Archmage Rises
图表
3

游戏内

281 😀     114 😒
67,65%

评级

将 Archmage Rises 与其他游戏进行比较
$14.99

Archmage Rises 评测

体验通常只能在桌面 RPG 游戏中找到的自由。在魔法的加持下,你将创造属于自己的故事,并体验所做决定带来的真实后果。你将成为世界的拯救者......还是毁灭者?选择权在你手中。
应用程序 ID506480
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Defiance Game Studio
类别 单人游戏, 蒸汽雲
流派 独立, 模拟, 角色扮演, 抢先体验
发行日期24 四月, 2023
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Archmage Rises
395 总评论
281 正面评价
114 负面评论
褒贬不一 评分

Archmage Rises 已收集 395 条评测,其中 281 条好评,114 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Archmage Rises 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 759 分钟
回合制CRPG游戏,抢先测试阶段的游戏内容还未完善,可以等更新更多才入手,但是由于整个世界是随机生成npc、城市、和对话,其实潜力还是很大的,在剧情和任务这方面如果能加入更多内容同时实现随机生成的话,可玩性就就真的很高了。但是技能和武器倒不是随机生成的,应该是连特殊武器都没有。但是有所谓的神器,但没有遇到过。 同时,由于都是随机生成的文本,基本上不可能把文本翻译一遍,所以汉化不知道有没有可能,接受不了无汉化的谨慎入手。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 297 分钟
期待已久,所以熬夜体验了一下,框架搭的很好,随机生成一个魔幻世界然后进行冒险,这一点有些像wizard and warlord,初始会有好多段对话来决定人物初始技能装备物品,类似骑砍,但是这里没有对技能具体效果做出说明所以有点模糊,然后就是出生在新手村(进城居然还要收进城费太坑了),进入城镇里的不同设施(酒馆、城镇中心、码头、冒险者协会、墓地等等等等)来与各个随机生成的npc进行对话,提升关系(选flatter奉承会过一个d20的检定,人物初始选项也会影响检定的加值),然后跟酒馆老板、镇长等npc可以接到初始任务,大概就是送信、采集、杀哥布林/蜘蛛/骷髅之类(采集任务中的挖矿应该是需要矿镐的,但是我在新手村的市场里并没有看见),然后离开城镇正式开始冒险,在小地图里进行各种行为以及大地图里的移动探索都会消耗时间以及饱食度,部分任务是有限时的,同时食物我感觉点过于贵了,且我在没有进入饥饿状态下好像并不能直接从酒馆买食物带在身上,这点很奇怪,大地图就是六边形格探险,每个地块都可进入,然后进行explore的行动(可以探测隐藏的物品矿产植物之类),以及另一个搜寻怪物足迹的行动(也是过一个检定,成功了就会告诉你大概有几只/一群xx怪曾往哪个方向移动),成功完成鉴定后会提升对应的技能熟练度。 目前初步玩下来有很多还没弄清楚的地方,比如初始学会的法术在战斗中无法使用,一直提示耐力不足(耐力是满值的100点,在小地图进行探索行动后会消耗耐力,酒馆睡觉可以回复),这点可能是bug也可能是初始等级太低;以及各类任务的指引也不够明确,比如初始任务酒馆老板让你给同村冒险者协会的人传话,但是冒险者协会又让你给另一个村的镇长带话,任务里并没有对另一个村的方位做说明,只能自己出门碰运气;还有就是当你试图跟一些npc聊天看一下有没有关于近况的描述时,貌似他们只会回复自己现在很忙,有很多工作要做,即使你跟他关系很好,或者敷衍的说一句你很亚萨西呢,这点我强烈怀疑是不是作者还没有添加相关的文本=m=(毕竟转生到异世界还是要每天996的这种事情大咩啊!)
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
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