Highlands
图表
194 😀     45 😒
75,18%

评级

将 Highlands 与其他游戏进行比较
$4.99

Highlands 评测

Highlands is a hand-drawn turn-based strategy game with unique characters, resource management and RPG elements where the focus is directed toward decision-making.
应用程序 ID359920
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Burrito Studio
类别 单人游戏, Steam成就
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期21 四月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English

Highlands
239 总评论
194 正面评价
45 负面评论
大多数好评 评分

Highlands 已收集 239 条评测,其中 194 条好评,45 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Highlands 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 186 分钟
也许是我太菜,这个游戏的难度设计感觉并不合理……
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 605 分钟
令人上瘾的一款游戏!每一回合都是工程师,战士,医生,插旗的(暂且这么叫)互相搭配,不停地调换位置以求最少损失。这个过程很有趣!画风很棒,如果有配音就更好了。想要一张高清原画当桌面!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 53 分钟
第一次写差评...w 在火车上offline玩了相当久,没有计入时间。 得分项: 艺术风格 音乐 失分项: 机制无深度 操作繁琐(好吧我承认我为了优化配置提高进度不停在切换单位装备... 战斗重复性高 随机事件复用率高且无趣 剧情平铺 UI不顺手(比如换装界面,非常不方便;点开总表以后也不能通过esc/右键退回游戏界面,而是要再次单击按钮 这个底子是好的,可能更适合做个手游去圈钱?w 可惜作为一个PC游戏来说实在太简单了...嘛反过来想想打折十块钱入的也不算亏w 如果做成卡牌+格子的简化形式可能更适合这样的浅机制...
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 279 分钟
推不推荐呢..我看看价格啊。现在冬季促销81off(7块),还成。贵过这价格的话就别考虑了。 不骗你,这游戏前两小时玩得还是有点开心的,然后我就认识到了一点:这定价不是完全没道理的啊。钱全到美术那块儿去了,手绘风格的画面和平静悠扬的音乐还是挺给这游戏加分的。 然而剩下的基本都是【哔——】。 我脑补了一下这几位作者上kickstarter的历程: A:哎,我有个做游戏的主意。要听听看吗? B:哦。什么主意? A:我想做一个有空中城堡的,带点蒸汽朋克风格的游戏。 B:英吹思听,像《天空之城》那样的? A:哎对对对。你看我已经有几幅原画了,(拿出)ta-da! B:卧槽牛逼! A:是吧是吧。你看你擅长编程,我擅长美术,咱们要不再拉几个人一起搞个众筹? B:嗯..行啊。试试看呗。 众筹成功的一个月后。 A:哎说起来.. BCD:(纷纷从从电脑面前抬头)啥? A:你说这游戏总得有个剧情吧。搞个啥剧情好呢? BCD:原来你特么的没构思过剧情吗!!! A:哎嘿嘿不瞒你们说,其实游戏机制我也还没想清楚呢.. BCD:滚啊! 总之类似于一个搞金融的拉上几个程序员开始创业的效果。当然实际情况估计不是这样的,不过这游戏玩通关之后给人的感觉,制作人大概就是这么把游戏做出来的。 剧情耿直的程度已经超越了言语能够到达的领域,一句话剧透:[spoiler]坏科学家受到坏蛋资助研究出了坏东西,坏东西杀掉了主角们的父亲,主角们在各方帮助下先后打败了坏蛋和坏科学家,成为了合格的空中王国统治者。[/spoiler] 不过话不能说满,耿直的剧情好不好挺见仁见智的。这游戏的剧情和光之子差不多,在一定程度上是挺适合这画风的。而且这本来就是个带RPG元素的回合制战棋,所以剧情也没那么重要。得再看看它的游戏机制.. 游戏机制很单一,敌人一共就那么几种。我方则基本上是“前进——退回来——前进——退回来——前进×2——退回来”这样的套路,节奏慢得要死(还好只有7章)。[spoiler]其实还是有一些深度和研究价值的,比如资源管理和技能,但是我玩到第四章之后发现游戏机制一成不变就怒开修改器了——而它,不负期待的,到最后也依然不变。[/spoiler] 6/10 +美术风格 +UI +便宜 -剧情 -AI 哎,要是有单独的artbook就好了。
👍 : 23 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 121 分钟
目前正在打折,本体+DCL 合起来大约-75% 看到好友里有人入了,看了下美工,是自己喜欢的风格,就跟着买了一份。结果发现真的是个好游戏! 除了常规的玩家视角以外,这篇评测将以游戏制作的角度去浅析一下,这款游戏的优秀之处。 我们在说游戏的优秀的时候,往往基于表面的美工,优化,音乐,代入感,游戏性等等,而highland(姑且翻译成 天空之地),在这方面做的都非常不错。 1.游戏的主界面,非常养眼。 2.在我为数不长的游戏时间中,游戏的背景音乐也非常的契合游戏的主题。 3.游戏本身的剧情,其实看到开头就能想到结局的传统RPG故事套路,但是游戏的镜头视角给的非常棒,章回式的插画和文字插叙,让人产生了一直种阅读西方纸质奇幻小说感。 但这些都不是这款游戏做的最优秀的地方。 这款游戏做的最好的地方,是简约。 即使从一个非专业的游戏设计师或程序员的视角,都可以发现游戏的机制做的非常的简约。无论是交互画面(UI),进行方式(time-line),或是战斗,故事剧情之间的模块设置和转化;全部都做的非常的简约,甚至到了节省的地步。这个游戏的程序机制的设计,甚至可能可以用图片游戏(visual game)设计软件就能设计出来。 但是同时,在需要赚人眼球,重点突出的地方,比如美工,音乐,STG元素的匹配上。又做到了同价位游戏中的领先水平。 于是这种简约在玩家游戏的过程中,又是不会很突兀的感受到的。这非常的体现游戏设计公司的一种对游戏性理解的一种功力。 而这种能力,正是国产游戏公司目前所普遍最欠缺的。 一张一弛之间,这款游戏的设计的优秀,让人惊叹。 游戏缺点:游戏没有中文,估摸着除了民间汉化,官方也不会想出中文的。 推荐:策略游戏爱好者,游戏公司工作人员,喜欢欧美精致手绘画风的玩家入手。目前打折的价格,物超所值!
👍 : 31 | 😃 : 6
好评
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