Anthology Of The Killer
7

游戏内

$6.99

Anthology Of The Killer 评测

应用程序 ID3212530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 harmony corp central committee
类别 单人游戏, 部分控制器支持
流派 独立, 冒险
发行日期8 十月, 2024
平台 Windows, Linux
支持的语言 English

Anthology Of The Killer
3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Anthology Of The Killer 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 283 分钟
一个cult风格的恐怖喜剧游戏(其实根本不恐怖)。如果能玩进去的话会很有意思,前提是能玩得进去(反正我是不太玩得懂,但是通关以后还是有种不明觉厉的感觉)。 首先这个是文字比重很大的游戏,游戏过程需要做大量的阅读。而这个游戏的阅读体验绝对算不上好:文本框东一块西一块的,容易分散人的注意力;已经读完的文本框会继续留在屏幕上,直到被新出现的文本覆盖,但是文本刷新的时候游戏没有音效提示,导致不太容易判断文本是否已读过;在进入追逐的时候需要一边移动一边阅读,不能暂停;最为关键的是,游戏里的词汇挺难的,出现了不少黑话,而且因为整个游戏走了一种超现实的意识流风格,导致通过context来理解句意也比较困难。 除了英语阅读的门槛之外,游戏还有另一个门槛就是对玩家的文化知识也有一定要求。游戏的不少笑点都建立在对某种文化载体的讽刺上(包括音乐、电影、戏剧等等),而且游戏的剧情还涉及更深层次的文化隐喻(例如历史和杀手的隐喻等等),最后一关甚至还quote了一下霍布斯的利维坦。说实话,我觉得作为一个非文化传媒专业的人,真的很难get到这个游戏想要表达的大部分东西,更多真的就是一种不明觉厉感了。 是的,不明觉厉,这就是这个游戏给我留下的最大印象。就好像做了一个梦,在梦里觉得这个梦很牛逼,但是醒来以后回想起来这个梦根本狗屁不通。 具体而言,游戏总共有9关。每关都是一个相对独立的故事,除了最后一个故事(Face)相当于一个大结局,把前面所有关串起来了。9关里面,给我印象比较深的是Drool这关,这关剧情挺直白的,而且是一个很经典的恐怖故事,是9关里面最像恐怖游戏的一关。然后就是Flesh这关,这关是为数不多的我能get到笑点的关卡了。还有Ears和Face这两关,演出非常令人印象深刻,不明觉厉感最强的两关。 总而言之,这是个又晦涩又神经的游戏。如果要在我玩过的游戏里面找一个游戏来类比的话——或许出乎很多人的意料——我会说极乐迪斯科。
👍 : 14 | 😃 : 1
好评
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