Patrician IV
图表
53

游戏内

387 😀     313 😒
54,55%

评级

将 Patrician IV 与其他游戏进行比较
$14.99

Patrician IV 评测

您是中世纪晚期北欧的一名商人,当时汉萨同盟正在蓬勃发展。您的目标是成为汉萨联盟中最成功、最有影响力的成员,并最终当选为贸易联盟的领袖。
应用程序 ID57620
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Kalypso Media Digital
类别 单人游戏
流派 策略
发行日期17 九月, 2010
平台 Windows
支持的语言 English, German

Patrician IV
700 总评论
387 正面评价
313 负面评论
褒贬不一 评分

Patrician IV 已收集 700 条评测,其中 387 条好评,313 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Patrician IV 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 755 分钟
你跟我说序列号已经有人用了??? 不让我进游戏??? 那我买了个啥???
👍 : 13 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 12 分钟
[h2]王朝的兴起与系列的终结[/h2] 我猜能看到这里的诸位十之八九都是从3代入的坑。在那个对我们来说电子游戏匮乏的时代,即使门槛如本作之高(尤其是相比于如今的各种手把手式教学),也拦不住我们进入另一个世界的热情。只是这次,碰巧选择了14世纪,正值巅峰的汉萨同盟。 初中的我由学长带入坑,基本就是瞎玩,虽然是汉化版但还是很多东西不懂。开着第一艘船找海盗四处出击,难得有兴致做做生意,也就是倒卖啤酒,全手操实在是累,尝试建个厂赔的底掉。好像还用金山游侠改过钱,买上几艘大霍唯我独尊,开心也是真的开心。 时隔多年,本科临毕业的我见到本作出了续集,再度入坑心态又不一样,没有中文不是问题,英文味道更正(严格来讲应该是德语哈哈),之前觉得难的价格模型在学过微观经济学,理解基本的供求关系后也迎刃而解,自动贸易走起,很快做到吕贝克市长,一方繁荣有我保障。 再次过去了几近相同的年份,已经是硕士毕业做了若干年码农的我又回想起了汉萨同盟的荣耀。再度用了二十小时从个体户登顶同盟议员。当初笔记本不敢开高特效,而现在的 2060S 连两成的力都用不了。当初自觉设计精巧的自动贸易路线,以现在的眼光看满是 bug,如果能开放我用脚本给船队下指令该多好,汉萨托拉斯指日可待。不支持4K,没有成就,众多细节都在提示我这款游戏已经过时。 于是了解了下开发商的后续,至少,本系列似乎已经终结,新作在加勒比海了。也许等我有兴趣会想去哈瓦那看看,但吕贝克的故事,到这里,对我来说也够了。 15世纪,松散联盟的辉煌逐渐让步于民族国家的王朝,应该也是DLC之名所表达的含义。汉萨联盟最终解体,但从某种角度讲,如今的欧共体,或许也是它以新的形式在延伸呢。
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2477 分钟
小众游戏,喜欢经常类模拟经营的,可以入手。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 116 分钟
Port Royale 3 通了过来看看,一起买的,一家工作室做的,系统同质,表现形式不大相同。细节侧重点不大一样,不过个人还是建议PR3。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 104 分钟
写个中文包很难吗,这英文还是德文完全玩不来。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2605 分钟
正版游戏受害者,游戏没中文,玩个单机游戏还要注册啥账号,不注册不让玩,真牛逼。想要玩的去玩学习版。
👍 : 2 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 248 分钟
玩了一遍又一遍,从卖木头砖头开始,到最后每天和王子做斗争
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 17 分钟
他O的小可爱又搞独立launcher,还要输KEY,怎么搞的跟R星似的,整一堆乱七八糟的东西烦死了
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6 分钟
打折买的大航海家4黄金版+海商王3黄金版总共22元,大航海家4这游戏必须买黄金版,因为 网上的的汉化包,只能汉化独立dlc一个王朝的崛起,原版无法汉化。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6 分钟
因为steam正版游戏本体打了国内汉化补丁无效,一直在玩汉化有效的DLC版,联网玩加上没联网玩的加起来入手两天玩了20个小时吧,玩着感觉有不少童年的回忆在脑海中回放呢。 其实我本人也算是大航海家系列的老玩家了。依稀记得小学三年级的时候父亲给我买了一盒国内正版的大航海家3,那个时候的我看不懂贸易,也看不懂税,一个人摸索着玩,只知道当海盗抢劫商船和城镇,从店主抢到贵族,没有做过正经的生意。第三代陪伴了我4年光阴,由于初中后家里人不让玩电脑,我一直不知道10年(我初二)的时候出了第四代,直到高二重新玩上电脑才知道大航海家4出了,马上下了个盗版的玩玩,而时隔5年,偶然在steam上看见大航海家4的我来补票啦,过段时间再把第三代的票补了。 说实话感觉保留了第三代的很多东西,画质上有了飞跃性的提升,很有中世纪的感觉,很真实,但是海战改的实在是糟糕,没有第三代那么细致的炮种和刺激的肉搏战,第三代上娴熟的海战技巧也完全没法用上,海战都是自动瞄准开炮(很难瞄准,觉得这样更好的你想多了),很难无伤击溃敌人,习惯于当海盗的我只得老老实实做生意。贸易方面和第三代相比要比前一代难度低,即便是专业难度赚钱也算挺快,我个人一直玩专业难度,感觉一般玩家就算是玩专业难度3年时间足够达到议员级别了,推荐开局倒卖葡萄酒和铁制品,中期做点小规模自营生意解锁旅行商人等级,拿到去地中海的许可,从地中海买葡萄酒与香辛料回来北欧卖,来钱超快。探险方面,门槛比第三代高,只有达到旅行商人才能探险,而且探险地图局限到地中海,取消了美洲和大西洋、黑海沿岸城市,即便是如此,地中海城市也偏少,很可惜。 总体而言,我还是推荐这款游戏的,要是海战能改回第三代的机制,把探险地图扩大点,再多出10美元也是极好的。 顺带一提,还用gamemaster修改一下好玩
👍 : 20 | 😃 : 5
好评
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