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游戏内
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This Is Not Your House 评测
应用程序 ID | 3139140 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cody Tierson (Trash Eyes) |
出版商 | Trash Eyes |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 23 八月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

6 总评论
6 正面评价
0 负面评论
差评 评分
This Is Not Your House 已收集 6 条评测,其中 6 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
41 分钟
由于体量原因,最好打折再入手;能跳过和load让全成就特别容易,没有中文但游玩不困难(字体倒是有点难读)。
神奇的作品,蘑菇结局太奇妙了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
34 分钟
流程非常短只有10个结局,蛮有趣的。[spoiler]最喜欢的是炸房子的结局hhh[/spoiler]
音乐和画面很喜欢
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
60 分钟
风格非常独特的游戏,探讨了一个失去体面公民外衣的人在现代社会可能的遭遇。叙事风格非常简洁冷峻,可以说是一个有趣的思想实验。每条路线都指向不同的方向,都有潜力被扩写为一个完整的故事。
(以下有剧透)
一个我非常喜欢的带一些浪漫色彩的表述是,主人公对从自己的房子出发如何到达警察局等等其他设施,以及如何从这些设施回家是一无所知的。可能有很多种理解的方式,比如作一个现实主义的理解,是不是这个房子其实根本不是他的家?他到底是不是像在某个结局中警察误解的那样,是一个痴呆症发作的病人?也可以作一个象征意义的理解,即对于一个失去衣服、证件、财产、身份的人来说,回到家-回到自己原本的生活,是一件如此困难而陌生的事,我们都没有想过该怎么办。
另外一个我玩的时候会觉得有违和感的地方是,求助身边的人(比如邻居)这个选项是完全不存在的。这营造了一个人孤独地存在于世,独自面对残酷的自然和更加残酷的权力机关的氛围。很吸引人,也非常恐怖。
我也非常好奇,homeowner和homeowner analogic是什么的隐喻?
(写到这里才意识到房子里的女人居然是叫homeowner...过于先入为主地认为roger才是房主,完全没有意识到这个信息)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
42 分钟
游戏体量不大,如果有英语阅读习惯的话不用一个小时就可以完成所有隐藏成就,每个支线一个成就,重复支线可以选择skip跳过。游戏本身展现的是在一个往前都用来巩固个人财产的庞大社会架构下,人如果失去一切证明自己身份的价值,当个体不再成为被保护本身的时候的十个走向,可以发现身无分文的”你“与fireman去向officer求助的结果完全不同,而尽管你的人格、经历、个人身份都不变,却会直接被当成是异乡人。不过最幽默的还是第一个支线我竟然是因为去取自己买的烤鸡而被houseowner从背后捅死,并且被她吃掉。
当Roger在慌不择路中选择吃下森林里的毒蘑菇并认可非法占有者“个人财产是社会构建”的说辞,感悟道“栖息并不代表拥有”的时候,游戏是否已经开始探讨梭罗在瓦尔登湖中所说的,现代公民仅仅通过赋税的方式而保全了一个相比于野蛮人来说尚且称之为宫殿的住所,城市中却远没有一个家庭能够拥有一个心灵的居留地?不过相比之下,可能还是像houseowner一样能够狡猾使用建构主义这样的术语来为自己开脱的流氓更加可怕吧。
总得来说还是一个玩了之后不会后悔的游戏,毕竟就算再不喜欢社会学也能忍得住这一个小时吧,大学马原课都比这长。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
103 分钟
GG,现实主义and超现实主义作品,作者给出了一个问题,当你失去公民身份和个人财产的时候,你应该如何反应?每个结局都在尝试给出不同的答案,还不错,讨论了许多问题。
最恐怖的东西莫过于这个现代社会呀。
唯一缺点是设置的情景都太美国了,有点无聊。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评