Shrink Rooms
35 😀     2 😒
79,68%

评级

$14.99

Shrink Rooms Steam统计与图表

快跑!墙壁在收缩!这是一款从坍缩的密室中逃生的推箱解谜游戏,你需要精确地计算步数,避开深坑陷阱,利用房间里的种种机关,推动箱子破解谜题,在被关卡墙壁压成一滩肉泥前逃出生天!
应用程序 ID3409430
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Pone Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲
流派 休闲, 独立, 策略
发行日期Q2 2025
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

Shrink Rooms
37 总评论
35 正面评价
2 负面评论
评分

Shrink Rooms 已收集 37 条评测,其中 35 条好评,2 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shrink Rooms 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 527 分钟
有创意的推箱子。 核心机制具有潜力,补充元素适当并且具有良好搭配。 逐渐压缩的空间从根本上避免了“腾挪”题的可能。 但是有限的步数也可能是对试错+枚举法的大幅加强? bug和非预期解过多,即使正常玩也能遇到。有种对程序很不上心的感觉,[strike]总不能是为了CEREBRAL PUZZLE SHOWCASE 2025吧?[/strike] Bug包括但不仅限于: 撤销但是没有完全撤销,重置但是每走一步就重置一次,移动失败但是移动成功,坑里的贴图但是在地面上,暂停但没有暂停。[strike]Bug比游戏好玩[/strike]。 大世界的bug大概率是没有完全想清楚大世界要玩什么,或者没有考虑玩家会怎么玩([strike]《麦克斯韦解密妖》很大程度上加强了玩家的破坏力[/strike]),实际作用相当于选关?这里的bug就不报菜名了。 非预期解包括但不仅限于: 推箱子游戏但是不需要推箱子,来自bug的馈赠。 不过最后我还是给好评,在我这里创意还是最重要的,大不了“致解密游戏,社区活力和玩家的创意” (而且我在某些大世界的bug上看到了潜力),希望能早日修完bug。 --- 20250603的更新补丁修了“坑里的贴图但是在地面上”的bug,但是又出现了“死了但还活着”的bug
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 451 分钟
明目张胆限制步数的推箱子,演都不演了(x) 关卡量大管饱,包含一些不错可推关(原因是由于步数很有限所以反而减少了状态空间,让推理有方向可循) 美工很好,非常artful。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 373 分钟
大量bug和非预期解,先差评
👍 : 3 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 866 分钟
机制: 机制比较创新,有眼前一亮的感觉,不过感觉很多机制其实还可以继续挖掘。 比如第五章的主动跳过回合也可以用在有限步数的情形,可以用来解决奇偶性问题,[strike]还可以大幅增加难度[/strike]; 比如第三章的传送门不一定非要安在边界,安在某两个箱子上也不是不行(?),或者三个多个传送门按顺序传送; 再比如每回合的步数不一定非得一样,可以第n回合4-n步然后第四回合暴毙(不是)。 难度: 本作难度属实不低,明显高于帕箱等作品,但是有没有勾到maxwell就不确定了(本人实力不济,支线还没怎么摸) bug: 需要承认的是,这个作品bug比较多(尤其是涉及到粘液的时候)考虑到可能的各种原因,暂时是可以接受的。不过一个好的游戏肯定不能有太多影响体验的bug,所以静待官方修复(希望程序员的头发没事)以下为我已知的部分bug 1.有粘液块的关卡可能卡死(具体原因不明) 2.粘液意外断裂 3.方块存留在边界外 4.最终“耗费最长时间的关卡”计算错误 5.大地图粘液块无中生有 6.关卡编号跳过了2-07 总之,整体的设计值得入手,如果想有“丝滑”的体验的话可以先等官方修bug ———————————————— 2025.6.7更新评测: bug修了一些,但是又出了更严重的新bug,现在强烈建议等底层重制后再玩第二章以后,可以先趁着首发入手。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 519 分钟
关卡机制都还不错,不过手感不是太好,还有好些bug 应该是打完了所有关,虽然不知道为什么没触发成就
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 112 分钟
把“不可能几何”玩出了新高度,这种用空间维度做谜题核心的设计,实在有趣
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 135 分钟
是在一次线下游戏试玩的时候知道了这个游戏,和边上的那款打牌游戏是我在试玩会玩到的印象最深刻的游戏。 游戏的核心应该是有限步数加机关推箱子。 体验的时候在打了几关过后就能体验到很强的设计感,主要是指几乎每一个木箱,铁箱,每一次墙壁的缩紧都不会是毫无意义的。个人很喜欢这种类型,就像是做数学题,每一个变量条件最后一定会派上用场。 没有误导项,对于我而言更能从自己的推理中找出正确的路线,而不是用猴子打字机原理慢慢试出正确答案。 同样因为如果给予太多的步数会导致关卡状态空间变多,导致关卡过难,所以每关的步数其实限制的比较少。加上为了尽可能设置唯一解,步数上大部分时候没有盈余。导致在很多时候可以通过逆推来推理出关卡的正确解,某种程度上也极大的简化了关卡难度。 但我想 解密游戏实际上是通过让玩家觉得自己“聪明”来让玩家获得快乐的,经过这种简化的思考反而是合适的。 然后画风上我挺喜欢的,展台的小笑话有点看不懂。试玩的时候有卡顿的bug,现在还没遇到什么bug。价格上老实说会觉得有一点贵,大约是因为我自己比较吝啬。 (当然如果一直有新关卡的话或许就不算贵了。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 566 分钟
太难了,比帕特里克的箱子和crate mates难好多 小场景轻松简单,跟着出题者思路走就行。大场景步履维艰,只能走一步看一步。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 624 分钟
3.6h评论,游戏机制十分新颖,玩法丰富,是一款烧脑有趣的解谜游戏,我看着这个游戏从内测的一堆bug变为现在比较完善的样子还是很开心的,但是我玩了这么久还卡在2-21,部分关卡难度是不是稍微有亿点大了,个人感觉难度远高于帕箱 6.5h评论,根据之前半小时打穿demo的“经验”,本来以为300关左右能够一分钟一关速通掉的,结果没想到仅仅是卡一关的时间就比我玩整个demo时间还长,第二章附加题难度太高了,玩到现在还卡在第二章,关卡策划是什么神仙啊 8.5h评论,终于把第二章推完了,粘液关真的是史诗级加强,实在是太烧脑了 10.1h评论,第三章似乎比第二章简单一些,又或许是我运气比较好,把答案猜出来了,目前大概把第三章玩了一半,太累了,先开摆吧
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1229 分钟
《坍缩谜室》是个标准的类推箱游戏,目前因为各种硬伤,暂给出一般推荐,如果制作组后续优化好了,推荐力度可以进一步提高。下面给个微剧透简评: 1、机制设计 核心机制就是墙的推动,辅以一些其他常见机制。由于墙的推动是固定回合,因此对行动的限制非常大,有利有弊,好处是解的状态空间变小了,试错成本相对较低,坏处是关卡初态经常比较凌乱,不太能一上来就get到作者的意图。不过好在第四章和第五章的机制在某种意义上削弱了墙推带来的负面影响,总体上机制还是挺不错的。 2、关卡设计 关卡设计很明显体现出了经验不足,主线总体上还是可以的,但支线关问题很大,初态的引导做的很不足,导致很多支线关卡一上来不知道要干什么,只能先做一些尝试,而且没有进行非预期解测试,导致充斥着大量极具破坏性的非预期解,这部分还需要进行大量优化。 3、优化 解谜我一般不会提优化,但这游戏正式版充斥着大量的bug,而且很影响过关,这也是目前我只给出一般推荐的主要原因,这部分也是需要好好修改,尤其是多物体同步交互的逻辑以及撤销的逻辑需要完全重新设计。 4、美术音乐 没得说,美术音乐部分做的很不错,就是美术部分稍微有一点章节重复感,感觉每一章的画风都很接近。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评

Shrink Rooms Steam 成就

Shrink Rooms 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 14 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。

Cognitive Test, Completed!

Complete Chapter 1

Structural Test, Completed!

Complete Chapter 2

Spatial Test, Completed!

Complete Chapter 3

Application Test, Completed!

Complete Chapter 4

Calculation Test, Completed!

Complete Chapter 5

Congratulations on Employment

Complete the Game

Transform into a Box

Act as a temporary box during turn switch

Adhesion Test

Stick yourself to the wall

Accidental Teleportation

Be taken away by a moving portal

Suppress Force Field

Use anchor box to stop wall collapse

Time Walking

Actively control turn switch

Lethal Frolic

Experience all possible death scenarios

Corporate Training

Inspect all exhibits

The Greatest Mind

Complete all levels


Shrink Rooms 截图

查看 Shrink Rooms 的截图图库。这些图片展示了游戏中的重要时刻和画面。


Shrink Rooms 最低要求 PC 系统要求

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: Windows 7 SP1+ (or later)
  • Processor: Intel or AMD Dual Core at 2 GHz or better
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Intel Graphics 4400 or better
  • Storage: 600 MB available space
  • Sound Card: Any
  • VR Support: None
  • Additional Notes: Any computer can play

Shrink Rooms 推荐配置 PC 系统要求

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system

Shrink Rooms 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。

文件上传