Close Combat - Panthers in the Fog 评测
近距离格斗:雾中黑豹》详细描述了德军在莫尔坦的绝望反击,这是德国国防军在诺曼底避免失败的最后机会。您能与 314 号高地的美军守军匹敌吗?或者您能在装甲部队失败的地方取得成功,冲向大海并改变历史吗?
应用程序 ID | 368220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Matrix Games |
出版商 | Slitherine Ltd. |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 多人游戏 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 14 五月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

192 总评论
138 正面评价
54 负面评论
褒贬不一 评分
Close Combat - Panthers in the Fog 已收集 192 条评测,其中 138 条好评,54 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Close Combat - Panthers in the Fog 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
842 分钟
一代经典
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
17 分钟
这游戏有中文就好了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
885 分钟
玩着玩着闪退是什么毛病?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2686 分钟
您将看到以下特效:mg3激光枪表演,m10炮手五十米描边炮术,日耳曼超人百米透视杀敌
玩这游戏得心态好,运气不好炮手酒驾,五十米的固定靶都能给你描边,运气好了,m4的75炮能百米之外取黑豹首级,不能赢看运气,服了。
另外mg3太猛,盟军没有坦克纯步兵打很艰难。
The outcome of battle do not depend on command of players but depend on whether the dirvers fo US tanks has lost Thier eyes
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
227 分钟
我的目的很明确,我就是来送好评的,我希望CC全系列都上来,我要补票!毕竟在我大学4年中CC占据了很重要的位置,可以与HOI相抗衡。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1260 分钟
不知道为什么这个游戏的装甲车辆总是乱扭 经常导致被击毁 而同系列的其他类似的几个游戏就没这个问题
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
41142 分钟
I've been play CC series since The Russian Front. It's almost 20 yrs since then, and the vehicle path finding is still a piece of crap.
👍 : 7 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1403 分钟
粗玩一局,还是老味道,很不错!德棍装甲依旧很强!但是似乎找不到适合正版的汉化?美中不足
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
332 分钟
玩了那么久CC盗版,总算装逼进了一回正版("that's why you stay million",心痛死了)。
《近距离作战》俱为何物我就不再这里详细阐述了,就是顶视角2D班组作战游戏。《近距离作战:雾中黑豹》这回的剧本是卢提西行动,你可以玩到美军第30步兵师、德军装甲教导师等有名的部队。
我直接说一下动画效果以外的变化。其实出了这么多年和《卡昂门户》一样,《雾中黑豹》改变了以往的兵池结构,不再能像以前单独选择并添加班组,现在除了支援组都是以排为单位变更。支援组容量有限看着都蛋疼,到底是出双人筒子还是反坦克炮可以让人纠结很久。其次这回车辆可以牵引火炮和载人了,远距离机动是很方便的,但是会占用有限的支援组空间。还有这次坦克寻路的确提升了些许,坦克们不会再傻愣愣的撞进藩篱然后抛锚了。最后反坦克炮没以前那么容易暴露了,不像以前一开局就高亮,直接招呼对方的迫击炮。
这里再说一下不足:
1、作为超老引擎制作的2D游戏卖得好贵。
2、坦克寻路提升了,步兵寻路却傻了。你能想象一个移动命令发出后,你的步兵还傻愣愣的来回走吗?Move命令简直蠢得没边,以至于半天都到不了指定地点,特别是掩体多的地方,小兵就像撞球一样在掩体间来回走来回走,就是不走出去。最后逼着你用Move Fast,之后全班冒着暴露的风险狂奔。
3、白痴AI,这还真不是瞎说。如果你玩守方,还真是等半天都难见有人来攻,大概又是寻路问题导致电脑单位来回走……真是比以前还消极,连点都不怎么抢。反正最后守方肯定会坐不住直接圈上所有部队直接A上去(不对是X上去)。
4、侦查貌似被废了,亏我还以为侦查班很厉害,摸着树篱走愣是看不到一边敌军的反坦克炮,结果反而先被对方发现在10米内直射轰成渣。
5、伤害调整和武器数值变动。现在步兵特别容易团灭,以前近距离作战还管用,你还能一队压制一队上去拼刺刀,现在这招不溜了。而且两栋建筑对射,后手那一方很容易团灭。德军的加成是比较爽的,迫击炮各种首发命中,MG无视掩护只要开火就能射翻一队。《雾中黑豹》是没有互射半天不死的概念了,反正德军步兵的MG34和MG42在这代比较神棍,同时步兵作战没有CC3、CC5这么爽,后来的《卡昂门户》修改得要好一些。
6.AI迷之加成,尤其是夜战,玩得特别心塞。玩的时候总觉得建筑的墙跟没有似的,不管你在里面是跑着走着还是爬着,电脑总是能找到你的人,然后不知道从哪里打来,甚至还穿好几层墙,玩家的单位走两步倒一个,分分钟灭队。莫名其妙的火力实在太多(照理来说Move命令比较容易发现威胁),玩家的兵也不知道还手,有时候只能凭感觉一通乱打。而且就算你知道他们在哪个建筑里蹲,冲到面前了就是看不见,跑进去见房间空空还以为人跑了,但是还能看到角落有东西射出去,好吧继续走,结果踩到头了才看到那里趴了一堆,简直是开了隐形挂。对,隐形加透视,这代比较迷的地方。
优点:
简单容易上手的硬核体验
配置要求低
有一定可重玩性
缺点:
智障AI
武器系统不平衡
价格偏高
评价:6.5/10,亮点不多,缺陷挺多。作为半个CC粉,到底推荐还是不推荐,还是让我很纠结的。反正这代挺平庸的,不推荐购买,总之有闲钱还是留着买后面的《Close Combat : The Bloody First》吧。
PS:死坦克别在那里扭了!一群傻缺再往回走我就要枪毙人了!
👍 : 26 |
😃 : 7
差评