Terroir 评测

TERROIR 是一款葡萄酒庄经营管理游戏,拥有极简而优雅的图形艺术设计风格。在游戏中,你将成为一位酒庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄酒,并不断扩展你的庄园和产业。天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功吗?
应用程序 ID559910
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 General Interactive Co.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 独立, 策略, 模拟
发行日期20 九月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, German, Simplified Chinese

Terroir
1 总评论
1 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Terroir 已收集 1 条评测,其中 1 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 264 分钟
非常好玩!游戏自带教程!请使用科技手段查看! 说一下这个游戏重要的几点: 1.游戏葡萄酒的熟度维持到3-6之间 2.仔细阅读发酵,压榨的说明,一般紫葡萄发酵一个月或者一个月之内,压榨请选择自然流,或者1:9,初始橡木桶每放置一个月会降低1点酸度和2点单宁 3.葡萄酒酸度维持在4左右,甜度和酒度维持在3-5之间(紫葡萄是这样,后面的我还没开始种2333) 4.关于裁剪树枝是这样的,每下一次雨会长一次树枝,最多有5个阶段,也就是说树枝在第五次下雨之后就不会长了,根据你所种植的葡萄不同,所需要的熟度也不同,仔细阅读种葡萄时对葡萄的说明,你会发现有熟度要求,想要提升熟度让树枝一直保持第2阶段,想要降低熟度让树枝多长一点维持第3或第4阶段,在裁剪树枝的时候注意天气,防止树枝过少,让葡萄暴晒出现Debuff 5.关于销售,品酒之后不要将酒平均分散给经销商,星级低的选一个经销商,高的选一个或者两个,和经销商关系达到5,使用某些技能不需要钱,中后期对于用来测试某个葡萄酿酒的阈值所产的酒,评级太低直接扔掉,仓库有限 关于对此游戏的建议: 1.请在游戏暂停和开始之间有明确动画标识 2.对于游戏的进度加速,请明确表明倍速数字 3.请加入快速保存按键 4.请加入自动保存时的明确标识 BUG反馈: 1.在窗口模式下,切屏会导致镜头偏移且出现不可恢复状态 推荐给那些喜欢种植玩家~还是很不错的~ 希望制作组能再接再厉,将游戏完善的更好~
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 493 分钟
个人很喜欢模拟类的游戏,最近对农业很感兴趣。也无意之间翻到了这个游戏,就开始玩了起来。 刚开始想先从教程玩,可惜教程只是油管视频。 我的vpn都被封禁了,所以基本上靠自己摸索了,[虽然评论区有宝典/spoiler],但是总还是没有自己动手学得快。 只玩了4小时不到,也算是小小的心得。主要写给想买着玩的人看看。 目前我就种过赤霞珠、还有霞丽多。 前者是在酿造红葡萄酒比较受欢迎的种,后者则是酿造白葡萄酒比较受欢迎的种。 从种植这方面的数据看,控制好成熟度就决定是否可以拥有想要的其他数据。 一共分10档,成熟度≈甜度,酸度+甜度≈10。 当然这些数据需要在种植的时候分季节进行修剪枝杆和树叶得到。 有枯叶影响葡萄产出,叶子太多也不行,叶子太少会增加暴晒度,导致葡萄太熟。 当然除了个人技术上的操作,运气也是重要环节之一,所以能有效产出大量高质量葡萄也是很难得的。 说起红酒的酿造,大致数据如下: 红酒要求酸度在5,甜度适当少于5,单宁也差不多在5左右,酒体也差不多。 白葡萄酒就不一样了,与红酒数据大致上是颠倒过来的,总体口感要偏甜且圆润。 总之5在这个游戏里的地位是十分重要的,控制好它基本上没可能赔本。 还有就是,这个游戏光靠勤奋赚差价是不够的。 通过日积月累的销售好葡萄酒,除了收益上的好处,还有就是声望上的提高。 有足够多的声望就可以向银行贷款,使用金融杠杆为自己翘起世界! 大致数据: 贷款最小额度:3000,最高为2000x声望值 贷款最高年限为5年,5年利率大概14.5 偿还时间为:每个月自动收取 贷款笔数:仅限一笔,所以上次贷款没还完之前,无法拥有下一笔贷款。所以啊!谨慎求款! 还有,打个比方,游戏时间过去50年后,不出大意外 基本上会有至少50左右的声望。 所以可以一次性获得10万(利息暂时不计入),10万意味着什么!在这个游戏意味着幸福! 总而言之,对西方葡萄酒从种植到出品销售感兴趣的朋友一定要试试这款游戏!不!它已经可以算是教科书了!
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 145 分钟
对游戏开发者的一些话,我,非常喜欢这个游戏,它让我了解了葡萄酒产业的流程,也算小小的圆了我开酒庄的一个幻想。 而且,游戏居然有中文!非常感动,毕竟steam上还是有好多好游戏没有中文的。 最后,啊!真菌感染啊,好难治理啊。因为不知道怎么防治它,严重打击了我的游戏积极性。 痛并快乐着。。。。
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 156 分钟
看在价格的份上就不打差评了,但这中文翻译到底是个什么垃圾?一进教程就蚌埠住了,vingris翻译成口红葡萄酒,得结合英文才能看懂这写得什么。被有中文骗进来的玩家快跑
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1094 分钟
这个游戏教会了我一些粗浅朴素的葡萄酒种植酿造知识。解释了生活中我常常买到明明上次买很甜这次买很苦的酒的原因。 跟朋友品酒的时候还可以很挨揍地讲一句,恩,单宁高了。然后把酒吐出来……对现实社交生活有显著的指导意义。
👍 : 7 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 277 分钟
首先恭喜游戏脱离EA正式发行了 之前反应的游戏关闭后steam还显示在游戏中的问题也得到了解决 [strike]可都正式版了教程为什么还是英文的啊? 虽然我已经自行摸索得差不多了, 但我还是想看看教程怕漏掉了什么[/strike] *现在游戏过程中已经集成中文教程了(不是开始界面的教程选项, 那个是详细教程, 依然是英文) 这游戏对于初次接触的玩家来说真的是太难了, 虫害绝对是初见杀手 现在游戏因为正式发行涨价了, 个人感觉是不值得原价购买的. 除非你真的对酿葡萄酒非常感兴趣, 否则建议等黑五圣诞打折时再入手 而且这游戏也有模拟经营类游戏的通病, 后期可能会重复单调乏味. 前期还是很有挑战性的
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 271 分钟
想了一下,还是不推荐这个游戏吧。 有个游戏和本作神似形不似,疯狂游戏大亨Mad Games Tycoon,题材虽然完全不同但是概念一模一样。游戏都设置了一组固定的数字,你要做的是不断地测试,产品越接近这个数字获得的评价就越高,直到你完全测出了这组数字的时候也就意味着游戏结束了。 本作的要素比后者还要少许多,虽然可以一玩,可基本就是重复着减叶子-酿酒-评鉴-销售的点点点流程,主要精力放在与雨神的对抗以及忍受极不平衡的维护费体系。至少酒庄的题材不是很突出,换成其他的壳也毫无违和感,不增加要素的话这个游戏充其量就是个小型益智类游戏,对不起现在58元的价格。
👍 : 21 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1059 分钟
★★★☆ 总体给个三星半吧 游戏体验: 前面大家也说了好多,画风美,音乐不错,下班休闲好选择,我就在这边稍微罗列下优缺点吧 加分项:科普葡萄酒知识,最好玩的是自己探索酿造的四项参数比例 减分项:一旦摸索出最佳配比之后,后面都是在重复步骤 除酿造葡萄酒外,无任何支线目标,比较容易疲软 同时只能种三种葡萄,而且只能等葡萄自然死亡,无法自行铲除挪威他用 字体令人眼前一黑,指导手册写得很好但是由于字体,emmmm [b] 给第一次玩家的建议: [/b] 1. 尽量自己摸索葡萄酒的配比,好好阅读每一个葡萄种类的介绍,从中有不少线索 2. 造出第一瓶五星酒后不要全部卖完,留个10瓶20瓶的,你会获得一次抽卡机会,选circumstance,开局就会很顺利 3. 贷款只能最多贷威望*2000的金额,一定要考虑每个月的成本和酿完酒之后的装瓶成本 [b] !!!以下是一些酿造数据分享,新玩家慎入,不然将失去几乎全部游戏乐趣 [/b] ============================================================================ ============================================================================ 1. 葡萄种植难度 由难到易 黑品诺>梅洛,霞多丽,长相思>赤霞珠>席拉 席拉是最糙的,阳光爱好者,只要往死里修剪,成熟度到10也不会光照过度 赤霞珠、霞多丽、梅洛成熟度4-7之间基本都可以通过酿造调整到想要的数据 长相思是低甜度,甜度最多可调整4,所以成熟度尽可能4-5之间,但太低的成熟度会导致真菌感染 2. 光照过度、真菌、果蝇、蚜虫 尽可能避免在收获时成熟度条下带光照过度或真菌的标志,因为这样不管酒的配比多好,评分也会被扣去一星 收获季在9-11有,所以在这三个月还有调整空间,2以下成熟度容易滋生真菌,最关键的月份是7-8月,一个月的天气变化是两次,在全修剪枝芽下晴天变化2成熟度多云变化1,有一倍枝叶覆盖下晴天变化1成熟度多云不变 e.g.: 想要收获5成熟度,7月时成熟度为1 修剪完所有枝芽,7月上多云+1,7月下晴天+2 8月上晴天+2,吧月下晴天+2,一下子成熟度升为8 果蝇可以通过建造办公场所学习除虫技能,和第一个经销商关系达到5可以免费 蚜虫有概率使得葡萄树死亡,也可以过建造办公场所学习除虫技能出去(或者学习优化枝叶减少死亡率),当然是现阶段唯一可以改变土地种植物的方法 e.g.:种植了赤霞珠、霞多丽、席拉,想要种植长相思 蚜虫弄死了我的赤霞珠,好开心!买了新的沙地种了长相思 3.评级 评酒师等级越低宽容度越高,但一星评酒师即使给出五星酒也不会卖很贵,同一个级别的评酒师都会给出同一评分,至今还没有遇到不一样评分的 暂时摸索的数据,非唯一数据,仅供参考: 赤霞珠 ■四星评酒师:6/5/4; 6/4/6; 6/5/4 ■五星评酒师:6/4/6 霞多丽 ■四星评酒师:7/3/5; 7/4/6; ■五星评酒师:7/5/6 长相思 ■四星评酒师:8/3/4; 8/3/3 ■五星评酒师:8/3/2 (单宁降到2要用不锈钢桶,橡木桶只能降到4为止) 席拉 ■四星评酒师:6/5/8; 7/5/8 ■五星评酒师:7/6/8 梅洛 ■四星评酒师: ■五星评酒师:7/5/6; 7/5/7 黑品诺 暂时没有找到五星评酒师的五星配比 ■三星评酒师:6/5/4 黑品诺应该需要把单宁降到3,但是用橡木桶和不锈钢桶都不行 5星评级累计后可以开宝箱,获得chance或者circumstance两种抽卡,circumstance是做强制任务,但任务很少,大概就三四个现在,所有任务做完之后每次抽卡就给你10万和25声望 酒酿得不好时可以选低级评酒师拿五星,累计开宝箱,也可以找高级评酒师,虽然不是五星但可能酒卖的更贵 4. 其他tips 土地周围的湖泊和森林可以给土地加成 和三个经销商搞好关系,特别是第一个,可以免费得到除虫等服务 比赛一瓶酒就1000,建议拿到三星或四星评酒师的五星酒再去评概率会大些 学习技能、升庄园都需要声望,声望通过:拿五星酒;开宝箱的一些特殊事件;比赛拿奖;酒馆;城堡;装饰物等积累,前期基本只能通过拿五星酒 基本玩的差不多了,后期有些东西没有解锁,但已经失去了兴趣,如果有更新会再来玩的,到时候再report
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 393 分钟
因为我们这边的红酒庄非常多,所以我也很喜欢红酒,有一定基础知识吧(大概? 所以在这种情况下玩感觉还好,并不迷茫。 BGM悠扬,我喜欢,画面简洁,我也挺喜欢。 酿造过程中那些手绘风格的配图更有一种教科书的感觉,我也很喜欢。 有一条中文差评说游戏没有教程,实际上是有的,只不过不是内置教程,教程链接在游戏菜单里面。 To developer, - The initial funds may be too low for new players with high ongoing maintenance fees. - If you move to the top/bottom of screen with mouse, you cannot move back to the center. Hope you can fix this little bug. Thank you.
👍 : 23 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 312 分钟
To the devs: This is an awesome game, but the text-based tutorials are urgently in need since Y2B is blocked in China and those walk-throughs in the community are written in English that few could understand here. You've got several negative ratings for this in the CN region, what a pity! I gonna try translate some tips from the Guide tab to help the local players and support your work! Also, thanks for the localization in this early stage, but still rooms for improvement. ==================== 其实对于这个价位来说,这个游戏其实挺不错的,不过确实对大陆玩家来说几乎没有教程。社区里有几篇比较好的,四级过了的可以直接在「指南」里看,我挑一些重点的来说,希望能帮到诸位。看这游戏因为没教程的原因而得到差评我都心痛。 +关于成熟度 已经有评测说明这一点,不过我要强调,游戏设定春季容易下雨,夏季日照长,只要在九月收获的时候成熟度在5-7之间就可以了(会有buff)。不过即使不在这之间也无妨,也有措施可以补救,只不过可能会有暴晒/真菌感染的debuff +关于真菌感染及暴晒 我看见有人因为这个给了差评。这二者其实与成熟度是息息相关的。紫葡萄成熟度4、白葡萄成熟度5以上时不会真菌感染,成熟度越低几率越大(其实据开发者坦言几率最低也有60%);成熟度8时就有几率出现暴晒(有例外)。这两个debuff都是可以通过调节成熟度最终去掉的。 +关于酒的基本参数 酸度10是醋,甜度10是果汁,这两者很好理解;我对酒不是很了解,查了一下单宁似乎是酒的主体,所以我以为越高越好但其实不是…对于紫葡萄来说似乎是5/5/4,白葡萄7/6/4,数字可能是错的,具体还请移步社区中心。「酒体」是前三项平均值无法直接改变。 收获后的四个过程都会改变酒的参数,请务必仔细看(虽然我不太指望)。需要注意的是压榨过程,不是无脑自然流,而是看酸度,每10%压榨+1酸度 +关于装瓶 除非资金紧张,要不然就一直选软木塞。紫葡萄深色瓶,白葡萄反之。 +关于经销商 首先1.07版本中新加了一个经销商,这货其实是早8点晚8点的家乐福,不管多烂的酒都能卖一堆,只不过价格只有评测价15%,大宗垃圾酒回本必选,好酒就算了,不能培养好感度。所以高端人士都不在超市里买酒。 对于正统经销商,每个经销商在好感5的时候都有不同的buff,卖34星酒好感+1,5星好感+2。但是,在分配销量的时候不能像底下已有评测说的那样,最好能平均分,因为如果分给了某个经销商总量10%以上的酒的话,没分到的经销商好感-1…好现实 +关于难度 现在初始资金是20000,确实难了些,建议先稳定发展几年再扩张,最好能刷出带森林的地图 差不多就是这样,其实并不算难,如果还有什么我能帮到的地方可以直接问我 (所以你们能不能把差评撤了啊看看一个在EA阶段的游戏放弃法语放弃西班牙语放弃葡萄牙语专门上个毫无红酒文化的简体中文,连一键转换的繁中都没有!这是多么伟大的社会主义精神啊!开发者还天天坐镇社区亲力亲为回答问题,却因为教程这种愚蠢的问题拿个差评,搞个「褒贬不一」的评价,我看着都心痛啊喂!
👍 : 74 | 😃 : 10
好评
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