Galactic Vanguard
图表
22 😀     2 😒
75,86%

评级

$2.99

Galactic Vanguard 评测

银河先锋》是一款快节奏、复古风格的动作射击游戏。拿起你的武器,消灭无情的敌军和强大的外星生物。在太空基地、沙漠荒原、熔岩山谷和废弃的外星废墟中展开激烈的战斗!
应用程序 ID3308800
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Topgame
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立
发行日期19 二月, 2025
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese, Russian

Galactic Vanguard
24 总评论
22 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分

Galactic Vanguard 已收集 24 条评测,其中 22 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Galactic Vanguard 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 234 分钟
[h1]游戏简介[/h1] 《银河先锋》是一款类魂斗罗的弹幕射击游戏,你需要尽快在5分钟以内走到关卡的最后,在多个关卡中与机制不同的敌人展开激战,途中还会有不同的道具,记得合理规范地使用他们。 [h1]游玩体验[/h1] 只能说封面与游戏内容相当不匹配了,而且一上来就被bug打了80%的血量,一个迫击炮隐身蹲那边,一不注意被击杀后,只会从他的头顶复活,然后一复活就扣血,直到那个怪被“踩死”?我还是因为那个怪死了才知道他长什么样子的。 再者就是投弹手,扔完手雷就变成黑色的五边形,属实是有点难绷。 还有阶段转换,精英坦克的受击面积,很迷,我知道要打那个小炮塔,但是有时候子弹过去就是打不到,而且还没碰到本体,连弹幕都没有碰到。 最后一个就是固定点位的怪,基本上都是隐形的,你只能看到脚底下的阴影,跟他发射出来的弹幕,其他啥都看不到,包括道具,也都是隐形的,啥都看不到,直到身上有特效,才知道捡到了道具。 [h1]结语[/h1] 这边建议bug修一下,隐形怪,隐形道具,真的难绷,第二关开始的那个弹道提示也没有,我也是看了商店演示才知道有,真心难绷。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~
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好评
游戏时间: 342 分钟
这BGM一响直接爷青回 小时候最爱玩的游戏了 现在玩起来还是感觉蛮不错的 玩起来很流畅 价格也不贵值得补票
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好评
游戏时间: 126 分钟
标准的魂斗罗跑射型游戏,游戏难度并不低,到了后面的要小心应对,不然的话也会很快失去大量命数,有几个最难的点即使重打多次也依然觉得相当危险。
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好评
游戏时间: 198 分钟
下午我爸看我玩这游戏还以为是在玩魂斗罗,要是有联机功能就好了,可以和我爸一起重温童年
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好评
游戏时间: 178 分钟
有童年魂斗罗的感觉,关卡设计真的很棒,很好玩的横板过关游戏。
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好评
游戏时间: 238 分钟
梦回小霸王游戏机的时代; 操作手感也不卡手,能加上联机功能就更好了。
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好评
游戏时间: 359 分钟
游戏要是可以做到本地双人这种就好了,真的特别喜欢这种画风的游戏
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好评
游戏时间: 356 分钟
感谢制作组,在多年后还能带来这样一部整体非常优秀的的作品,一些对旧作的致敬和设计上的小细节还是很让老玩家感动的。
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好评
游戏时间: 298 分钟
像啊很像啊,画面的第一感觉就是像魂斗罗。玩了玩还是不错的,就是我太菜了容易寄,希望能设计点更多武器更多关卡就更好了
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好评
游戏时间: 187 分钟
[h1]魂斗罗青春版[/h1] 但凡是有点情怀的玩家都能从商店页面的宣传图一眼丁真:这不就是《魂斗罗》的样子吗? 事实上是,但也不完全是。 受限于制作经验和独立游戏的成本,本作在内核上确实是魂斗罗的基因,但是实事求是说也有诸多需要改进和优化的地方。 具体来说,游戏同样采用关卡制,关卡之间的地形差异很大,但单个关卡的流程不长,就是经典的清小兵+打BOSS。有别于魂斗罗的一个重要方面是角色的跳跃,他没有前者那么丝滑。虽然跳的还挺高挺快,但感觉就比较硬。每个关卡都有独立的7条命(没错,人头是依据关卡单独计算的),可以击杀指定的敌人换弹(霰弹、火焰喷射器、激光啥的都有),同样的增强子弹无法带到下一条命,且用且珍惜。 总的来说核心玩法是没什么问题的,玩起来也很有复古游戏那纯正的味道,13.5元的首发价更是交个朋友了,喜欢此类童年向游戏的玩家可以无脑入。 最后是提一些关于游戏当前版本的建议: 1.游戏中途无法暂停,至少我没找到。 2.虽然可以无限接关,但不支持选关,真的没有秘籍之类的吗? 3.有大量的怪只有个阴影,甚至连阴影都没有。感觉有点抽象,是为了制造更多的初见杀吗? 4.角色复活后的落地点非常有问题。极有可能会出生在危险地带,造成方生方死的窘境。 5.第二关有些BUG。一是人物死后会直接消失在屏幕一段时间,然后玩家可以拖动画面前进直至复活的人物出现;二是开头的那条龙,之前发导弹还有预警,但在某次更新后无了,就挺郁闷。 6.不支持手柄(但按键不多,可以映射),也没有成就系统、云存档,希望能加上。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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