Delay
8 😀     2 😒
65,42%

评级

将 Delay 与其他游戏进行比较
$1.99

Delay 评测

应用程序 ID652910
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 baconlovarstudios
类别 单人游戏
流派 独立, 动作
发行日期12 六月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English

Delay
10 总评论
8 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分

Delay 已收集 10 条评测,其中 8 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Delay 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 126 分钟
很爽,打通了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 101 分钟
创意很好,非常有趣的游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 144 分钟
消磨时间还行
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111 分钟
短小,便宜,好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 136 分钟
关卡回放整一个,球球了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 31 分钟
游戏细节很差,操作感人,给人感觉很糟糕
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 171 分钟
有点难度,如果能加入成功后的回放就好了,看起来一定很帅很有成就感
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1475 分钟
游戏还是很有意思的,但是不知道为什么作者出了“why are you hitting yourself”这个**模式,还不能跳关,现在卡在11关了,不通过还不能玩下面的模式,所以给了差评。
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 329 分钟
很有趣的一款游戏,刚买的那天就刷通关了。 难度中等的游戏,不过最重要的是[spoiler] 靠人品。[/spoiler] 不过挑战有点乏味,没有新关卡。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 497 分钟
作为一款11元的休闲游戏来说,这个价格是值得的,整个游戏类似于Super Hot,当你静止时,周围的动作减缓,你可以利用这个能力躲避子弹,进而将敌人杀光。 在游戏中,子弹相撞可以抵消,子弹打中武器可以抵消,敌人的武器被子弹抵消时会晕眩。子弹可以引爆握在手上的手雷,子弹可以打碎玻璃地面,可以引爆炸药桶。总而言之,子弹很重要。子弹数量是有限制的,谨慎使用。攻击敌人时可以打头或脚,不打碎敌人武器而击杀敌人,这样敌人的武器会掉出,可以拾取。小手枪和霰弹枪都是3发(霰弹枪实为2发),冲锋枪好像是5-6发(实为5发),记不太清楚_(:зゝ∠)_手雷单发,范围大,使用或躲避时还要多多注意。 这个游戏每一关的任务不变,杀光所有的敌人。敌人分为以下几种: 红色(Red):无特殊能力,出现时可能拿任何武器或不拿,无武器时会拾取武器。 绿(鲜艳的原谅)色(Camper):出现时带有枪支(应该吧,我打了三个小时也没找到不自带枪支的绿色敌人_(:зゝ∠)_),无武器时会拾取武器。 深红(或者说棕)色(Tank):子弹或者普通攻击3下才可击杀,被打中但未达到死亡条件会晕眩,出现时可能拿任何武器或不拿,无武器时会拾取武器。 黄色(Boss):拥有AI,会进行躲避,可被预判,出现时可能拿任何武器或不拿(来好几个就很烦),无武器时会拾取武器。 蓝色(Brawler):出现时不带武器,速度比其他敌人快,甚至超过了玩家的速度,普通攻击速度极快,基本上一被贴脸就秒,无武器时不拾取武器。 深绿(深沉的原谅)色(Bomber):会自爆,打死同样会自爆,不拿枪支,攻击方式就是贴脸爆,被武器砸中晕眩和死亡时都会掉落一个手雷。 黑色(Teleporter):临开枪时会瞬移,被普通攻击时会瞬移(除非手上无武器),被武器投掷时会瞬移,被手雷投掷时会瞬移。基本上靠子弹打,除非手上无武器会跟你贴脸普通攻击。 大部分的怪物手中的武器是关卡设定好的,不管重来几次都是一个武器,有的关卡就不是,重开就会换武器,我所说的出现时带武器是针对非设定情况下的。顺便说一句,有一个关卡是四个深绿色在你左右两边,你手里没枪,这一关我是右键(伸手)等他们贴脸爆我(也许不用伸手),他们爆炸的时候一开始范围不够是炸不到的,这时可以躲开,这关卡了好一会,才知道还有这种操作_(:зゝ∠)_。 打完所有普通关卡之后会解锁挑战,每一个挑战都有与普通关卡相同的内容,也就是关卡相同,但是规则有所不同,比如大家都是拿手雷的,开始时随机自带武器,敌人种类随机等等,每当你打通一个挑战就会解锁下一个挑战,这个设定使游戏不会过于单调。但是同样,有的时候因为这个设定跟某些关卡打出了combo使部分关卡难度大大提高,这就不是很好受_(:зゝ∠)_ 对官方有个建议,挑战的内容也要注意一下,不要直接想到什么设定不测试一遍就放上去,第六个挑战是你攻击就会自杀(Why are you hitting yourself),意思是要利用敌人打死敌人,这有一个很大的问题。敌人不是同时开枪,总会有敌人先死,剩下最后一个敌人你是要他崩自己么_(:зゝ∠)_我就卡这个挑战第一关过不去了,我还想到了这个挑战一个不可能过的关卡,有一关是你被蓝色敌人追,你要拿枪打,但是他们不会拿枪,只会痴汉一样的蹭你,这怎么玩。后面的游戏内容都没法解锁。希望某些挑战的设定和设定下的某些关卡可以更改一下,至少合理一点。 最后,希望官方添加两个功能,一个是关卡结束后用正常速度进行回放,另一个是自制关卡,可以上传供其他玩家下载,这样这个游戏肯定会好很多的。 以下为八月一日修改 刚刚又玩了一会,发现与我评论有不符合的地方,前来更改。 经过几次实验,冲锋枪子弹数量为5发,霰弹枪子弹数量为2发。 绿色小人(Camper)在随机武器挑战中会出现不带枪支的情况(在正常关卡还未发现,但不能否定) 另外,评论中有错误的地方望指出,我会尽快更改。
👍 : 9 | 😃 : 2
好评
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