Color Symphony 评测
色彩交响曲》是一款利用人体识别能力和视觉感官的游戏程序,游戏中使用各种颜色,通过变换颜色来扰乱认知或强化认知。玩家可以用不同的颜色控制敌人、消除障碍或建造新的道路。
应用程序 ID | 317410 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | REMIMORY |
出版商 | REMIMORY |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 免费开玩 |
发行日期 | 15 九月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

1 287 总评论
942 正面评价
345 负面评论
大多数好评 评分
Color Symphony 已收集 1 287 条评测,其中 942 条好评,345 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Color Symphony 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
162 分钟
创意不错,这种玩法还是第一次见[spoiler] (兴许我火星了?)[/spoiler]。
不过不好的地方更多,最明显的就是坑:
突然冒出来让人措手不及无法应对的锯齿;
总是得等下一趟才能搭上的电梯;
颜色切换时人物正好卡在物体内不是被弹出来也不是扣点血而是直接死掉场景过于空荡,以及经常由于被机关击飞而直接掉出地图死亡这两点,HP的作用被较大地削弱了(本来设置HP就是为了让玩家挨了一两次陷阱还能起身而不用重头开始,但经常被“卡死”以及经常被陷阱击飞后就直接掉出地图死了,这不好);
视角拉太近看不到前面的情况,有时往前跳摔死只是为了看清前面的路;
倒地之后站起太慢,还有被击飞后一定得落到地面才能站起而不能在半空中靠按键让角色再度起身,使得失足后无法挽回的情况更容易出现了;
有些要靠切换颜色上去的夹层太窄,对手柄玩家不够友好(颜色切换和跳跃键都在右手边,要按下跳跃的瞬间按下颜色切换,早了会撞墙,晚了会跌落)......
另外,使用技能还得献上一半的HP是要干啥啊......
似乎有收费的第二部,但愿不会这么坑了(至少视频上看到的,视角放远了很多,可以看清更前面的路了)。
当然,亮点也还是有不少的。作为一款免费游戏,还是挺优秀的吧。
就冲它让我学到了些可能会坑到玩家的点的份上,给个推荐吧。
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好评