My Friend Pedro
18

游戏内

26 100 😀     1 167 😒
93,61%

评级

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$19.99

My Friend Pedro 评测

我的朋友佩德罗是一场关于友情、幻想的血色芭蕾,讲述了一个男人如何在一个会说话的香蕉的引导下人挡杀人、佛挡杀佛。
应用程序 ID557340
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Devolver Digital
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 独立, 动作
发行日期20 六月, 2019
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean

My Friend Pedro
27 267 总评论
26 100 正面评价
1 167 负面评论
非常好评 评分

My Friend Pedro 已收集 27 267 条评测,其中 26 100 条好评,1 167 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 My Friend Pedro 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1196 分钟
游戏不错,好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 390 分钟
战斗,爽
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 297 分钟
我的朋友佩德罗,双枪从不卡壳!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 224 分钟
不知道为什么,就是很好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 325 分钟
我的朋友佩德罗× 燕双鹰模拟器√ 上头!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 313 分钟
[h2]暴力美学的狂欢,但深度不足的枪舞[/h2] 作为融合《约翰·威克》式枪斗术与《黑客帝国》子弹时间的横版动作游戏,《我的朋友佩德罗》用香蕉人格化叙事+物理引擎杂技,打造出独树一帜的暴力美学。从双枪破窗慢镜爆头到滑铲踢锅反弹杀敌,每个关卡都是精心编排的死亡芭蕾。尤其是环境互动系统——踢飞平底锅当跳弹掩体,或旋转轮胎制造弹道屏障,将场景元素转化为杀戮艺术品的创意令人拍案。可惜这场狂欢的持续时间,短得如同游戏里那颗自动引爆的手雷。 [h2]叙事实验:荒诞哲学与碎片叙事的矛盾体[/h2] 游戏试图通过精神分裂式独白探讨"暴力合理化"命题,香蕉佩德罗的低语如同存在主义导师,但碎片化的剧情呈现让主题表达流于表面。更遗憾的是,五小时通关时长仅够铺陈世界观冰山一角,当玩家开始期待"香蕉哲学"与主角身份之谜的深层解构时,却突然被扔进制作人员名单——这种戛然而止的叙事节奏,堪比电影高潮时强行黑屏插播广告。 [h2]硬核缺陷:重复模组化的致命伤[/h2] 尽管前两章关卡设计充满灵气,但后期明显陷入创意枯竭: 1.同质化场景:仓库、实验室、天台交替复用,缺乏《迈阿密热线》式的场景叙事张力 2.BOSS战设计敷衍:最终战竟只是杂兵海+固定机关循环 3.难度曲线失衡:普通模式无双割草,困难模式靠堆怪充数 [h2]矛盾吸引力:让人欲罢不能的暴力万花筒[/h2] 游戏仍有两项不可替代价值: 1.动作系统的电影级演出:蹬墙二段跳接720度旋转扫射的流畅感,堪称横版射击的动作天花板 2.物理引擎的戏剧性:子弹击爆煤气罐引发的连锁爆炸,10杀Combo的数值快感 [hr][/hr] 总评:6.5/10(风格化+1分) - 玩法创意:★★★★☆ - 关卡设计:★★★(前段)/★☆(后段) - 叙事野心:★★★☆ - 耐玩程度:★★★(速通玩家福音/成就党噩梦) - 推荐程度:适合追求短平快爽游的玩家,建议打折购入配合爆米花食用,但别期待成为精神盛宴
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 526 分钟
简单,简单到有手就行 难,难到三天拿不到S
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2834 分钟
香蕉、子弹与荒诞人生的交响曲 如果暴力美学能长出幽默的枝丫,那《我的朋友佩德罗》一定是其中最癫狂的那一朵。这款横版射击游戏以“一根会说话的香蕉指引你复仇”的荒诞设定开局,瞬间将玩家拽入一个既血腥又滑稽的平行宇宙。你化身失忆杀手,在佩德罗(香蕉)的絮叨下,踩着子弹时间的高跟鞋,在枪林弹雨中跳出一曲暴力华尔兹——旋转、跳跃、爆头,一气呵成。 游戏最令人上瘾的莫过于“动作电影级”的战斗设计。借助子弹时间,玩家能轻松实现双枪滑铲、蹬墙反杀、飞踢引爆油桶等骚操作,配合流畅的物理反馈与血浆迸射的爽快特效,每一场战斗都像精心编排的暴力芭蕾。而佩德罗作为“人生导师”的设定更是神来之笔,它用黑色幽默的台词解构复仇的沉重,让玩家在爆头之余忍不住笑骂:“这香蕉怕不是个哲学家?” 不过,当新鲜感逐渐褪去,关卡模式的重复性也浮出水面。相似的场景机关、套路化的敌人配置,后期难免让人产生“换汤不换药”的疲惫感。好在游戏体量适中,如同嗑完一包劲辣薯片——短暂却刺激,辣到嘶哈也不舍得停手。 总之,这是一封写给B级片与街机老炮的情书。如果你厌倦了正经叙事,想体验用最扯淡的理由打最华丽的架,佩德罗和它的香蕉哲学,绝对值得你“误入歧途”。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1592 分钟
还行,看的出来游戏作者对于关卡设计这一块有自己的理解,会让你玩出一种很帅的感觉 可惜本作的踩墙跳会翻滚一下这个设定,导致游戏无法十分流畅的操作。还有这类游戏就不适合搞解密,战斗爽就行 精品好玩
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1126 分钟
优点:无需多言,爽! 缺点:解密,尤其是下水道的解密,与花式击杀是相斥的,严重拖慢节奏,使得游戏没那么爽了
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
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