FINAL FANTASY VII 评测
经典 RPG 游戏《FINAL FANTASY VII》重返 PC 平台,新增全新在线功能!
应用程序 ID | 39140 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Square Enix |
出版商 | Square Enix |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 4 七月, 2013 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain |

28 011 总评论
25 998 正面评价
2 013 负面评论
非常好评 评分
FINAL FANTASY VII 已收集 28 011 条评测,其中 25 998 条好评,2 013 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 FINAL FANTASY VII 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1011 分钟
hao
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好评
游戏时间:
78 分钟
是这样的,原作人物塑造确实更好一点。但是我请问,对键鼠玩家好点可以吗?CC,RE,RB,OG我已经体验了四个完全不同的键盘布局了。我实在是希望能内部统一一下键位。我知道可以自己调,但是后续就怕还有别的操作,出现撞车的情况。球球SE好吗?好的。
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好评
游戏时间:
3778 分钟
重制版味同嚼蜡,原版同样差强人意。萨菲罗斯的大招撑起了最后的牌面,期待重制版的表现。
重制版已然成为了打着最终幻想大名的粪作,在社媒上受云玩家圈外人朝圣的“潮流”游戏。他拥抱了更大的受众群体,却丢掉了那些原作埋在千禧年前的宝藏,比如3d小人和场景美术的新奇,至今仍有趣的半回合制战斗。可惜又荒诞,这些我少有满意的特点,反而在重置后被“优化”掉。
第一幕城市中的些许市井气让我惊喜,npc群像让这个世界这个游戏这个rpg富有生气。第二幕,意料之外的来到大地图,犹如二维生物突破到三维让我惊叹。但随着继续推进,大又空的死板剧情展开到最后磨灭了最初的活力和乐趣。题材立意了无深度,角色刻画同样浅尝辄止,让我看出了那个时代商业游戏的局限性。但从如今看来,这些都是日本游戏的通病,仿佛永远只为14岁的玩家服务。这些日本开发商难道都不会长大吗?看看同时代的西方crpg至今都让我啃的津津有味。
这就是日本游戏的桎梏,甚至是日本文化产业的原罪。角色一定是美型的,剧情一定是宏大的。说到底还是日本特色,游戏和动漫的剧作一个水平。青少年主角的产品在我还是学生时也许有不少吸引力,但人是会成长的。就像高中时还自我认同二次元的我,早已经不再打开任何番剧了。
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好评
游戏时间:
2895 分钟
好游戏,就是很多设计随着时代的变迁显得太不友好,但为了剧情和体验玩一玩也是不错的
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好评
游戏时间:
5812 分钟
没想到会这么量大管饱,游戏素质确实很高
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好评
游戏时间:
113 分钟
有了高清计划开始重玩,舒服就两个字,感谢汉化组和纹理大神的付出
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好评
游戏时间:
15 分钟
盗版玩家回来补票,我心中的第一游戏,情怀满分,人物塑造满分。但是啊,SE,都快30年了,原版不补个汉化吗?
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好评
游戏时间:
3354 分钟
如果你受够了 SE 的分割商法:注水的主线、磨人的小游戏、不知何时才能憋出来的下一作,不妨一口气体验来自 Square 的原汁原味的 FF7。
配合第七天堂框架下的高清汉化 Mod 和天幻网攻略食用更佳。
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好评