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游戏内
131 😀
13 😒
81,81%
评级
$5.99
Land Of Idylic Beauty 评测
欢迎来到"Land Of Idyllic Beauty"(田园美景之地"),这是一款结合了农业、商店管理、供应链管理和浪漫元素的模拟经营游戏。体验田园生活的美好,从一小块农田开始,逐步建立自己的农业和商业帝国!
应用程序 ID | 3085890 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Neo |
出版商 | Neo |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 休闲, 策略, 模拟, 角色扮演, 抢先体验 |
发行日期 | 17 八月, 2024 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese |

144 总评论
131 正面评价
13 负面评论
非常好评 评分
Land Of Idylic Beauty 已收集 144 条评测,其中 131 条好评,13 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Land Of Idylic Beauty 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
32 分钟
快更新!!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
4636 分钟
资本家模拟器
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
25 分钟
希望能继续更新 加油
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
173 分钟
还不错,就是地图道路有点狭小,有些地方需要绕半圈。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
153 分钟
6/10
优势很明显:
+ 美术很精致,地图和房屋、店面的设计都很得我心,地图的设计很独特,颇有桃花源记“良田美池桑竹”的感觉,大到店面小到光标都很精美,也是没有碰到bug和不合理的设计就直接退款的原因。为了这个美术我愿意多坚持坚持。
+ 一些文案和设计的小细节还是很有巧思的,有个点莫名很触动我:其他同类游戏中很多时候npc给的初始工具都是【简陋的鱼竿】这样的命名,但是这个游戏的渔业npc给的是他【心爱的鱼竿】,顿时感觉整个小镇氛围好温馨hhh 包括每个人都有独有的好感度商店,并不是一味接受我的礼物,同时也能减少npc的人机感,真是不错
+ 各种资料整合都做得不错,攻略书各种数据、商店农业的管理、配方原材料、npc的资料一应俱全,不需要跑来跑去或者死记硬背,鼠标移上去也有相应的说明;各个仓库连通和农场储存都连通,不需要特意人工转移,玩起来比较方便。
+ 创意工坊里还有一些可以省力的mod(虽然好像时好时坏的
但是小问题有点多:
- 引导和任务会有种冲突感,正常来说引导作用的过场动画和对话应该是和任务平行出现的,但是前期会不断出现任务还没做到但是动画已经出现的情况(比如从商店街建造招募酒馆出来之后直接就触发了建造木屋的教程,但是此时的任务和这个教程却没有什么关系)
- 第一次存档的时候因为种子没有一口气全部种完占了背包格子,路上顺手摘了几个浆果导致后面npc给的道具装不下天又黑了,回家睡了一觉那些装不下的道具直接消失了,直接卡任务只好重来。或许装不下的道具可以通过邮件发放而不是直接消失/或者扩大初始背包的格子
- 各种农场茶园商店,无论是产出还是出售都只能选一个品种,实在没理解这个设计……本来以为是后期可以靠升级去扩展槽位,看其他评测好像也不行,顿时感觉没啥动力继续玩下去了。
- 研发配方设计有点问题,我用一个茶叶和一个荔枝研发出来了【茗茶】,结果配方里是【茶叶x4】?谁为荔枝发声……并且研究出来的这种配方还无法直接用到奶茶店里,需要从配方里打开再做一遍……好奇怪的设计
- 控制/键位有点反人类了,想退出的时候按esc是没反应的,总是下意识按esc没反应才想起来这游戏需要打开攻略书然后按c才能退出游戏
- 有些文本有误导,设置里面写可以切换手柄,但手柄几乎可以说是不适配,键位没有明确指示就算了,弹出来的教程窗口也没法退出。如果手柄还无法完全适配要不咱就先别写了……同样地,跳过教程动画右上角写可以跳过剧情,但实际上无法跳过,只能加速。
总体还是想推荐的,感觉是更合适中国人的星露谷(
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10 分钟
非常好的题材甚至让我能忽略美工上的一点不足,但是能否增加手柄适配,键鼠操作略有些硌手
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3205 分钟
游戏不错有自己的核心(收集材料雇佣运营),看起来缝合了很多其实只为自己的核心玩法服务,画风精致但堆料不太协调音乐单独听都很不错,但不符合每一个季节或者每张地图的调性(就像星露谷有的歌你没玩过游戏闭眼一听也知道是夏天还是冬天是沙滩是洞穴战斗)商业的,农场的,小镇的种季节的这几种音乐很容易区分,也容易在素材库空中找到 日后这方面可以多加加油。上手不难,有新手指导,就是稍微可以强制一点,因为一开始我乱跑的时候根本没跟上亲手指导,还得折回去做,剧情指导也是点太快就再也看不到了,要是有glgam那样的文字文本回放就好了。设定有些突兀,不过考虑到策划制作脚本原画程序音乐只有两个人 等游戏彻底做完后再慢慢润色吧。至于价格我是5折入的ea版本三十这个价格没问题也没啥bug,完全版之后60也肯定是合适的。总之这是个很不错的前店后场游戏,期待日后的更新。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
544 分钟
简单来讲是非常不错的游戏,虽然说是建设农场但其实是来复兴小镇招打工人搞供应链的。但是这个目的和开头动画其实有些相悖,刚到小镇就被认抓住说要去搞城镇复兴挺让人疑惑的,需要玩起来之后消除这份违和感。而且很容易给人和星露谷很相像的错觉,但其实玩起来就知道完全俩个游戏,我个人其实不太喜欢玩星露谷,但却很喜欢玩这个,可能我不喜欢一格一格种田,一格一格地浇水吧,这个游戏一上来能很快地摆脱这种重复劳作让我很欣喜。
美术真的不错,实机比视频和图片效果要好上不少,看得出来像素点里细节很多。
总体目前玩起来就已经挺丰富的了,而且很方便,不需要死记硬背一些没有意义的东西,写得都非常清楚。机制上虽然有些设定不太现实,但也能理解设计初衷吧,比如一家商店只能有一个商品这事。
最重要的是更新频率很高。
不知道为什么不火,真可惜啊,建议作者也许可以去找些知名up主做做试玩推广一下?
衷心希望能越做越好,内容能越来越丰富,出DLC让我花钱。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1251 分钟
玩是挺好玩,挺上头,和星露谷对比,本游戏的种田因素大幅度弱化,侧重了雇佣村民打工和配置生产线,牛马翻身资本家啦!
不足的点在于中后期钱多了没啥意义,花不出去没有了乐趣。另外成就有点少,村民有点少,然后种田没了工具一键自动是好优化,但挨个收获是真的要人老命......麻烦收获也优化一下吧
👍 : 3 |
😃 : 0
好评