
7
游戏内
$6.99
Anthology Of The Killer 评测
应用程序 ID | 3212530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | thecatamites / Tommy Tone / A. Degen |
出版商 | harmony corp central committee |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 8 十月, 2024 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English |

3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Anthology Of The Killer 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
283 分钟
一个cult风格的恐怖喜剧游戏(其实根本不恐怖)。如果能玩进去的话会很有意思,前提是能玩得进去(反正我是不太玩得懂,但是通关以后还是有种不明觉厉的感觉)。
首先这个是文字比重很大的游戏,游戏过程需要做大量的阅读。而这个游戏的阅读体验绝对算不上好:文本框东一块西一块的,容易分散人的注意力;已经读完的文本框会继续留在屏幕上,直到被新出现的文本覆盖,但是文本刷新的时候游戏没有音效提示,导致不太容易判断文本是否已读过;在进入追逐的时候需要一边移动一边阅读,不能暂停;最为关键的是,游戏里的词汇挺难的,出现了不少黑话,而且因为整个游戏走了一种超现实的意识流风格,导致通过context来理解句意也比较困难。
除了英语阅读的门槛之外,游戏还有另一个门槛就是对玩家的文化知识也有一定要求。游戏的不少笑点都建立在对某种文化载体的讽刺上(包括音乐、电影、戏剧等等),而且游戏的剧情还涉及更深层次的文化隐喻(例如历史和杀手的隐喻等等),最后一关甚至还quote了一下霍布斯的利维坦。说实话,我觉得作为一个非文化传媒专业的人,真的很难get到这个游戏想要表达的大部分东西,更多真的就是一种不明觉厉感了。
是的,不明觉厉,这就是这个游戏给我留下的最大印象。就好像做了一个梦,在梦里觉得这个梦很牛逼,但是醒来以后回想起来这个梦根本狗屁不通。
具体而言,游戏总共有9关。每关都是一个相对独立的故事,除了最后一个故事(Face)相当于一个大结局,把前面所有关串起来了。9关里面,给我印象比较深的是Drool这关,这关剧情挺直白的,而且是一个很经典的恐怖故事,是9关里面最像恐怖游戏的一关。然后就是Flesh这关,这关是为数不多的我能get到笑点的关卡了。还有Ears和Face这两关,演出非常令人印象深刻,不明觉厉感最强的两关。
总而言之,这是个又晦涩又神经的游戏。如果要在我玩过的游戏里面找一个游戏来类比的话——或许出乎很多人的意料——我会说极乐迪斯科。
👍 : 14 |
😃 : 1
好评