The Sun and Moon 评测
应用程序 ID | 321560 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Daniel Linssen |
出版商 | Digerati, Kot in Action Creative Artel |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜, 在电视上远程播放 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 14 十一月, 2014 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English |

50 总评论
43 正面评价
7 负面评论
大多数好评 评分
The Sun and Moon 已收集 50 条评测,其中 43 条好评,7 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Sun and Moon 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
11 分钟
一款到处跳收集圆点然后进入下一关的游戏,特色是能够潜入土地中,不过并不能自由潜泳,从越高的地方进入地面潜入的越深,反弹的越高,不过比较容易掉下去死掉。。。移动时会拉出轨迹,手不残应该还不错,可惜我手残。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
416 分钟
这游戏难度真是...一开始我目标是三星,后来是拿星就行,到了现在已经是通关就够了,治疗强迫症最佳游戏之一。玩几个小时下来感觉眼睛快瞎了,啊。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
434 分钟
最吸引我的地方果然是游戏的BGM,似乎在一直重复?那你就错了,随着关卡的深入,bgm会出现越来越多的衔接,不同衔接会让后半段的音乐走向完全不一样,好听。
说实话,像我这样只追求通关不追求三星的咸鱼来说,还真的蛮好玩的,花个十几分钟就为了在一关里实验不同的路线,到底那一条才是最优路径,如果能顺带把时间也缩短点那就更好了。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
54 分钟
打折入,益智型平台过关游戏,难度较高,容易让人产生剁手的想法。
+鲜明的色彩搭配,简洁的图形设计
+操作感不错
+上手难度低,闯关方式独特(脑洞大开
-难度较高,不适合手残党
-无限循环的BGM,过于单调,而且不随场景变化而变化
-除了有个月亮和太阳的标志外,并不能找到任何与主题相关的因素
-不适合耐心不足的玩家,比如我
7/10,一个小品游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
645 分钟
太难了!太难了!太难了!
游戏像“10 second ninja”“super meat boy”
但是三星挑战的难度比它们高太多了,前10关就费了好大劲才有几个三星,都是压线0.1秒之内,先不说操作要极其精准无误,首先要设计好路线就够头疼了,不然是怎么都到不了三星的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
27 分钟
好玩,利用重力的平台跳跃解密游戏,非常有意思
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
209 分钟
在我听到游戏音乐的时候就被迷上了。
看似简单的重复曲调却是非常生动灵活的,配合本身的操作简直天衣无缝!
但是——求原声啊求原声!
为啥哪怕拆包也没有音乐呢……(/ω\)
【以下英文是机器翻译】
——————————————
【The following English is machine translation】
When I hear the game music had been hooked.
Seemingly simple repetition of the tune is very vivid and flexible, cooperate with the operation itself is just perfect!
But, the original and the original!
Why even when unpacking and no music...(/ω\)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
29 分钟
核心玩法新颖有趣、操作流畅,每一关都是结合智力与操作的心流体验。
——核心玩法的创新最高。
关卡设计精良。
分支树形态的关卡选择方式,多了一分解锁带来的成就感,以及“选择”方面的游戏趣味性。
——细节微创新也能让人会心一笑,传统闯关游戏将线性解锁关卡改为分支解锁,多一份新意和乐趣。
选关界面操作有时比较蹩脚。
——润滑剂缺失会中断心流,降低玩家对游戏的潜意识评价。
但纯解密Platformer关卡玩法,没有任何情节,比较容易厌倦,缺乏打通关的动力。
——纯玩乐的体验在现如今有些过时了。比如加入故事,可以创造继续游戏的动力,提供情感、叙事方面的游戏体验。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
218 分钟
虽老但好的平台跳跃解密游戏,最亮眼的地方在于可以像液体一样潜入的平台,同时也和液体一样会产生浮力。玩家需要在空中和平台里寻找收集和过关的路径。
正常过关只需要稍加观察就能得到思路,但是当你决定要拿下一个太阳评级,就会发现找寻最优解的乐趣,规划最短的路线,避免长时间滞空,还非常考验技巧,当找到最佳的路线,就会惊叹作者的关卡设计的巧妙,解锁太阳的动画和音效也使人极具成就感。
可惜部分关卡对于操作和时机把握的要求有点过于严苛,即使找到最优解也不免遗憾止步于技术不佳。
移动跳跃较好,画面简约令人舒适,音乐好听但是一直在重复。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
14 分钟
bgm很好听。相当困难的平台跳跃,设计简单奇巧,但操作精度要求非常高,当然如果肯试错且不追求完美总是能发现属于自己的乐趣的。这机制让我想起刚玩过的在本作发行十年之后才出现的[spoiler]leap year[/spoiler](笑)(如果你不知道我指的是2024年的哪部作品最好不要刮开黑条……)(话又说回来如果知道就不用刮黑条了啊!)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评