Windosill 评测
A short, surprising, toy-like puzzle game.
应用程序 ID | 37600 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Vectorpark |
出版商 | Vectorpark |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 25 九月, 2009 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

1 120 总评论
1 025 正面评价
95 负面评论
非常好评 评分
Windosill 已收集 1 120 条评测,其中 1 025 条好评,95 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Windosill 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
43 分钟
脑洞很大,0几年的flash小游戏了,半个小时左右就能通关,挺有意思
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
26 分钟
很短也很温馨的一款小游戏,作者用他丰富的想象力和艺术审美构建了一个清新的世界。几乎全场景都可互动,只不过太短了。
真心很好玩,可以一遍遍来玩的。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
30 分钟
30分钟不到就能通关。作为一款flash游戏,它的画面音效都很不错。谜题虽然很简单,但是会感觉到制作者还是很用心,很有想象力。打折期间购入,女朋友特别喜欢。如果家里有小孩子也能一起玩耍,老少咸宜。总的说来就是很治愈啦。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
58 分钟
嗯,这是一个不足一个小时就能通关的小游戏,但是这款游戏却很惊艳。
无论是配乐的细腻还是游戏中小物品们都能互动的这些小细节来说,这个游戏是可以通关过后还能再欣赏一遍的游戏,它的艺术性非常的高。
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
36 分钟
萌萌哒小游戏,半小时流程,没难度_(:3」∠)_
只要有颜值就够了(๑•̀ㅂ•́)و✧打折五块还是很值的
踢字母踢了半天(・∀・*)
蜜汁想到纪念碑谷
然而这个比较早
似乎明白了什么╰( ̄ω ̄o)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
37 分钟
纪念碑谷类的交互式解谜小游戏,操作简单,用鼠标点击即可。打折4元合适的,很有创意!收获了奇思妙想~~游戏时长40分钟左右~~
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
77 分钟
真是回顾童年了,当初不知道从哪个盗版盒子里下来玩的连名字都不记得,现在终于圆满了。
原来最后关卡点亮星空才是结局啊
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
39 分钟
半小时通关系列,谜题的难度也不高,如果期待玩到众多非常有挑战性的谜题的话那么势必会觉得失望。
游戏属于传统的Point & Click游戏,玩家要帮助小车不断前进。游戏的音效细腻,动画流畅,而其玩点主要在奇特的艺术风格及作者奇大的脑洞上,各种奇奇怪怪的道具/生物都可以点击进行交互,很多时候都能让人会心一笑。
如果你是从慈善包中获得的这款游戏,推荐花半小时把它通关;如果你打算直接买的话,可以先去[url=http://windosill.com/]http://windosill.com/[/url]玩下试玩版,长度大概是完全版的一半。
同时,本作是有iPad版的,游戏体验比用鼠标要好。要不要买一个半小时就能通关,且没有太多重玩价值的游戏,要买那个版本,也请慎重考虑。[spoiler]什么你说你是拿来+1的?[/spoiler]
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
63 分钟
好像初中看过女流做的视频 当时觉得这游戏太有创意了,昨天想起来买了这游戏,简直太棒了,每一关都是一个小世界啊,强烈推荐
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
71 分钟
16年2月买的,这之前某年打开玩过一次,居然卡关了,哈哈
这次心更静的状态慢慢的玩,通关了(30分钟)
有点不确定更以前在独立游戏合集包里见没见过这款游戏了
之前玩的40分钟也不知道是曾经启动过多次,还是那一次活生生就卡了这么久哈哈
想来之前应该是卡"鼓风机"那关了?(前几关球蜂绿植那关搞不好也是能卡人的)
这次也是这破地方卡了一会儿,后来才弄明白好像不是鼓风机,而是[spoiler]地球自转控制器[/spoiler]的意思啊..
有一些挤,拉,持续性方面的控制很有启发性,手感也很好...比如这关挤出云彩的地方。
后面还有经典的生物互动、时机、流水线相关,[spoiler]星球对位置黏上磁[/spoiler]的过程也弄半天,也不知道是差在持续时间了还是位置了。绿水浮小杂物那关方块咋过的稍微不太明白,稀里糊涂■就来了,汗
据说是flash做的?但这个动画和立体空间的细致与合理程度又让人真不知道他是怎么做到的。难道是各种情况都实现了动画,遍历了一个遍?
以及这种纯二维做的三弟,也有那种老游戏工艺特有的美呢(类似星际争霸一代里美术资产给人的那种感觉?这些都是类似一种敬畏感的变体吗?)
整个游戏多少贯穿了一些跟自然,星球,生态沾边的概念和视角?赋予了作品一些些或许可以叫做敬畏感或神圣的感觉? 不宏大,但无处不在与我同行的意思,整个旅程也有一种从局部到广阔的意味似的,让人玩完了反正还舒心的(当然卡关的时候除外吧)
结局的形式也挺喜欢的,莫名升华了的意思。[spoiler]看的时候也猜测是不是把一些历程中的废案给放这儿了?[/spoiler]但放的好呢,看来结局还挺适合干这个的,能打开一些思路来着...
👍 : 7 |
😃 : 0
好评