VINDICTA 评测
在《VINDICTA》中体验 VR 动作游戏的快感,这是一款从头开始为 VR 打造的第一人称射击游戏!在《VINDICTA》中,您可以通过攀爬、爬行、拾取武器、躲避和射击等方式进入下一个关卡,感受动作游戏的乐趣!
应用程序 ID | 597770 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Game Cooks |
出版商 | Game Cooks |
类别 | 单人游戏, 跟踪控制器支持, 仅限VR |
流派 | 抢先体验 |
发行日期 | 19 六月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分
VINDICTA 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
111 分钟
进去看了画面,感觉不错,枪的手感很好,爆头率很高,特别是关卡设计巧妙
最主要的是移动系统,简直是目前最佳移动方式,摆动控制器移动成了以后的发展方向,绝对不晕,摆动越快移动越快,还能锻炼身体,当然不能边移动边打,但是基于VIVE的跟踪系统,我可以在现实中边移动边打,如左右移动,也不影响,打完了就摆动控制器跑路了
而且还有爬的移动过程,游戏是好游戏,差不多5小时流程,刚上架就一片好评,目前打折58元,值得购买
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好评
游戏时间:
72 分钟
目前看来比较中规中矩吧,如果没有Dead Effect2在前比较的话,这个应该可以算近期最好的射击游戏了,可惜,相比之下目前...很多细节还是有差距。打个比方移动方式,摆手移动想法不错但不见得就比触控移动不晕,因为它摆手并不是抓住了“空气”往后拉的那种效果,而是只是用摆手取代了“按住前进键”而已,疯狂摆手带来的快速移动反而有些让人眩晕,同时导致没法后退。而对于本身不晕平移的人比如我,选择触控平移模式,其操作灵敏度和手感感觉有点奇怪并不如DEAD EFFECT2顺畅。其他的比如身体穿模型问题,没有做处理。双手持枪的话手柄操作枪械支点也很奇怪(所以还是单手大枪突突吧)。玩法上没啥值得大书特书的部分,偏动作向,线性突突突,缺乏养成,没有什么武器收集系统(这点还不如默者VR)也没有人物技能,画面也不够华丽,觉得优点只能说战斗还比较紧张激烈,玩起来有一定的粘度。所以说凡事还是怕比较,如果不是如今优秀应用层出不穷,这款游戏早出半年就肯定惊艳了,但现在看来还是差了很多。VR出来第二年了,对于应用理应提出更高的要求。勉勉强强给个推荐吧,算是支持开发者了。
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好评