Demon Lord 评测
应用程序 ID | 578920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Galaxy Game Studio |
出版商 | Galaxy Game Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 21 三月, 2017 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese |

18 总评论
9 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分
Demon Lord 已收集 18 条评测,其中 9 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Demon Lord 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
373 分钟
这个游戏真的是有毒 升级系统就像烂泥拖着游戏进度 十分无聊的养成游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
736 分钟
荆棘的庇护有BUG,别人被我反死,然后系统判定我输了,本来是应该赢的。希望尽快修复。36关之后就没了?如果只是这样我只能说太简单了,还有个小问题,36关打完后怎么退出那个出征的页面,试了下只能重进。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
258 分钟
最坑的就是钱多了还有打劫的,打完人界出来没血,一身钱,然后被打劫,钱全白打,去人界只能死回来,没发现其他回城方法
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
182 分钟
和punch club 很像,但是不是完全一样。现在我已经73天了,第40天送了一个魅魔,养成就两条线了。略有难度。另外抢劫频繁,不愧是魔界。喜欢养成类的可以试试。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
962 分钟
平时主要也是玩的模拟类游戏,所以朋友安利我的这个游戏,我给封面上的这个贱兮兮的小怪物吸引的。
游戏整体玩下来的感觉还不错。注意以下几点:
1、赚到钱就先买食物,否则碰到打劫的钱会被抢一半。
2、三个属性不掉到4以下的技能要提前点亮。
3、完成2后,多存点食物,吃饱了喝足了,先培养一个值,不要3个同时。
4、小红胖为战斗主力,推力量和耐力向发展。
5、魅魔辅助培养用于补刀,敏捷系发展。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
914 分钟
这个游戏的设计"Punchclub"很像,尤其是游戏前期。但中后期 玩起来的感觉不太一样。我玩了几个小时,总的来说,能让我这样挑剔的骨灰级的玩家沉迷15个小时的游戏,都算好游戏!推荐!
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
389 分钟
游戏模式和拳击手一样,最大的问题是,有个抢劫的人的属性有两个是20,你告诉我这怎么打?我被他抢的揭不开锅了!!!
ps:强烈建议修改一下属性和技能!20-1-20的敌人打的我没脾气!拥有击中回血技能的敌人打得我想砸键盘!我这还是大魔王吗?简直是大弱鸡呀!!
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1464 分钟
首先,打劫系统是作者恶意延长游戏时间的制作,特别恶劣,也就是说这个作者自己也知道游戏没什么好玩的恶意拖延时间。
时间非常重要,是分配的关键。
而且,攻略也简单,尽可能去泡训练室,胖子是鞭子、拳击袋、举重,魅魔是鞭子、虎皮、拳击袋。
基础属性高于一切。
魅魔的天赋不重要 ,主要是要加强红胖。红胖子优先的第二页天赋应该是力量,然后是耐力,反正是红加蓝组合。
加强阶段就是不入流的手游还不准你克金那种,作为一个老年宅,我实在是肝不动啊。你要是趣味性够文明六,可玩高,我也能接受。
可这游戏太枯燥了,五六个小时通关差不多,多了会玩得很烦躁。
我看其他评论有说像拳击俱乐部的,十多年前的医院大亨什么都是这个类型,但很少有节奏这么差的。如果作者非要强制这么长游戏时间的话,我推荐开启内置购买氪金,毕竟这明明就是一个pc手游,不要钱要我一定玩那么多时间更让人难受。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
5 分钟
这完全就是山寨拳击俱乐部的设定简直是一毛一样,没有玩过拳击俱乐部的可以玩玩!
👍 : 23 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
36 分钟
手游既视感,无论你如何注重锻炼自己,成长起来的猪脚依然会被开挂锁血的打劫者打到扑街。这种为了拖时间和加大难度的设定破坏了游戏的结构,极其无聊而充满挫折感的游戏,完全没有技巧性。起码在测试阶段不推荐。国产山寨游戏的耻辱。
👍 : 19 |
😃 : 0
差评