Armor Clash II 评测
Armor Clash II是一款基于现代战争题材的传统类型即时战略,能够建造建筑,生产地面,空中和海上部队。玩家可以选择两种风格不同的派系和对应子派系。遭遇战模式中玩家将从建设基地开始,对抗不同难度的AI,而在随机战斗模式中,玩家可以直接进入一场系统随机生成的快速任务。同时游戏支持局域网联机,玩家可以相互对战或者共同对抗AI。有简体中文,安装时请留意选择。
应用程序 ID | 562420 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Windforce |
出版商 | Windforce |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 合作社, 共享/分屏合作, 远程同乐, 共享/分屏 PvP |
流派 | 策略, 动作, 模拟 |
发行日期 | 4 四月, 2017 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

27 总评论
19 正面评价
8 负面评论
褒贬不一 评分
Armor Clash II 已收集 27 条评测,其中 19 条好评,8 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Armor Clash II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
469 分钟
There are a lot of people playing the real game of war based on the war game: Red Dragon series game. I hope to distinguish the national vehicle system. Support multiplayer, for example, 8 online battle.
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1443 分钟
挺好玩的游戏,像红警2.单位模型做得不错,但是觉得屏幕上显示的地图面积小,建筑模型大,结果就是指挥一场战斗要来回翻屏幕,不方便。希望开发团队能够尽快制作出教程,单位介绍和类似红警一样的战役体系。还可以增加一些玩法,比如像红警2的炸桥,工程师占领建筑,间谍,路径点,分组一类。矿场只能建一个太糟了,出钱太慢。飞机最好不要设置空战,移动中的飞机太难被点中了。游戏的战斗过程可以快一点,导弹艇虽然最终会被击沉,但总能和驱逐舰打得有来有回,既继承了现实中装弹慢的特点,又延续了游戏里很难被消灭(从不一发入魂)的情况。
玩了几个小时,回来再评论一下。我发现游戏里防空火力有威力小,响应速度长的特点。每次都是飞机走了导弹才架起来,好不容易打出去一发还没伤害。唯一有效的防空火力只有航母。每次被AI飞机轮番轰炸太蛋疼了。
八个小时,觉得空军机场鸡肋了。夺取制海权之后直接航母,机库2的容量和飞机的造价让人不愿买,往往电脑没出飞机呢就被我榴弹炮轰平了。玩多了反倒觉得更好玩。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
538 分钟
半成品+不重新,不要买,这个作者所有的基本都是半成品,半年左右跑路
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
257 分钟
good game!!!!!! I guess I'll not recommand this RTS game to my friends right now because it still need to do something more and I am willing to see more DLC. Believin me that after the game is somehow completed, it will no doubt be a perfect game. You will fall in love with it if you are a die-hard fan of RTS game like me.
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
43 分钟
怎么说呢,从里面看到了红警的影子,细节上有待改善,比如航母和飞机的比例的确有点夸张,优化的话个人1080加4790k没有感觉到卡,没有帧数显示所有不了解,希望作者可以好好地做一个国人开发的rts游戏
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
65 分钟
试玩了下,感觉挺不错,兵种风格都挺写实,我很喜欢。总体上游戏还是有很大的发展空间的,如果能增加一些剧情和关于各兵种的介绍以及地图的细节和阵营的平衡性方面再做些优化就更棒了,如果作者能坚持下去,我觉得这款游戏会有成为大作的潜力,支持一波
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
29 分钟
你要是把这个游戏完成了就完整了,没有教程,没有剧情模式,一开始就是遭遇战人,每个单位各自背景是什么?每个单位的介绍少得可怜,买亏了,不建议购买。
👍 : 7 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
63 分钟
这个游戏真的一般,我这个差评不是说游戏创意差,而是游戏现在的状态完全不值得购买。
1.游戏模式单一,只有遭遇战。
2.游戏内兵种繁多,但是实战运用的上的屈指可数。
3.这游戏已经很久没更新了,我仔细查了一下这个游戏有一个一代,好像和二代差不多。那么我就不得不怀疑一下了,是不是再过段时间这个游戏会出一个三代?
总而言之36块虽然不多,但是看看开发商现在的心态,我只看到了赚一波就跑的样子。
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
79 分钟
平衡性稀烂啊,有空中支援的那个阵营太叼了,自带全图科技还能全地图轰炸,8000里外取敌老家。
同时玩法目前也太过单一了,就只有遭遇战,随机战斗更是毫无剧情可言,单纯给你试手的。
只能说这个游戏一般,买下来有点后悔。
游戏亮点也有:首先bgm还可以,给人一种紧张的氛围(然而实际上这个游戏很难找到游戏节奏,主要建造是跟魔兽争霸里的不死族很像的,房子可以同时造一堆,最蛋疼的是还有人口限制。)
然后是单位还是蛮有创意的,有远有近(虽然实际上引导轰炸式火力要远比常规火力输出高而且这个游戏由于没有编队功能微操困难,同时也没有强制攻击设定。)
总之这个游戏有一些亮点,但是不值全价,建议六折以下购买。
作为一个小品作而言有所亮点是不够的,还需要勤更新啊。(啥时候更新新地图啥时候改好评)
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
45 分钟
初次简短游玩体验:
中肯的说,这游戏只是一个半成品:没有教程,缺乏部分必要信息且简陋的UI,待添加细节的模型,地图尺寸总体偏小且质量低下,建筑种类过少,模式单一,阵营特色不够明显,游戏系统设计有待进一步优化,最要命的是游戏的优化问题,1080的显卡和i7 5820K的CPU居然卡的要死,各种掉帧,一局下来平均帧数能有30就不错了。。。
不过我仍然从这个半程品中看到了希望,单位模型虽然缺乏细节,但是做的很好看,游戏系统设计也有一定亮点(虽然表现起来有点问题),海军单位种类也算是丰富了,建筑和单位的动作虽然有些生硬但是能看出来也有诚意,
总体来讲有成为优秀游戏的潜力,看就作者态度如何了
👍 : 33 |
😃 : 4
好评