孙悟空的法力也被散落在世界的各地, 在找回失去的法力的同时,孙悟空发现了这一次的时空错乱是一场计划已久的阴谋...
应用程序 ID | 697160 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | yayapipi |
出版商 | Yayapipi Studio |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 8 二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

6 总评论
3 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分
Pixel To The West 已收集 6 条评测,其中 3 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Pixel To The West 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
46 分钟
如果说给这款游戏一个一句话评价的话:
有趣,但还不够有趣,看起来像个半成品。
首先,题材与剧情。题材,很简单,基于西游记的二次创作,貌似是国人制作(不太清楚),也算是国产游戏。采用国人耳熟能详的西游记作为游戏题材,很容易引起国人的亲切感,游戏内部的关卡,怪物,角色设计也在强化着“西游记”这个印象。这一点上,是要加分的。
剧情,就目前的游玩时间来说,剧情相对来说有些薄弱,除了游戏伊始的解说之外,就只有boss战前后的剧情对话框(至少我看到的是这样)。根据商店页面的解释,表面看起来轻松简单的单线剧情似乎会有反转,不过还没玩到,后续玩到了再说吧……
其次,友好度。这个友好度包含界面设计与画面两种。界面设计上,简约而不简单,该有的都有了,血条蓝条,技能栏。唯一的缺点是在1080p(或者以上?)的分辨率下,ui有点小;另外,貌似不支持调整分辨率和全屏/窗口化切换?
画面上,像素风。这个没什么好说的,算是一种比较讨巧的方案,不过建模的用心程度还是不错,一眼就能看出什么是什么;主角孙悟空在像素化后也走起了可爱路线(尤其是筋斗云形态,大头娃娃)。
色彩搭配偏鲜艳,走的应该是明快靓丽的风格,初见很抓人眼球,长时间游玩后,这些明艳的色彩却有些累眼,结合下一点,就有些令人沮丧了。
接下来,游戏玩法。就目前来看,应该算是多张开放式地图下的线性剧情。平心而论,自由度是非常高的,但这种高自由度往往会带来一个问题,那就是初进地图时玩家的茫然与手足无措。
解决这种情况的办法很多,比较简单的一个是通过合理的引导来让玩家迅速发现当前任务并沉浸其中,可惜这款游戏没有,至少做的不够好。
游戏的核心机制,这个词太大,我们换一种说法。游戏的卖点是,收集和使用灵魂、飞行。对于灵魂的使用,通过七十二变,召唤的方式来体现,从情怀上来说,是个加分点。七十二变,猴子猴孙这些东西称得上是孙悟空的代表性神通……
但是……在游戏的过程中,这个机制的参与度却并不高,各种变身之间似乎只有模型的差别,而没有其他区别。花样繁多的变身,唯一的作用似乎就是看着好玩而已,并不会在游戏的通关过程中起到推动的作用……这就导致这个变身系统在游戏中的存在感不高,有时候我甚至忘了还能变身;召唤系统则同理,不过至少我可以召唤出一大堆东西替我打boss,对玩家的正向激励太少,至少我不会因为期待看到新的变身,召唤而继续进行游戏,给予玩家的正反馈似乎有点少。
与飞行系统结合在一起来说的,是地图。飞行系统,这一部分在游戏中的参与度还算很高,因为大部分魔法都是要通过筋斗云来拿的,不过没有丝毫难度就是了……这一块本来可以做一些简单的解谜来着……
透过飞行系统,我看到的是游戏地图上的一些问题。首先,地图很大,但大而无当,很多地图飞都要飞上一段时间才能抵达终点。而且,排除掉那些只能通过飞行系统飞上去的高点,每张地图完全可以视为平面,缺乏起伏。
此外,每张地图的目标都很明确且简单——到哪去,杀几只,拿什么。大部分游戏都是如此,没什么稀奇,但问题在于,你只有在地图终点才能得知本张地图的通关需求……或者你也可以先把地图里的所有小怪先杀上十几遍,拿上所有紫色灵魂。每张地图都是如此,生生不息,循环往复,高度重复的游玩过程有些枯燥。
总的来说,在我看来,这款游戏并不适合长时间游玩。相比之下,在闲暇时间,打开游戏,愉快地变身成一只老虎,在大地上肆意驰骋;挥动金箍棒,刹那间唤出漫山遍野的猴子猴孙,山精野兽;或是乘上筋斗云,在空中自由地翱翔……作为一款填充碎片时间的休闲游戏,像素西游记至少合格了,或许还很有趣……
但从另一方面,这款游戏的画面过于明艳,玩法单一枯燥,地图大而无当,攻略过程甚至有些令人沮丧,无聊地想要打个哈欠(而且还不支持手柄),剧情薄弱,新手引导匮乏(只有图文教程,没有游戏内引导),令人茫然失措,抵消了游戏的部分优点。
有趣,但还不够有趣,还可以做的更好;轻松治愈,明艳靓丽的风格,简单上手的操作与新手也能愉快玩耍的难度;很深的半成品味道,很多机制在游戏中的作用并不明显;重复的游戏体验。
像素西游记,大抵是一款这样的游戏
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
53 分钟
[h1] 一款自由度非常高的治愈系游戏 [/h1]
整体:相当好评!治愈系风格,买来送给女朋友不错哦~画面与音乐的完美结合,再加上自由度很高的游戏内容,相信这款游戏一定会治愈你受伤的心灵!
画面:游戏画面全部都是像素风格的,其中的物品与怪物配色色块分明,错落有致,怪物建模让你一样就能看出龙、骷髅、老虎、三头狗、黑龙、如来佛祖等,我们的主角悟空也做得相当萌系~
音乐:相信轻松休闲的背景音乐一定会治愈你的灵魂。而随着游戏剧情跌岩起伏,到了BOSS关,音乐转而变得紧张刺激,非常动感!画面与音乐的完美结合会给你带来非同一般的游戏体验。
操作:游戏操作性非常高,变身、召唤、筋斗云、冲锋等键位设计相当合理,打怪轻松惬意(但后期BOSS很难,有时需要走位和召唤的配合)
特点(+/-):
+画风治愈
+音乐应景
+操作便捷舒适
+剧情有些腹黑,但依旧不会影响你的治愈疗程~
+价格合理
-游戏中有些小BUG等待修复
-存档需要进一步优化,并且最好可以加入有意思的成就、卡牌、背景等
👍 : 8 |
😃 : 0
好评