Pro Motion NG 评测
Pro Motion NG 不仅是制作像素艺术和动画的强大工具,它还提供许多自定义功能,帮助您完美匹配经典游戏机和电脑的色彩保真度、分辨率和图形限制。
应用程序 ID | 671190 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cosmigo Software Development |
出版商 | BrashMonkey LLC |
流派 | 动画与建模, 设计与插图 |
发行日期 | 25 九月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |
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13 总评论
11 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Pro Motion NG 已收集 13 条评测,其中 11 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Pro Motion NG 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
46696 分钟
希望出汉化
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14055 分钟
等了好久了总算登录Steam了.国区价格实惠.
👍 : 7 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
55149 分钟
制作像素动画,像素场景,上手不算太难,有兴趣可以尝试。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
55447 分钟
1,希望有中文,we need chinese
2,希望增加类似于 coolorus 插件的功能, 或者用于颜色选取的圆环界面 .
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
616 分钟
买了好久,但是无中文让我用的有点难受
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
951 分钟
我觉得Pro Motion NG在TileMap功能方面还不够完善:不能够为不同图层单独设置TileMap网格。在绘制天空草图的时候,软件会自动分割我的天空草图,这是我不行看到的。如果我关掉Sync mode的tile同步功能,我则会无法修改我的其他瓷片,如地面tile。当我再次打开Sync mode功能时软件将又会自动切分天空,而这些天空tile是我不想切分的
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
62044 分钟
---2022---
随着8.0beta之后, 大量不符合adobe操作习惯和逻辑的问题都解决了,
比如存在了选区的操作, alt可以设定成吸色等等.
传统的, 每层单独的, 多层动画时间轴也在作者承诺的list里快有了.
只要动画方面补足后, 我就不会再开别的像素软件了.
ProMotionNG 有更好的tilemap处理系统.
有单独的tile窗口搭配索引, 不需要额外借助别的地图软件. 一键删除冗余的tile等等.
有更专业的像素画索引色板调整功能.
比如分析画可以整体将所有颜色更改色倾向来让画面整体变调等等.
核心的独特pick工具, 抓取一处图像作为笔刷, 可存取笔刷文件跨项目用. 甚至可以多帧抓做成动图笔刷.
可以自己写shader用于笔刷, 可惜我不会, 笑.
---2018---
功能极其强大, 难以想象用起来感受这么好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
525 分钟
软件功能挺多的,还没有全部搞懂。
价格有点高,用起来总是觉得有点别扭。
先说说比较好的地方:
1.绘画颜色和调色版的颜色是一一对应的,改颜色非常方便
2.可以随时截取画的内容做成笔刷,笔刷可以调整,功能强大
3.图层混合模式挺多的
4.有专门画Tile的功能
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需要改进的地方:
1.我用的绘画软件一般都是alt取色,这里用的是ctrl,而且不能改,导致用的时候很不习惯。(其他快捷键也都不一样,比如笔刷,一般是b,这里是s,不过能改)
2.不像别的软件一样有套锁,不能选中一部分然后平移,不能自由变化(可以选中一部分内容做成笔刷,然后自由变化笔刷,总觉得别扭。因为就算是简单的平移几个像素也要做成笔刷,好麻烦)
3.没有橡皮工具,不过可以取透明颜色来画当做橡皮擦,个人有点不习惯,总感觉少了点什么。
(=========第四点现在已修复===============)
[spoiler]4.导出gif图片时不能放大导出,只能1:1导出。最后我画的图导出后又用aseprite放大了一遍才能给别人看[/spoiler]
(=========第五点目前已修复============)
[spoiler]5.可能是个bug,这个非常严重。我先指定动画总帧数为10帧,画着画着感觉不够,就重新指定为20帧,然后这软件就把我之前画的image图层的内容清空了。ctrl+z也没用,吓得我一身冷汗。还好我就随手保存的习惯,不然辛辛苦苦画的就白费了。[/spoiler]
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希望作者能继续完善吧[spoiler],尤其是第5点,一不小心就让别人前功尽弃。[/spoiler]我暂时不推荐的。我用了7个小时了,还是觉得别扭,很多东西也没搞懂。
===============19年7月5日 更新===========
软件一直在更新修复了一些问题,改成好评了。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
113 分钟
总评:4.5/10
这款软件是目前地球上最强大的像素画工具,但是糟糕的用户体验令我不得不选择退款。
我在Youtube上观看了几个小时教程,并试用了近1个小时。我能很明显的感受到作者的诚意——他们是真的想做出一款功能最强大的像素画工具。但我更明显的感觉到作者缺乏用户体验设计方面的常识。
以Aseprite做对比。如果用户具备使用Photoshop或Gimp等图形软件的经验,在不看任何教程的情况下尝试Aseprite,10分钟就能掌握80%的功能,再花15分钟扫一眼官方文档,能掌握95%的功能。
但是这款Pro Motion NG就完全是另一回事了。特立独行的作者非要倔犟的挑战其他图形软件中约定成俗的通用设计。导致用户在其他图形软件中学到的经验难有用武之地,大大增加了用户的学习成本。
对不起,我的时间很宝贵。既然Aseprite能快速学习,快速应用,虽然功能要弱一些,但我还是会选择它,因为我必须考虑成本。
除此之外,Pro Motion NG中反人类的设计还有不少,限于时间,我就不赘述了。
目前的像素画工具或多或少都有这样那样的问题,都不够成熟。Aseprite的主要问题是缺少一些必备的功能。Pro Motion NG的主要问题是用户体验差、易用性差、太难用。对于Aseprite,我的态度是不推荐。对于Pro Motion NG,我的态度是更不推荐。
好了,不多说了。继续一边吐一边用Aseprite去了。
👍 : 19 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
8994 分钟
功能很全,操作有些麻烦,不过很专业的样子,和aseprite一样,同样是8bit风格绘图软件,唔,怎么说,各有各的亮点,可以自由的自己在画面中某一块然后保存为笔刷,不对,不能叫笔刷,反正就是素材吧,然后重复使用,还有其他一些功能,有专门画tile map的界面,毕竟才买,不太清楚,不过我觉得是个好东西233
另外,我对画像素的软件毫无抵抗力╮(╯▽╰)╭
👍 : 13 |
😃 : 0
好评