Kingsway
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游戏内

1 504 😀     126 😒
87,71%

评级

将 Kingsway 与其他游戏进行比较
$9.99

Kingsway 评测

应用程序 ID588950
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Adult Swim Games
类别 单人游戏, Steam成就
流派 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期18 七月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English

Kingsway
1 630 总评论
1 504 正面评价
126 负面评论
非常好评 评分

Kingsway 已收集 1 630 条评测,其中 1 504 条好评,126 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Kingsway 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 17 分钟
多年前玩得很开心,是一款很有创意的游戏,虽然披着勇者拯救世界的RPG外套,但实际上完全独立地设计了一套与众不同的UI语言和玩法、事件互动方式。虽然很多评价中认为内容较少,实际上也确实不多,不过大概足够玩家体验两个周目,还是值回票价的。 玩法方面,简单来说是通过玩家对图形界面的纵观全局能力,以及操作反映速度,以及一定的数值分析来作为其战斗强度的判断依据,可以说至今未在其他游戏中见到类似体验。不过随着这么多年玩家的经验,现在我觉得其实玩法上应该还可以做某种优化,比如在手忙脚乱的同时加入一定的等待与排序系统,需要玩家自行选择在什么时间启动哪些功能,而在之后进行对应时间的后摇等待,进行多线操作可以使战斗变得更有策略性,也足以做出更丰富的怪物系统了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3886 分钟
喜欢RPG的玩家不容错过,这游戏完美符合我对RPG这个类型的定义 桌面操作系统玩法很有特色,新加的几个角色也挺不错的 一局不长,两到四个小时吧,杀时间利器 推荐一玩
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 751 分钟
电脑弹窗rpg+轻微roguelike,这游戏我好像大一上课的时候打开了一下,然后被忘到了今天......(悔恨)现在看来还是很有趣的玩法设计,美术风格也完全是我的取向,战斗过程中怪物关掉窗口之类的操作还有点meta的感觉,喜欢!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 410 分钟
看了老菊来玩的。 优点是创意和UI,缺点是内容还是比较空洞,地图事件基本重复,考虑是一个新游戏可以理解。另外地下城内消耗的时间不如外面, 所以能打尽量打地下城。。世界事件并没有什么意思,也没有什么非做不可的,尽量走最短路线就行了。 本质上来说打的越快游戏越简单。职业的话玩过盗贼法师战士,难度从大到小,差别还是挺大的。死了两次以后战士一路莽过去轻松愉快。 剧情来说一周目比较简单,点燃三个篝火,地下城打一个国王护卫BOSS,然后他会把你传送到sky eater的内部,打掉一个心脏就行了。 推荐一个快速通关的方法,战士后期多点体力,fury要学,然后准备好几个大血瓶,fury fury fury 血瓶 fury fury fury 血瓶。。轻松过最终BOSS. 总之评价给7/10吧。 玩一下还行。
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1194 分钟
[h1]画面:8/10 [/h1] 复古的UI设计很有趣,这也是吸引我购买的原因 [h1] 声音:7/10 [/h1] 音乐自己开,BGM很符合游戏的风格,不过没有太大的特色,洗脑性不强 [h1] 游戏性:7/10 [/h1] 游戏很上瘾,玩个十几小时还是可以的。但是任务太过单一,摸清套路之后就会令人感觉索然无味 [h1]关于职业[/h1] 游戏初始一共有五个职业,我玩了法师,兽人,盗贼三种职业,但只有法师通关了。。 游戏总共有五个结局,通关对应的结局可以另外解锁两个职业 下面讲一下我个人对这五种初始职业的看法 战士: 战士初始的力量是点满了的,一路就是A过去的,喜欢硬推的人可以试试 冒险者: 什么特色都没有,所有属性点都是平均值,平平无奇 法师: 开始有点难上手,初始技能建议全点燃烧,冰冻和中毒不要去学,没什么卵用还耗蓝。初始智力全满,接下来属性点全点智力,中后期玩起来很爽,后期有个黑火球技能也可以点满,读条很慢但是一次可以A掉大量的血,打BOSS不要太爽。 由于传送技能这个职业可以不畏惧阴影 ,可以刷很久的怪,我好几个成就都是靠这个职业解锁的。如果有智力加倍生命减半的石头一定要装备上,对于法师来说蓝条才是最重要的! 盗贼: 前期和中期我都觉得很难上手,技能很弱,都是加攻速暴击类型的。属性建议前期敏捷和力量对半点。前期技能可以加毒和加暴击 兽人: 我玩到19级,进入地狱之门后没有及时补血g了,我的心好痛呜呜呜。 属性主点力量,次点智力,点到可以拿起+8伤害的法球。技能前期全点铁胃,这个技能非常强大,扔一个东西最多可以加18血,等于说你背包里所有的东西都可以成为血瓶。后期grow技能也可以点满,加生命值和最大伤害。武器很坑,只能买到或者捡到最多16伤害的武器,配合力量属性点一次也就打三四十伤害,很鸡肋。一定要注意地精商人,有一把武器配合力量属性点可以打出70伤害。 该人物的初始善恶值偏邪恶,可以多做坏事(偷鸡摸狗,攻击路人,不帮助受伤的人等等)解锁邪恶成就 登天者:(非初始职业) 吃掉三根羽毛,结局选择和天空吞噬者聊天,通关后解锁该职业 另一种类型的法师,初始也是智力全满,不过技能和法师不太一样,后期点上星辰风暴技能,同样装备上智力加倍生命减半的石头,中后期一样很爽。 [h1]关于结局[/h1] 游戏一共有五个结局,两种路线 1.点燃3个祭坛,进城堡打完守卫开传送到天空吞噬着(Sky Eater)体内,然后打心脏或者聊天(聊天需要吃3根羽毛) 2.全部方尖碑都去一次,献祭蓝色装备(建议献祭戒指),开地狱门(开的地狱门是在之前看到的拱门的地方),进地狱打地狱王,然后选献祭自己/回地表杀天空吞噬者/待在地下 具体攻略可以看:[url=store.steampowered.com] https://tieba.baidu.com/p/5294740307?red_tag=2911025304[/url]
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2703 分钟
真的太好玩了 兽人很强 看见尖石碑就可以去送个魔法装备(蓝色装备)可以得技能点诶! 魔法道具随时带一两个(推荐带戒指 重量小) 先玩几个角色 宝石够了解锁大背包 再认真玩 有城镇就进 后期药店有属性药剂吃了可以加属性点
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 760 分钟
原谅我英语不好 游戏非常好 就是没汉化 文字量很少啊 就是不更新汉化 出个机翻也行啊 游侠3DM都没有汉化补丁心态炸了.......
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 734 分钟
一款类似骑士经理的rougelike游戏,所不同的是你没有同伴。最大的特色是UI,整个windows安全模式的界面风格。战斗则把多窗口的特色运用到了极致,虽然是回合制,确是一个考验操作和反应的游戏,浮动的UI,多单位战斗的手忙脚乱,时不时还有火球和飞箭来考验你的,感受到了作者满满的恶意。 总体来说还是值得一试的,随机的地图、各种事件,纠结的选择,丰富的装备,还有具有一定耐玩性的。目前暂未发现有装备强化,希望可以看到~
👍 : 11 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1361 分钟
看了老菊的视频买的 [spoiler]地精卖的东西双击左键就能看到属性[/spoiler] 还有地牢的那个祭坛,用一半血换一点属性,我学了个铁胃,然后想在祭坛无限刷属性, 然而在我2滴血献祭的时候,出来一个血骷髅把我杀了T_T
👍 : 36 | 😃 : 44
好评
游戏时间: 5323 分钟
我建立了一个中文QQ群用做讨论,希望有兴趣的玩家可以加入,群号99721785。 还有个英文wiki:https://kingsway.gamepedia.com/。 讲正经的评测。 交互界面的设计很有趣,但是除此之外没有太大亮点。游戏内容略单薄,预计全成就耗时50hrs左右。 操作方面鼠标的点击和移动实在是太冗余了,与之相对的键盘并没有什么卵用,即使买全了快捷键也几乎不会用到。 技能策划和场景事件和怪物设计太过于单纯,通关两三次之后即可摸索出固定套路。 游戏似乎是单人开发了两年的作品,发布到现在两周更新了两次,目前只有BUG修复和平衡调整,没有新内容。崩溃大概5hrs一次左右,但是通常不会丢失存档。 关于崩溃这事,我问了一下群友,发现他们都从未崩溃过。我果然是一个人。。。
👍 : 50 | 😃 : 10
好评
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