Elsinore 评测
埃尔西诺是一款以莎士比亚的《哈姆雷特》世界为背景的时间循环冒险游戏。埃尔西诺结合了强大的社会模拟元素、一个能对玩家的决定立即做出反应的动态故事,以及一个充满了各种人物和秘密的世界。
应用程序 ID | 512890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Golden Glitch |
出版商 | Golden Glitch |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 23 七月, 2019 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English |

334 总评论
321 正面评价
13 负面评论
非常好评 评分
Elsinore 已收集 334 条评测,其中 321 条好评,13 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Elsinore 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
785 分钟
哈姆雷特和时间循环都是哲学气息很浓的题材。
但是通篇玩完除了最开始的三个小时觉得解读新颖,后面越玩越觉得自己的选择变得失去意义。
推荐的原因在于题材新颖,设计也很完整。但是也不是没有问题,我把我感受到的都写在下面了,酌情参考。
好比说你重复过同一天,你每天可以从三种口味的冰淇凌里选一种。前三天选择每次都不同还会有新鲜感,但随着一次又一次地重复,你开始感到麻木,怀疑选择不同口味的冰淇凌是否有意义。伴随着流程的重复,这个游戏后期变得乏味缺乏进展,甚至在我的体验中出现了一整个循环就为了解锁一个线索的情况。
类比星际拓荒(Outer Wilds)的循环体验,我发现时间循环跟伦理抉择很难适配。星际拓荒中你可以有限的时间内选择不同的星球探索,而每次探索结束都会为下次探索提供更多的便利条件或者允许更深层次的挖掘。这个游戏里虽然,同样的,你可以根据所有循环中获的线索来进行互动,但是每次循环开始你都要面对同样的哈姆雷特——对叔叔感到气愤,对奥菲利亚难舍难分的哈姆雷特。
假设游戏问你是否要跟哈姆雷特重归于好,如果你先入为主有一个概念,认为奥菲利亚就该跟哈姆雷特好(因为他善),或者就该跟哈姆雷特分(因为他疯了),你选完第一次后,再重新回到这个抉择点的时候就会对选择另外一个选项感到不习惯。这个游戏里有不少这样的抉择点,让我不断重复,以至于我不得不重复提醒自己选择自己不认同的选项只是为了凑数。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评